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建议33: 不要覆写静态方法 我们知道在Java中可以通过覆写(Override)来增强或减弱父类的方法和行为,但覆写是针对非静态方法(也叫做实例方法,只有生成实例才能调用的方法)的,不能针对静态方法(static修饰的方法,也叫做类方法),为什么呢?我们先看一个例子,代码如下: public class Client { public static void main(String[] args) { Base base = new Sub(); //调用非静态方法 base.doAnythi…
建议49: 推荐覆写toString方法 为什么要覆写toString方法,这个问题很简单,因为Java提供的默认toString方法不友好,打印出来看不懂,不覆写不行,看这样一段代码: public class Client { public static void main(String[] args) { System.out.println(new Person("张三")); } } class Person { private String name; public Per…
覆写equals方法必须覆写hashCode方法,这条规则基本上每个Javaer都知道,这也是JDK API上反复说明的,不过为什么要这样做呢?这两个方法之间有什么关系呢?本建议就来解释该问题,我们先来看如下代码: public static void main(String[] args) { // Person类的实例作为Map的key Map<Person, Object> map = new HashMap<Person, Object>() { { put(new Per…
建议45: 覆写equals方法时不要识别不出自己 我们在写一个JavaBean时,经常会覆写equals方法,其目的是根据业务规则判断两个对象是否相等,比如我们写一个Person类,然后根据姓名判断两个实例对象是否相同,这在DAO(Data Access Objects)层是经常用到的.具体操作是先从数据库中获得两个DTO(Data Transfer Object,数据传输对象),然后判断它们是否是相等的,代码如下: class Person{ private String name; pub…
建议6:覆写变长方法也循规蹈矩 在Java中,子类覆写父类中的方法很常见,这样做既可以修正Bug也可以提供扩展的业务功能支持,同时还符合开闭原则(Open-Closed Principle),我们来看一下覆写必须满足的条件: 1.重写方法不能缩小访问权限. 2.参数列表必须与被重写方法相同. 3.返回类型必须与被重写方法的相同或是其子类. 4.重写方法不能抛出新的异常,或者超出父类范围的异常,但是可以抛出更少.更有限的异常,或者不抛出异常. public class Client { publi…
多线程比较简单的方式是继承Thread类,然后覆写run()方法,在客户端程序中通过调用对象的start方法即可启动一个线程,这个是多线程程序的标准写法. 错误代码: public class Client { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { // 多线程对象 MultiThread multiThread = new MultiThread(); // 启动多线程 multiThread.…
实例:数组操作 首先是开发一个整型数组父类,要求从外部控制数组长度,并实现保存数据以及输出.然后子类中实现排序和反转. 基础父类代码如下: class Array { private int data [] ; private int foot ; public Array(int len ) { if (len > 0 ) { //至少有元素 this.data = new int [len] ; } else { this.data = new int [1] ; } } public bo…
上一个建议之处了asList方法在转换基本类型数组时候存在的问题,在看下asList方法返回的列表有何特殊的地方.看代码: import java.util.Arrays; import java.util.List; public class Client { //枚举,声明一个星期 enum Week{Sun,Mon, Tue, Wed,Thu,Fri,Sat} public static void main(String[] args) { //工作日 Week[] workDays =…
什么叫做协变(covariance)和逆变(contravariance)? 在变成语言的类型框架中,协变和逆变是指宽类型和窄类型在某种情况下(如参数,泛型,返回值)替换或交换的特性,简单的说,协变是用一个窄类型替换宽类型,而逆变则是用宽类型覆盖窄类型. 协变:宽类型------>窄类型 逆变:窄类型------>宽类型 class Base{ public Number doStuff(){ return 0; } } class Sub extends Base{ @Override pu…
Java的异常机制有三种: 一.Error类以及其子类表示的是错误,它是不需要程序员处理也不能处理的异常.比如VirtualMachineError虚拟机错误,ThreadDeath线程僵尸等. 二.RuntimeException类及其子类表示的是非受检查异常,是系统可能会抛出的异常,程序员可以去处理,也可以不去处理,最经典的就是NullPointerException空指针异常和IndexOutOfBoundsException越界异常. 三.Exception类及其子类(不包含非受检查异常…
