blender,沿某一轴缩放】的更多相关文章

scale是等比缩放,要想沿某一轴缩放按一下s+z,或s+x,或s+y.…
1.手动调整物体的属性 当我们添加了一个物体后,例如一个Torus物体. 在左侧下角部分能看到“Add Torus”面板,面板包含了Locatin.Rotation.Major Segments.Minor Segments以及其他属性,可直接手动修改. 如果想调整Torus的环半径,可直接设置“Major Radius“,数字越大,显示的环就越大. 2.3D坐标工具 在界面中我们可以看到带有x.y.z的坐标显示.这个工具提供了一个比较好的移动功能.我们可以直接沿着每个坐标方向x或者y移动.例如…
通过[ZedGraph]控件属性修改: 1.禁用右键菜单: IsShowContextMenu = false; 2.禁用鼠标滚轴移动: IsEnableHPan = false; //禁止横向移动; IsEnableVPan = false; //禁止纵向移动; 2.禁用鼠标滚轴缩放: IsEnableHZoom = false; //禁止横向缩放; IsEnableVZoom = false; //禁止纵向缩放;…
本文是根据B站上面,顺子老师的视频学习整理,建模部分,并未设计到渲染,内容整理所得 下载安装,可以直接在blender官网下载,建议下载最新版吧.因为每次软件的更新都会有新的东西出现,在使用中把你的心得分享在网上,也算是一种修行吧!!! =========界面及基本操作 中文界面设置:"File" -> "User Preference"->"System",将滚动条拉到下面,勾选"International Fonts&q…
关于BLENDER Blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件 具有建模,雕刻,绑定,粒子,动力学,动画,交互,材质,渲染,音频处理,视频剪辑以及运动跟踪,后期合成等等的一系列动画短片制作解决方案,并以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎,商业创作永久免费. 所谓开源,即是开放源代码,整个软件的程序代码都能看到,并能够修改.而且Blender支持windows.linux.OS X.FreeBSD等众多的操作系统,安装程序大小60MB左右,装完之后…
1.Blender的好处: 1>.开源免费 2>.体积比较小 3>.和Unity的交互比较好(一般建模软件需要导出FBX的文件,然后用到Unity中,而Blender不需要导出,只需要把工程导入到Unity中就可以了) 2.Blender的设置: 1>界面的汉化.File-->System-->InternationalFonts,然后选择简体中文字体,点击界面和工具提示就可以了 注:新建数据不建议使用中文,因为用Blender比较多的话会涉及到一些插件,这些插件会产生…
缩放 scale()函数 让元素根据中心原点对对象进行缩放. 缩放 scale 具有三种情况: 1. scale(X,Y)使元素水平方向和垂直方向同时缩放(也就是X轴和Y轴同时缩放) 例如: div:hover { -webkit-transform: scale(1.5,0.5); -moz-transform:scale(1.5,0.5) transform: scale(1.5,0.5); } 注意:Y是一个可选参数,如果没有设置Y值,则表示X,Y两个方向的缩放倍数是一样的. 2.scal…
glScalef是openGL中的模型缩放函数,就是把当前矩阵与一个表示延各个轴对物体进行拉伸.压缩.反射的矩阵相乘.这个物体的每个点的x,y,z坐标与对应的xyz参数相乘. 先看函数定义void glScalef(GLfloat x,   GLfloat y,   GLfloat z); 参数x,y,z分别为模型在x,y,z轴方向的缩放比. 例如:如glScalef(2.0f,3.0f,4.0f);将模型按x,y,z方向分别拉伸了2,3,4倍.参数也可取负数,也可以理解为先关于某轴翻转180°…
1.transform浏览器支持情况 也就是说目前不考虑老浏览器的话是不用加前缀的,感谢菜鸟教程:https://www.runoob.com/cssref/css3-pr-transform.html transform默认值none;就是不转换,不继承,js中对其更改示例:object.style.transform="rotate(7deg)" 2.transform能干啥? transform属性让元素进行2D或3D转换.可以将元素:旋转,缩放,移动,倾斜等. 3.transf…
我们就把这个问题叫做图片查看器吧,它的主要功能有: (项目地址:https://github.com/TZHANHONG/ImageViewer/releases/tag/1.0,里面的MyImageView压缩包便是) 1.双击缩放图片. 2. 双指缩放图片. 3.单指拖拽图片. 为此这个图片查看器需要考虑以下的技术点: 一.双击缩放图片: 1.如果图片高度比屏幕的高度小得多,那么就将图片放大到高度与屏幕高度相等,否则就放大一个特定的倍数. 2.如何判断是否到达这个倍数来停止缩放. 3.判断完…