项目坐标:https://github.com/cncduLee/async-event async-event 进程内部异步事件调用组件 解决什么问题: 加速服务处理效率.提供进程级别的事件发布和异步处理能力. 服务解耦.观察者和发布者之间互不干涉,解耦关系. 事件驱动.提供一对多的对象关系. 最终一致性.低延时,最终一致. 总体设计: Usage: //实例化事件总线,使用内存队列 final EventBus eventBus = new EventBus(new MemoryChanne…
当一个事件被触发时,订阅该事件的方法将在触发该事件的线程中执行.也就是说,订阅该事件的方法在触发事件的线程中同步执行.由此,存在一个问 题:如果订阅事件的方法执行时间很长,触发事件的线程被阻塞,长时间等待方法执行完毕.这样,不仅影响后续订阅事件方法的执行,也影响主线程及时响应用户 的其他请求.如何处理这个问题呢?讲到此,我想您已经想到了,那就是异步事件调用. 怎样实现异步事件调用呢?如果您对事件比较了解的话,您应该知道事件的本质其实是一种MulticastDelegate(多播委托). Mult…
为什么最近更新那么频繁,还不是因为笔试的时候瞎了? 先说异步事件执行顺序的规则: 1. 定时器异步队列和promise队列不是同一队列,promise优先级高于setTimeout; 2. 创建promise对象里面的代码属于同步代码,其异步性体现在then和catch处: 3. 遇到await,先执行完await所在行的事件(阻塞到执行完成),然后让出当前线程,继续走同步事件,await后面的语句等同于Promise.resolve(),进入promise的异步队列排队. 好了,理解这些就能做…
1.Vue父组件向子组件传递事件/调用事件 <div id="app"> <hello list="list" ref="child"></hello> <br /> <button v-on:click="myclick">调用子组件中的方法</button> </div> <template id="myT">…
在PyQt的组件对象中,都有从QWidget中继承的方法event,而QWidget.event是对QObject类定义的虚拟方法event的实现. event方法的语法: bool event(QEvent e) event方法用于接收发给一个对象的事件,如果事件被识别并处理应该返回True,对于没有被应用识别和处理的事件,需要调用父类的event方法以保证事件的正确处理. 注意: 1.该方法中只能捕获确认是发给对应对象的事件,不能捕获通过该对象转发给上级的事件: 2.通过重写该方法可以捕获对…
本文主要介绍如何使用Spring框架提供的异步调用注解@Async,异步线程池配置.异常捕获处理. 开启@Async注解支持 使用@Async注解的之前,必须在项目中启动时调用@EnableAsync注解.比如通过定义一个JavaConfig文件: @Configuration @EnableAsync public class AsyncConfig { } 异步调用 使用@Async异步执行无返回值的任务 定义一个任务类AsyncTask,包含两个执行耗时任务的方法task1().task2…
目录: Reactor(反应堆)和Proactor(前摄器) <I/O模型之三:两种高性能 I/O 设计模式 Reactor 和 Proactor> <[转]第8章 前摄器(Proactor):用于为异步事件多路分离和分派处理器的对象行为模式> <Java NIO系列教程(八)JDK AIO编程>-- java AIO的proactor模式 <Java NIO系列教程(七) selector原理 Epoll版的Selector>--java NIO的Reac…
本文介绍了Microsoft Dynamics 365(以下简称D365)中的两个概念,事件框架(Event Framework)与事件执行管道(Event execution pipeline). 本文适用于:Applies To: Dynamics 365 (online), Dynamics 365 (on-premises), Dynamics CRM 2016, Dynamics CRM Online 注意:本文的一些内容可能已经不适用于最新的D365,翻译只为参考.学习. 本文链接:…
引言 考虑这样一个问题,现在你想给为你的项目提供一个插件系统,插件可以添加一些方法,或者在某些方法执行之前或者之后做些事情,而不干扰其他插件.要实现这个系统,简单的单继承不是个好办法,即使多继承在PHP中是可能的,他也有与生俱来的缺点(多继承不太了解,感觉挺操蛋的). Symfony EventDispatcher以一个简单有效的方式实现了中介者模式,事件分发器就是那个中介,让系统和插件不会耦合在一起,这让上面的插件系统成为可能,而且他会让你的项目可扩展性更好. 上面的话,翻译自Symfony官…
作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 一对多的观察者模式机制有什么缺点? 想要查看完整源代码,还是访问这个项目的GitHub:https://github.com/MrNerverDie/Unity-Flappy-Bird 如果你对如何在Unity中使用事件/委托机制还不太了解,建议您查看我的前一篇文章:[Unity3D技巧]在Unity中使用事件/委托机制(event/dele…