建议41: 让多重继承成为现实 在Java中一个类可以多重实现,但不能多重继承,也就是说一个类能够同时实现多个接口,但不能同时继承多个类.但有时候我们确实需要继承多个类,比如希望拥有两个类的行为功能,就很难使用单继承来解决问题了(当然,使用多层继承是可以解决的).幸运的是Java中提供的内部类可以曲折地解决此问题,我们来看一个案例,定义一个父亲.母亲接口,描述父亲强壮.母亲温柔的理想情形,代码如下: //父亲 interface Father{ public int strong(); } //…
建议46: equals应该考虑null值情景 继续上一建议的问题,我们解决了覆写equals的自反性问题,是不是就很完美了呢?再把main方法重构一下: public class Client { public static void main(String[] args) { Person p1 = new Person("张三"); Person p2 = new Person(null); List<Person> l =new ArrayList<Perso…
建议43: 避免对象的浅拷贝 我们知道一个类实现了Cloneable接口就表示它具备了被拷贝的能力,如果再覆写clone()方法就会完全具备拷贝能力.拷贝是在内存中进行的,所以在性能方面比直接通过new生成对象要快很多,特别是在大对象的生成上,这会使性能的提升非常显著.但是对象拷贝也有一个比较容易忽略的问题:浅拷贝(Shadow Clone,也叫做影子拷贝)存在对象属性拷贝不彻底的问题.我们来看这样一段代码: public class Client { public static void ma…
建议40: 匿名类的构造函数很特殊 在上一个建议中我们讲到匿名类虽然没有名字,但可以有一个初始化块来充当构造函数,那这个构造函数是否就和普通的构造函数完全一样呢?我们来看一个例子,设计一个计算器,进行加减乘除运算,代码如下: // 定义一个枚举,限定操作符 enum Ops { ADD, SUB } class Calculator { private int i, j, result; // 无参构造 public Calculator() { } // 有参构造 public Calcula…
建议39: 使用匿名类的构造函数 阅读如下代码,看看是否可以编译: public class Client { public static void main(String[] args) { List l1 = new ArrayList(); List l2 = new ArrayList(){}; List l3 = new ArrayList(){{}}; System.out.println(l1.getClass() == l2.getClass()); System.out.pri…
建议47: 在equals中使用getClass进行类型判断 本节我们继续讨论覆写equals的问题.这次我们编写一个员工Employee类继承Person类,这很正常,员工也是人嘛,而且在JEE中JavaBean有继承关系也很常见,代码如下: public class Client { public static void main(String[] args) { Employee e1 = new Employee("张三",100); Employee e2 = new Emp…
建议16: 易变业务使用脚本语言编写 Java世界一直在遭受着异种语言的入侵,比如PHP.Ruby.Groovy.JavaScript等,这些“入侵者”都有一个共同特征:全是同一类语言—脚本语言,它们都是在运行期解释执行的.为什么Java这种强编译型语言会需要这些脚本语言呢?那是因为脚本语言的三大特征,如下所示: 1.灵活.脚本语言一般都是动态类型,可以不用声明变量类型而直接使用,也可以在运行期改变类型. 2.便捷.脚本语言是一种解释型语言,不需要编译成二进制代码,也不需要像Java一样生成字节…
最近学习java到了继承的部分,写个小程序用以巩固. import java.util.Scanner;//导入输入包public class testfather { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Scanner test = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入姓名:"); String newName…
很多同学对于overload和override傻傻分不清楚,建议不要死记硬背概念性的知识,要理解着去记忆. 先给出我的定义: overload(重载):在同一类或者有着继承关系的类中,一组名称相同,参数不同的方法组.本质是对不同方法的称呼. override(覆写):存在继承关系的两个类之间,在子类中重新定义了父类中存在的方法.本质是针对同一个方法,给出不同的实现. 我们先来看重载的例子: public class OverloadParent{ public String getPerson(…
1.方法的覆写    当子类定义了与父类中的完全一样的方法时(方法名称,参数类型以及个数,返回值类型)这样的操作就称为方法的覆写    范例:观察方法的覆写 class A{ public void print(){ System.out.println("******************"); } } class B extendsa A{ } } public class inherit{ public static void main(String args[]){ B b=…
