Android渠道汇总】的更多相关文章

序号 渠道名  渠道说明 特殊渠道   1 googleplay  google市场 2 umeng  自动更新 3 office_web  官方网络 4 office_qrcode 官方二维码 硬件渠道   5 xiaomi  小米市场 6 lenovo  联想 7 sanxing  三星 8 huawei 华为 9 oppo  oppo 10 vivo vivo 第三方市场   11 m360 360手机助手 12 m91 91助手 13 yingyongbao 腾讯应用宝 14 anzhi…
Android 开发框架汇总 时间过的真快,转眼间就要进入到16年的8月了,现在应该是三伏期间,一个字“热”.前端时间整理了一篇“JS前端框架汇总”,然后紧接着又抽时间学习了一下Android开发,在慕课网上学习了很多视频,感觉收获很大,有些事吧,得坚持,多了解些总不是什么坏事.有时候我也会抽时间去国家图书馆看看,书的种类也没有限制,逮着啥看啥. 今天以Android初学者的身份我也试着整理一下Android开发中常用到的一些框架,就当是学习成果,其实多半也是从网上搜的,然后做了一个汇总.那咱就…
本文转自:http://tech.meituan.com/android-apk-v2-signature-scheme.html 新一代开源Android渠道包生成工具Walle 新的应用签名方案APK Signature Scheme v2 Android 7.0(Nougat)引入一项新的应用签名方案APK Signature Scheme v2,它是一个对全文件进行签名的方案,能提供更快的应用安装时间.对未授权APK文件的更改提供更多保护,在默认情况下,Android Gradle 2.…
我们都知道,Android 市场被分割成几十个应用商店渠道,程序员给渠道打包.更新是一件异常繁杂又不得不做的工作,但现在有一种快捷灵活的免费多渠道统计方式,能最大程度的提高打包效率和数据安全性. 首先登录openinstall 官网,下载Android SDK,一般5-10分钟可以集成完成,非常简单. 集成完成后,进入控制台注册相关信息,创建应用,然后上传一次Apk原始包. 以上步骤只需要做一次,往后App如果进行版本更新,则只需要上传新的原始包即可. 接下来正式开始多渠道打包. 1.首先在渠道…
Android精选源码 android各种 选择器 汇总源码 高仿最美应用项目源码 android通用型课程表效果源码 android实现关键字变色 Android ViewPager卡片视差.拖拽及transition AppUpdateDialog(兼容8.0,动态权限,自定义布局) 基于物联网的智能厨房android客户端 Android一个小而美的阅读客户端 一个Android备忘录程序,简介但功能全面 Android圆弧形状可拖动条 Android优质博客 浅谈Android架构之MV…
Q1:Error:(93, 12) 错误: 需要常量表达式 问题描述:这个问题是在添加一个module到项目中时遇到的,主要原因是因为原来module中的R文件是不会以final形式存在的,但是在module中的一些代码里对R中的数据使用了switch,而switch必须使用final常量: 解决方案:将switch改为if/else就可以了. Q2:Error:Execution failed for task ':app:transformClassesWithDexForDebug'.>…
Android的功能测试点 安装\卸载 App具体功能点 联网(默认的联网方式是什么?Wifi orSim卡?网络切换是否有相应的提示说明?飞行模式) 程序进入输入功能时,是否正常弹出键盘;键盘是否遮挡了应用需要输入内容的对话框 home和程序间多次切换 返回上一级操作,退出程序后的提示 当离开测试应用一段时间后,在回到测试应用时不能丢失用户数据 衡屏竖屏切换时不能丢失用户数据 长按某一按钮是否会触发其他事件 注意PC端和APP的数据同步(比如某作者在PC端设置了禁止他人评论,那么在APP上也应…
Linux Kernel(Android) 加密算法总结(三)-应用程序调用内核加密算法接口 讲到了怎样调用内核中的接口的方法. 本节主要是介绍怎样Android C/C++应用程序调用Openssl的AES加密算法. crypt_ssl.c #include <stdio.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <fcntl.h> #include <aes.h> #include…
