编程体系结构(06):Java面向对象】的更多相关文章

本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.基础概念 1.面向对象概念 面向对象编程的主要思想是把构成问题的各个事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙一个事物在整个解决问题的步骤中的行为. 2.类和对象 对象:真实存在唯一的事物:在应用程序中对象是数据和动作的结合体,不仅能够进行操作,同时还能够记录下操作结果. 类:抽象的概念,实际就是对某种类型事物的共性属性与行为的抽取:例如User[名称.年龄.性别]类用来描述用户的基础信息. Java开发中如…
  第一章    初识Java 1.  什么是Java? Java是一种简单的.面向对象的.分布式的.解释的.安全的.可移植的.性能优异的多线程语言.它以其强安全性.平台无关性.硬件结构无关性.语言简洁.面向对象的特点,在网络编程语言中占据了无可比拟的优势,成为实现电子商务系统.企业管理平台.移动设备应用开发等的首选语言. 2.  java的发展 java之父——James Gosling java在1995年5月23日正式发布. ①   1996年1月23i又发布了首个java开发工具包,即J…
Java面向对象 网络编程  下 知识概要:                   (1)Tcp 练习 (2)客户端向服务端上传一个图片. (3) 请求登陆 (4)url 需求:上传图片. 客户端:           1,服务端点.           2,读取客户端已有的图片数据.           3,通过socket 输出流将数据发给服务端.           4,读取服务端反馈信息.           5,关闭. import java.io.*; import java.net.…
 Java面向对象 网络编程 上 知识概要:                     (1)网络模型 (2)网络通讯要素 (3)UDP TCP 概念 (4)Socket (5)UDP TCP 传输 (6)编写一个聊天程序. 网络模型          网络模型                            • OSI参考模型               • TCP/IP参考模型 网络通讯要素  IP地址:InetAddress •  网络中设备的标识         • 不易记忆,…
一.Java面向对象编程基础 1.什么是对象?Object 什么都是对象! 只要是客观存在的具体事物,都是对象(汽车.小强.事件.任务.按钮.字体) 2.为什么需要面向对象? 面向对象能够像分析现实生活问题的方式,来分析和实现计算机问题. 拉近了现实世界和计算机世界之间的距离. Scanner sc = new Scanner(System.in); sc.next(); sc.nextInt(); 对象有什么特点? 对象可以反复使用的:每个对象功能尽可能单一(各司其职.各尽所能),String…
经过一周的学习(java),总结了许多,对java的理解,java的类型,运用,安装,基础语法,变量,常量,表达式,语句 java从C语言中继承了大量语言特性.java面向对象编程的基本特征,包括继承.封装.多态的实现.以及类.对象.接口等重要概念. 目前是刚开始,只是对基础了解....... 关键字, 标识符: 标识符不能是关键字或true,flse,null. 标识符可以包含字母.数字(0—9),下划线(_)或美元符号($). 标识符第一个字符必须是一个字母,下划线(_), 区分大小写的,并…
面向对象的编程思想学习,面向对象内容的三条主线;1.java类及类的对象2.面向对象的三大特征3.其他关键字学习内容:3.1面向对象与面向过程面向对象与面向过程在应用上的区别 Java中类的概念与设计类与类之间的关系 面向对象的思想概述程序员从执行者转化为指挥着Java类及类的成员…
<Java面向对象编程> 第11章 对象的生命周期 11.1  创建对象的方式 用new语句创建对象 运用反射手段,调用java.lang.Class 或者 java.lang.Constructor 类的newInstance()实例方法. 调用对象的clone()方法. 运用反序列化手段 11.2 构造方法 在多数情况下,初始化对象的最终步骤是去调用这个对象的构造方法.构造方法负责对象的初始化工作,为实例变量赋予合适的初始化值. 构造方法满足的语法规则: 方法名必须与类名相同 public…
一.团队介绍 成员姓名 任务分配 成员课程设计博客链接 兰泽祥(组长) 数据库,斗地主规则的实现,人机自动出牌的算法,实体类的设计 JAVA面向对象编程课程设计--web版斗地主 吴修恩 JSP界面的设计,前后端数据的交互,servlet设计,动态更新界面 Java课程设计---web版斗地主 二.项目GIT地址 fight_against_landlords 三.项目git提交记录截图 四.项目功能架构图.主要功能流程图 五.面向对象设计类图 1.CardGames类图:该类为牌局组类,与2的…
一.团队课程设计博客链接 JAVA面向对象编程课程设计--网络版单机斗地主 二.个人负责模块或任务说明 实体类的设计 斗地主规则的实现 人机自动出牌的算法 实现数据库的DAO模式 三.自己的代码提交记录 注:这里只有部分提交记录,详细的提交记录在团队课程设计博客里有 四.自己负责模块或任务详细说明 1.实体类的设计的代码分析 游戏设计需要用到卡片类(Card)正反面,还有牌型(CardType)的设计,以及各种牌的组合,还要设计在游戏中的抢地主.出牌倒计时.出牌和不出牌等等以及需要判断是否能够出…