面向对象编程都会涉及到继承这个概念,JS中实现继承的方式主要是通过原型链的方法. 一.构造函数.原型与实例之间的关系 每创建一个函数,该函数就会自动带有一个 prototype 属性.该属性是个指针,指向了一个对象,我们称之为 原型对象.什么是指针?指针就好比学生的学号,原型对象则是那个学生.我们通过学号找到唯一的那个学生.假设突然,指针设置 null, 学号重置空了,不要慌,对象还存在,学生也没消失.只是不好找了. 原型对象上默认有一个属性 constructor,该属性也是一个指针,指向其相…
# Javascript 构造函数.原型对象.实例之间的关系 # 创建对象的方式 # 1.new object() 缺点:创建多个对象困难 var hero = new Object(); // 空对象 hero.blood = 100; hero.name = '刘备'; hero.weapon = '剑'; hero.attack = function () { console.log(this.weapon + ' 攻击敌人'); } # 2.对象字面量 缺点:创建多个对象困难 var h…
1.构造函数 a.什么是构造函数? 解释:通过关键字new 创建的函数叫做构造函数 作用:用来创建一个对象 废话少说直接上代码,首先我们还是创建一个构造函数人类 然后我们在创建两个实例,一个凡尘 一个吴彦祖!毕竟只有我们2个人的颜值可以进行匹配  我们可以看到凡尘和彦祖都有一个属性name和一个方法eat;那么我们简单思考一下,因为凡尘和彦祖都是通过构造函数new Person创建出来的,那么他们俩个的eat方法是否相等? 打印结果是false.为什么会是false? 这个时候就不得不说一个经典…
1.构造函数 a.什么是构造函数? 解释:通过关键字new 创建的函数叫做构造函数 作用:用来创建一个对象 废话少说直接上代码,首先我们还是创建一个构造函数人类 然后我们在创建两个实例,一个凡尘 一个吴彦祖!毕竟只有我们2个人的颜值可以进行匹配  我们可以看到凡尘和彦祖都有一个属性name和一个方法eat;那么我们简单思考一下,因为凡尘和彦祖都是通过构造函数new Person创建出来的,那么他们俩个的eat方法是否相等? 打印结果是false.为什么会是false? 这个时候就不得不说一个经典…
1.构造函数 a.什么是构造函数? 解释:通过关键字new 创建的函数叫做构造函数 作用:用来创建一个对象 废话少说直接上代码,首先我们还是创建一个构造函数人类 然后我们在创建两个实例,一个凡尘 一个吴彦祖!毕竟只有我们2个人的颜值可以进行匹配 我们可以看到凡尘和彦祖都有一个属性name和一个方法eat;那么我们简单思考一下,因为凡尘和彦祖都是通过构造函数new Person创建出来的,那么他们俩个的eat方法是否相等? 打印结果是false.为什么会是false? 这个时候就不得不说一个经典的…
(1)设置状态栏的2种方式 --第一种方式就是我们在控制器中设置,系统默认就是交给视图控制器去管理的,这样不同视图控制器能够自己定义不同的状态栏例如以下: -(BOOL)prefersStatusBarHidden{ } -(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle{ } --假设我们须要交给UIApplication对象管理(iOS6之前就是),则须要例如以下设置: 先在info.plist中把默认的设置改动掉: 然后直接用例如以下代码就可以: - (v…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" con…
JavaScript中原型对象的应用! 扩展内置对象的方法 我以数组对象为例! // 原型对象的应用 扩展内置对象方法! Array.prototype.sum = function() { var sum = 0; for (var i = 0; i < this.length; i++) { sum += this[i]; } return sum; } var arr = [4, 5, 9, 38]; console.log(arr.sum()) // 56 你看, 我们在数组这个内置对象…
摘自:https://www.cnblogs.com/shuiyi/p/5305435.html 对于新人来说,JavaScript的原型是一个很让人头疼的事情,一来prototype容易与__proto__混淆,二来它们之间的各种指向实在有些复杂,其实市面上已经有非常多的文章在尝试说清楚,有一张所谓很经典的图,上面画了各种线条,一会连接这个一会连接那个,说实话我自己看得就非常头晕,更谈不上完全理解了.所以我自己也想尝试一下,看看能不能把原型中的重要知识点拆分出来,用最简单的图表形式说清楚. 我…
先画上一个关系图: 1. 什么是prototype.__proto__.constructor? var arr = new Array; 1. __proto__是原型属性,对象特有的属性,是对象指向另外一个对象(就是第二点的原型对象),一般是实例对象的属性,如arr.__proto__ 2. prototype是原型对象,构造函数特有的属性,是构造函数指向的对象,如Array.prototype 其中: arr.__proto__ === Array.prototype; //true 3.…