rem : web app适配的秘密武器】的更多相关文章

css html { font-size: calc(100vw / 3.75) } jsdocument.documentElement.style.fontSize = $(document.documentElement).width()/3.75 + 'px'; $(window).on('resize', function() { document.documentElement.style.fontSize = $(document.documentElement).width()/…
前言 Iphone每次退出新尺寸的手机都会掀起一番适配风波,这次没有下巴但有刘海的iPhoneX更是如此,网传横屏下的适配动画更是令不少人汗颜. 其实对于Native App来说,适配并不算困难(当然追求酷炫效果另算),官方文档有详细的说明,而对于Web App来说,主要还是依靠打开webview的Native App来适配,而这篇文章主要讨论的是Cordova App要如何适配iPhoneX. 先上一开始没有适配的效果(下面截图均来自模拟器) 适配后效果 适配步骤如下 更新Cordova插件…
安卓设备在屏幕尺寸和像素密度上差别很大,因此在使用WebView加载网页时就需要考虑到这种差别,对我们的网页做出精心的设计以在不同的屏幕上都能得到合适的展现.通常情况下,我们需要考虑到两个因素:1.视区(viewport)所谓的视区指的是Web页面绘制的矩形区域.viewport有很多属性是我们可以设置的,比如视区的大小和初始比例.其中最重要的一个是要指定视区的宽度,它是网页展示的水平像素点的总数量(即CSS像素点的数量).2.屏幕密度WebView以及Android上的多数浏览器会把网页的CS…
1.困扰多时的问题 在这之前做Web App开发的的时候,在自适应方面一般都是宽度通过百分比,高度以iPhone6跟iPhone5之间的一个平衡值写死,我们的设计稿都是iPhone5的640 * 1136标准,所以高度一般取个大概值,各种图标的宽高也是取平衡值写死,然后部分样式通过媒体查询来设置,例如背景图的多倍图.基础字体大小.图标宽高. 这样做的弊端很明显: 做出来的页面在各种手机端看起来的物理大小(高度)是一样的,所以在大屏手机会觉得页面稍小,小屏手机页面稍大 如果要使高度能更好的适应各种…
以往web移动适配,常规写法是:media only screen @media only screen and (min-device-width: 320px){ //针对iPhone 3 } @media only screen and (min-device-width: 320px)and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) { //针对iPhone 4, 5c,5s, 所有iPhone6的放大模式,个别iPhone6的标准模式 } @media o…
关于rem,主要参考文档 1.腾讯ISUX (http://isux.tencent.com/web-app-rem.html) 2.http://www.w3cplus.com/css3/define-font-size-with-css3-rem 现在移动端 web app 的自适应布局的方案有 5种. 零. Flexbox 使用css3 flexbox 进行布局,对于富媒体和复杂排版的支持非常强大,未普及兼容性非常差,几乎没有在任何项目中得到应用. 一. 弹性布局 使用 em 或 rem…
关于rem,主要参考文档 1.腾讯ISUX (http://isux.tencent.com/web-app-rem.html) 2.http://www.w3cplus.com/css3/define-font-size-with-css3-rem 现在移动端 web app 的自适应布局的方案有 5种. 零. Flexbox 使用css3 flexbox 进行布局,对于富媒体和复杂排版的支持非常强大,未普及兼容性非常差,几乎没有在任何项目中得到应用. 一. 弹性布局 使用 em 或 rem…
rem这是个低调的css单位,近一两年开始崭露头角,有许多同学对rem的评价不一,有的在尝试使用,有的在使用过程中遇到坑就弃用了.但是我对rem综合评价是用来做web app它绝对是最合适的人选之一. rem是什么? rem(font size of the root element)是指相对于根元素的字体大小的单位.简单的说它就是一个相对单位.看到rem大家一定会想起em单位,em(font size of the element)是指相对于父元素的字体大小的单位.它们之间其实很相似,只不过一…
关于rem,主要参考文档 1.腾讯ISUX (http://isux.tencent.com/web-app-rem.html) 2.http://www.w3cplus.com/css3/define-font-size-with-css3-rem 现在移动端 web app 的自适应布局的方案有 5种. 零. Flexbox 使用css3 flexbox 进行布局,对于富媒体和复杂排版的支持非常强大,未普及兼容性非常差,几乎没有在任何项目中得到应用. 一. 弹性布局 使用 em 或 rem…
