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为什么要进行内存对齐以及对齐规则 C/C++—— 内存字节对齐规则 C++内存字节对齐规则…
引用:内存字节对齐 写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的变量总长度要大,这是怎么回事呢?讲讲字节对齐吧. /******************************分割线 如果体系结构是不对齐的,A中的成员将会一个挨一个存储,从而sizeof(a)为11.显然对齐更浪费了空间.那么为什么要使用对齐呢? 体系结构的对齐和不对齐,是在时间和空间上的一个权衡.对齐节省了时间.假设一个体系结构的字长为w,那么它同时就假设了在这种体系结…
转自:http://blog.csdn.net/wangyanguiyiyang/article/details/53312049 struct内存对齐问题 1:数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储. 2:结构体作为成员:如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始…
一.什么是对齐,以及为什么要对齐: 1. 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 2. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.其他平台可能没有这种情况, 但是最常见的是如果不按照适合其平台的要求对数据存放进行对齐…
转:http://blog.csdn.net/arethe/article/details/2548867 一.什么是对齐,以及为什么要对齐: 1. 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 2. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从…
问题引入 定义一个结构体的一般形式为: struct 结构体名 { //类型说明符 成员名; }; 例如有如下结构体: struct Stu { int id; char sex; float hight; }; 那么一个这样的结构体变量占多大内存呢?也就是 cout<<sizeof(Stu)<<endl; 会输出什么? 在了解字节对齐方式之前想当然的会以为:sizeof(Stu) = sizeof(int)+sizeof(char)+sizeof(float) = 9. 然而事实…
当我们写一个class类,然后sizeof(),然后发现这个值往往比你想象的大,这是为什么呢?这里就要讲到内存对齐的问题. 先来看一下内存对齐的几条原则: 1.对于class(struct/union)的各个成员,第一个数据成员放在偏移为0的地方,以后每个数据成员存储的其实位置要从该成员大小或者成员的子成员大小(只要该成员有子成员,比如说是数组,结构体等)的整数倍开始: 2.结构体作为成员时,结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储: 3.结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必…
规则一.: 每个成员变量在其结构体内的偏移量都是成员变量类型的大小的倍数.   规则二: 如果有嵌套结构体,那么内嵌结构体的第一个成员变量在外结构体中的偏移量,是内嵌结构体中那个数据类型大小最大的成员变量的倍数.   规则三: 整个结构体的大小要是这个结构体内数据类型大小最大的成员变量的倍数.如果有内嵌结构体,那么取内嵌结构体中数据类型大小最大的成员变量作为计算外结构体整体大小的依据. 例子 typedef struct TEST{ int na; char cb; char cc; int n…
数据对齐 1.  对齐原则: [原则1]数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行. [原则2]结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行. [原则3]结构体作为成员:如果一个结构…
大家应该都知道计算机中间都有字节对齐问题.CPU访问内存的时候,如果从特定的地址开始访问一般可以加快速度,比如在32位机器上,如果一个32位的整数被放在能被32模除等于0的地址上,只需要访问一次,而如果不在,可能要访问两次.但是这样就要求一些数据从特定的地址开始,而不是顺序排放(中间会有一些空余的地址),这就是字节对齐. 而ACE CDR的估计也是为了加快速度,从而在CDR编码上默认也使用了字节对齐.所以在ACE的CDR编解码过程中,传入的参数地址最好是能符合字节对齐规则,否则可能会编解码错误.…