每个枚举都是java.lang.Enum的子类,都可以访问Enum类提供的方法,比如hashCode(),name(),valueOf()等..... 其中valueOf()方法会把一个String类型的名称转变为枚举项,也就是枚举项中查找出字面值与该参数相等的枚举项,虽然这个方法很简单,但是JDK却做了一个对于开发人员来说并不简单的处理: 看代码: import java.util.Arrays; import java.util.List; public class Client { pub…
枚举和注解都是在Java1.5中引入的,虽然他们是后起之秀,但是功能不容小觑,枚举改变了常量的声明方式,注解耦合了数据和代码. 建议83:推荐使用枚举定义常量 一.分析 常量的声明是每一个项目中不可或缺的,在Java1.5之前,我们只有两种方式的声明:类常量和接口常量.不过,在1.5版之后有了改进,即新增了一种常量声明方式,枚举常量.代码如下: enum Season{ Spring,Summer,Autumn,Winter; } JLS(Java Language Specification,…
一.分析  字符串的操作,诸如追加.合并.替换.倒序.分隔等,都是在编码过程中经常用到的,而且Java也提供了append.replace.reverse.split等方法来完成这些操作,它们使用起来确实方便,但是更多的时候,需要使用正则表达式来完成复杂的处理. 二.场景  统计一篇文章中的单词的数量,代码如下: import java.util.Scanner; public class Client { public static void main(String[] args) { //接…
我们知道Set与List的最大区别就是Set中的元素不可以重复(这个重复指的equals方法的返回值相等),其他方面则没有太大的区别了,在Set的实现类中有一个比较常用的类需要了解一下:TreeSet,该类实现了类默认排序为升序的Set集合,如果插入一个元素,默认会按照升序排列(当然是根据Comparable接口的compareTo的返回值确定排序位置了),不过,这样的排序是不是在元素经常变化的场景中也适用呢?我们来看例子: import java.util.SortedSet; import…
Vector是ArrayList的多线程版本,HashTable是HashMap的多线程版本,这些概念我 们都很清楚,也被前辈嘱咐过很多次,但我们经常会逃避使用Vector和HashTable,因为用 得少,不熟嘛!只有在真正需要的时候才会想要使用它们,但问题是什么时候算真正需要呢?我们来看一个例子,看看使用线程安全的Vector是否可以解决问题,代码如下: import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.R…
注解的写法和接口很类似,都采用了关键字interface,而且都不能有实现代码,常量定义默认都是pulbic static final类型的. 他们的主要不同点是:注解在interface前加上@字符,而且不能继承,不能实现,这经常会给我们的开发带来一些障碍. 分析一个ACL(Access Contorl List ,访问控制列表)设计案例..看看如何避免这些障碍. ACL中有三个重要的元素: 1.资源,有哪些信息是要被控制起来的. 2.权限级别,不同的访问者在规划在不同的级别中. 3.控制器(…
工厂方法模式(Factory Method Patter)是"创建对象的接口",让子类决定实例化哪一个类,并使一个类的实例化延迟到其子类.工厂方法模式在我们的开发工作中,经常会用到. 下面以汽车制造为例,看看一般的工厂方法模式是如何实现的,代码如下: public class Client { public static void main(String[] args) { //生产车辆 Car car = CarFactory.createCar(FordCar.class); }…
动态加载(Dynamic Loading)是指在程序运行时加载需要的类库文件,对Java程序来说,一般情况下,一个类文件在启动时或首次初始化时会被加载到内存中,而反射则可以在运行时再决定是否需要加载一个类,比如从Web上接受一个String参数作为类名,然后在JVM中加载并初始化,这就是动态加载,此动态加载通常是通过Class.forName(String)实现的,只是这个forName()方法到底是什么意思? 我们知道一个类文件只有在被加载到内存中后才可能生成实例对象,也就是说一个对象的生成必…
Java泛型支持通配符(Wildcard),可以单独使用一个"?"表示任意类,也可以使用extends关键字标识某一类(接口)的子类型,还可以使用super关键字标识某一类(接口)的父类型,但问题是什么时候该用extends,什么时候该用super? (1)泛型结构只参与"读"操作则限定上界(extends 关键字) 于都如下代码,看业务逻辑操作是否还能继续? import java.util.Arrays; import java.util.List; publi…
Arrays工具类有一个方法asList可以把一个变长参数或数组变成列表,但是它有一个缺点:它所生成的List长度是不可改变的,而这在我们的项目开发中很不方便. import java.util.Arrays; import java.util.List; public class Client { public static void main(String[] args) { String[] strArray = {"1","18","71"…