于Linux Kernel(Android) 加密算法总结(cipher.compress.digest)文章中.介绍了怎样在内核中增加三种不同类型的内核加密算法, 并给出了在内核模块中怎样调用他们的实例. 本文将主要介绍,怎样在应用程序空间中(user space) 调用内核空间(kernel space)加密模块提供的加密算法API. 方法一:通过调用crypto: af_alg - User-space interface for Crypto API, Herbert Xu <herbe…
1.activity 它是 android 应用程序的基本功能单元.一个Activity是一个应用程序组件,提供一个屏幕,用户可以用来交互为了完成某项任务,例如拨号.拍照.Activity 本身是没有界面的.activity类创建了一个窗口,开发人员可以通过setContentView(View)接口把UI放到activity创建的窗口上.每一个activity给予一个窗口,在上面可以绘制用户接口.窗口通常充满屏幕,但也可以小于屏幕而浮于其它窗口之上. 一个应用程序(APK文件)通常由多个act…
1.3 计算机网络 基础 Q:五层协议的体系结构分别是什么?每一层都有哪些协议? 技术点:网络模型.协议 思路:分条解释每层名字以及协议 参考回答: 物理层 数据链路层:逻辑链路控制LLC.媒体接入控制MAC 网络层:IP协议.地址解析协议ARP.逆地址解析协议RARP.因特网控制报文协议ICMP 传输层:传输控制协议TCP.用户数据报协议UDP 应用层:文件传输协议FTP.远程登录协议TELNET.超文本传输协议HTTP.域名系统DNS.简单邮件协议SMTP.简单网络管理协议SNMP Q:为何…
Animation Q:Android中有哪几种类型的动画? 技术点:动画类型 参考回答: 常见三类动画 View动画(View Animation)/补间动画(Tween animation):对View进行平移.缩放.旋转和透明度变化的动画,不能真正的改变view的位置.应用如布局动画.Activity切换动画 逐帧动画(Drawable Animation):是View动画的一种,它会按照顺序播放一组预先定义好的图片 属性动画(Property Animation):对该类对象进行动画操作…
1.1 Android Activity Q:说下Activity的生命周期? 技术点:Activity生命周期 思路:分条解释Activity从创建到销毁整个生命周期中涉及到的方法及作用 参考回答:在Activity的生命周期涉及到七大方法,分别是: onCreate()表示Activity 正在创建,常做初始化工作,如setViewContent界面资源.初始化数据 onStart()表示Activity 正在启动,这时Activity 可见但不在前台,无法和用户交互 onResume()表…
以下两个网站提供了响应的办法. http://www.androiddevtools.cn/ --国内镜像 http://blog.csdn.net/boonya/article/details/38752647 --使用代理…
1.assets:不会在R.java文件下生成相应的标记,assets文件夹可以自己创建文件夹,必须使用AssetsManager类进行访问,存放到这里的资源在运行打包的时候都会打入程序安装包中, 2.res:会在R.java文件下生成标记,这里的资源会在运行打包操作的时候判断哪些被使用到了,没有被使用到的文件资源是不会打包到安装包中的. res/raw和assets文件夹来存放不需要系统编译成二进制的文件,例如字体文件等 在res文件夹下还可以定义一下目录: res/anim:这里存放的是动画…
API客户端异常错误的发生通常是由于不正确的方法参数,对象状态依赖,或网络条件. //*******推荐使用方法,按下Ctrl+F搜索错误代码,再查看与代码对应的解释.********// ArcGIS弹出错误 11000 Invalid attributes or geometry on the associated GeoElement. 11001 Null value is not allowed. 11002 Value is out of range. 11003 Value exc…