rem这是个低调的css单位,近一两年开始崭露头角,有许多同学对rem的评价不一,有的在尝试使用,有的在使用过程中遇到坑就弃用了.但是我对rem综合评价是用来做web app它绝对是最合适的人选之一. rem是什么? rem(font size of the root element)是指相对于根元素的字体大小的单位.简单的说它就是一个相对单位.看到rem大家一定会想起em单位,em(font size of the element)是指相对于父元素的字体大小的单位.它们之间其实很相似,只不过一…
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感谢你的阅读,本文由 腾讯ISUX 版权所有,转载时请注明出处,违者必究,谢谢你的合作.注明出处格式:腾讯ISUX (https://isux.tencent.com/web-app-rem.html) (其他阅读:滑屏 H5 开发实践九问https://isux.tencent.com/nine-question-of-swipe-html5-page.html  经验分享:多屏复杂动画CSS技巧三则https://isux.tencent.com/css-animation-skills.h…
rem这是个低调的css单位,近一两年开始崭露头角,有许多同学对rem的评价不一,有的在尝试使用,有的在使用过程中遇到坑就弃用了.但是我对rem综合评价是用来做web app它绝对是最合适的人选之一. rem是什么? rem(font size of the root element)是指相对于根元素的字体大小的单位.简单的说它就是一个相对单位.看到rem大家一定会想起em单位,em(font size of the element)是指相对于父元素的字体大小的单位.它们之间其实很相似,只不过一…
移动端web app的开发,之前开发直接使用px像素做单位,这样子做对于传统的PC端开发来说,个人比较习惯,但是对于移动端在来,有说逞强.最明显是切图效果与设计师想达到的效果有些差距,比如<header>标头<header>,如果以px为单位,对于不同的手机,显示都一个模样的,与设计的效果图有偏差..扩展比较差,,,而如果使用rem,,则可以以效果图的比例来显示,同时,因为是基于根元素(root)html,使用只要设置好html的大小,那么其它的以rem为单位的元素都可以得到缩放(…
REM+SVG Sprite,构建新时代web app <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <meta name="viewpo…
移动端为什么要做适配 移动端相对PC端来说大部分浏览器内核都是基于Webkit的,所以大部分都支持CSS3的最新语法.但是由于手机的屏幕尺寸和分辨率都不太一样(尤其是安卓),所以不得不对不同分辨率的手机做适配来达到近似的展示效果. 一般来说,UI只会给我们提供一份设计图,目前比较多的是参考手机淘宝的方案给一份750px宽的设计稿,而我们前端要做的就是在不同分辨率的手机上以同样的效果展示这份设计稿. 在讲适配方案之前,有几个基本的移动端开始相关的知识点得了解一下 rem单位: 说到rem这个单位就…
来源:http://www.phptext.net/article_view.php?id=387 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 文章摘要:最近接触到一个项目由于客户要求的比较~~所以也参与了下,结果晋级了一下~~来和大家分享~~ 现在满大街的APP,除了游戏,软件图形类的需要用原生开发好点.现在大多还是基于WEBAPP或者混合的hy…
总结过的:定宽320 缩放适配手机屏幕 参考文章:web app变革之rem 先了解一下rem css3 中引入了新的长度单位,rem. 官方定义 font size of the root element rem:rem和em单位一样,都是一个相对单位.不同的是em是相对于元素的父元素的font-size进行计算:rem是相对于根元素html的font-size进行计算.这样一来rem就绕开了复杂的层级关系,实现了类似于em单位的功能. 兼容性:IE9+,Firefox.Chrome.Safa…
团队高效率协作开发的秘密武器 1.前言 在团队协作开发中,不知道各位有没有遇到这样的问题: l 新人接手了项目代码,因没有项目文档,只能靠追踪路由,寻读代码分析业务逻辑 l 前端同学写好了页面,苦等后端接口规则,来写交互请求,获取数据 l 测试同学写测试用例,因项目还没完成,而迟迟无法开工 如何愉快地解决以上问题呢?答案就是它——APIDOC. 2.APIDOC是什么 APIDOC是一款Web API文档生成工具,可以根据代码注释自动生成静态html网页文档,不仅支持项目版本号,还支持接口版本号…
因为工作需要,需要进一步了解移动端的开发,遂返回复习移动端的知识点,在开始学习之前,产生了疑惑WEB APP .Native APP .Hybrid APP.React Native.Uniapp.H5这些东西到底是什么?感觉是那么熟悉,单词拆分开每一个都认识,但是合在一起就完全不知道什么意思了,遂自行百度查询,自己解自己的惑吧. 个人博客,理解不具权威性. 一.WEB APP 通俗的理解,WEB APP 即为使用HTML.CSS.JS三大前端基础进行开发的WEB APP,是基于浏览器进行运行使…
本文整理自Dan Wahlin在ng-conf上的talk.原视频地址: https://www.youtube.com/watch?v=e3djIqAGqZo 开场白 开场白主要分为三部分: 感谢了ng-conf的组织者. 阐述了TypeScript是JavaScript的超集,并不是另外一种语言. 引用了他的两个朋友最喜欢的TypeScript特性. 由于开场白内容不太重要,所以不再详述.下面开始讲解Dan Wahlin最喜欢的TypeScript的特性. 类型支持(Type Support…
上篇讲到.net core web app是如何启动并接受请求的,下面接着探索kestrel server是如何完成此任务的. 1.kestrel server的入口KestrelServer.Start(Microsoft.AspNetCore.Hosting.Server.IHttpApplication) FrameFactory创建的frame实例最终会交给libuv的loop回调接收请求.但是在这过程中还是有很多的初始化工作需要做的.后面我们就管中窥豹来看一看. public void…
(转自http://hi.baidu.com/kuntakinte/item/ca92d6e5edae9fc0bbf37d08) 自Iphone和Android这两个牛逼的手机操作系统发布以来,在互联网界从此就多了一个新的名词-WebApp(意为基于WEB形式的应用程序,运行在高端的移动终端设备). 开发者们都知道在高端智能手机系统中有两种应用程序:一种是基于本地(操作系统)运行的APP:一种是基于高端机的浏览器运行的WebApp,本文将主要讲解后者. WebApp与Native App有何区别…
WebApp与Native App有何区别呢? Native App: 1.开发成本非常大.一般使用的开发语言为JAVA.C++.Objective-C. 2.更新体验较差.同时也比较麻烦.每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提示). 3.非常酷.因为native app可以调用IOS中的UI控件以UI方法,它可以实现WebApp无法实现的一些非常酷的交互效果. 4.Native app是被Apple认可的.Nati…
[龙友导读]最近百度公司在大会上宣布推出“轻应用”.轻应用到底是什么呢,和我们说的web app.native app到底有什么区别?是新生物的诞生还是概念的炒作?所以,今天特意为大家整理分享一篇这方面的文章!~希望对大家有用!(没用,龙哥自己看,哈!~) 首先,先说说我们现在正在使用,大家都了解的Native App. 一.什么是Native app Native App是一种基于智能手机本地操作系统如IOS.Android.WP并使用原生程式编写运行的第三方应用程序,也叫地app.Nativ…
WebApp与Native App有何区别呢? Native App: 1.开发成本非常大.一般使用的开发语言为JAVA.C++.Objective-C. 2.更新体验较差.同时也比较麻烦.每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提示). 3.非常酷.因为native app可以调用IOS中的UI控件以UI方法,它可以实现WebApp无法实现的一些非常酷的交互效果. 4.Native app是被Apple认可的.Nati…
WebApp与Native App有何区别呢?Native App:1.开发成本非常大.一般使用的开发语言为JAVA.C++.Objective-C.2.更新体验较差.同时也比较麻烦.每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提示).3.非常酷.因为native app可以调用IOS中的UI控件以UI方法,它可以实现WebApp无法实现的一些非常酷的交互效果.4.Native app是被Apple认可的.Native ap…
*********Modernizr作为开发HTML5必要的js工具************ Modernizr作为开发HTML5必要的js工具 *********字体大小设 rem************html {font-size: 62.5%;/*10 ÷ 16 × 100% = 62.5%*/}body {font-size: 1.4rem;/*1.4 × 10px = 14px */}h1 { font-size: 2.4rem;/*2.4 × 10px = 24px*/} ****…
前言 Native App:C/S架构,使用原生技术(Java/Objective-C/Swift)实现. Web App:B/S架构,使用浏览器技术来实现,广义上也包括phoneGap以及DP正在尝试使用的EFTE框架. 在PC上,轻量级的应用多是B/S架构,具有轻便.速度快.无需安装.易于版本控制等优点,这种思想运用到极致就是用浏览器充当操作系统(Chromium OS).在手机上,由于网络流量.屏幕适配.机能限制等种种原因,C/S架构的Native App目前仍然是主流.因为本blog主要…
一个多月前水了一篇移动web屏幕适配方案,当时噼里啪啦的写了一通,自我感觉甚是良好.不过最近又有一些新的想法,和之前的有一些不同. 先说一下淘宝的方案,感觉现在好多的适配方案都是受了它的影响,上周六看了winter在一个会议的分享,讲到了这个方案.现在你谷歌一下移动web适配,绝对可以看到很多类似的,切活动页的童鞋都忍不住试一把.这些方案和我的博客写的其实还是相似的,就是抛弃了那种viewport直接缩放,然后给定html的初始font-size值,使用rem这个单位. 在屏幕的设备像素比上,也…