一.开发环境搭建 (已完成) 负责人:kris 状态:已完成 所整理标签为:搭建 SDK JDK NDK Eclipse ADT 模拟器 AVD 调试器(DEBUG) DDMS 测试 日志 Logcat ADB 复制代码 汇总帖子: 汇总主帖Android开发环境搭建详尽教程实例 :http://www.eoeandroid.com/thread-165622-1-1.html  分帖:  1. [eoeAndroid社区索引]android开发环境搭建篇详尽的教程实例汇http://www.e…
全网最全的Android游戏源代码汇总 mod=viewthread&tid=5080&fromuid=5" target="_blank">http://neast.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=5080&fromuid=5    AndroidUI设计之高仿系列 http://neast.cn/forum.php? mod=viewthread&tid=5293&fromuid=5  …
汇总一:http://www.trinea.cn/android/android-open-source-projects-view/ 汇总二:http://blog.csdn.net/liuhaomatou/article/details/44857005…
掘金 Android 文章精选合集 掘金官方 关注 2017.07.10 16:42* 字数 175276 阅读 50053评论 13喜欢 669 用两张图告诉你,为什么你的 App 会卡顿? - Android - 掘金Cover 有什么料? 从这篇文章中你能获得这些料: 知道setContentView()之后发生了什么? ... Android 获取 View 宽高的常用正确方式,避免为零 - 掘金相信有很多朋友都有过在 Activity 中通过 getWidth() 之类的方法获取 Vi…
看完这篇你学到什么: 熟悉gradle的构建配置 熟悉代码构建环境的目录结构,你知道的不仅仅是只有src/main 开发.生成环境等等环境可以任意切换打包 多渠道打包 APK输出文件配置 需求 一般我们开发的环境分为:debug 和 release,但是你想再分内测1环境.内测2环境等等怎么办呢? 这就需要依赖强大的gradle 来配置了. 相关的配置也可以参考谷歌官方文档. 配置构建类型 buildTypes 您可以在模块级 build.gradle 文件的 android {} 代码块内部创…
一般接到任务后程序员们通常都开始着手进行技术调研了,但我这活是项目负责人.还有一大堆事情要先期准备,没人能帮忙. 一.人力配置 考虑的之前已经有一波人搞了大半年,但没有起色,先期也没有太大人力需求,所以不指望这批人了.因为是外包收钱按人头工时算,所以拉几个自己兄弟填坑. 初期人力配置 服务端x 1.Android x 1 二.开发需求 自己手机游戏CP作了3年,需求直接写完后让对方确认,一次通过. 1.      公司多款游戏都需要使用这套工具,需要作适配兼容,还好都是Unity3D项目.之后我…
目的驱动 大多数情况下,都是为了解决某个问题或完成某项任务,才需要进行针对性的.大范围的.细致化的信息获取. 那么,信息获取的方式和来源,就应该紧紧围绕这个"问题和任务"本身来确定. 不应该引入过多弱相关性的信息,这会浪费你的精力,迷失在信息沼泽,加大后续信息分析的工作量和难度. 以终为始,莫忘初心!端到端的持续关注需求本质和核心内容,用目的驱动的方式处理信息,这是最基本的素质. 渠道汇总 包括但不仅限于如下途径: 书籍 合理选择和有效阅读相关书籍.系统化获取信息的途径之一. 具体的方…
android上传应用程序,需要区分各个信道. 通常更改配置文件中的一个通道id,假设有多个通道,手动更改并生成apk这将是非常麻烦的,及增加误差的概率. 在这个课堂上分享一个打包工具.也可在网上类似的.我是做IT优化的基础上,,特别是封装so文件,一句小小的命令废了好大劲. 我们项目中使用的umeng做统计分析工具. umeng在分渠道打包的时候须要改动manifest.xml中的 <meta-data  android:name="UMENG_CHANNEL" android…
前言: 关于Android渠道打包是一个比较老的话题,今天主要记录总结一下多渠道打包以及如果动态配置修改一些资源属性.今天以公司实际需求为例进行演示,由于项目复用很多公共的业务组件,而且业务组件之间的跳转采用Scheme协议,每个业务组件的host地址不变,所以需要在打包的时候动态修改scheme协议名字.为了方便举例,首先我们这里假设我们一个App要打出两个不同的渠道,方便进行数据统计. 第一步声明一个渠道参数 AndroidManifest.xml中 <meta-data android:n…
最新项目中要求在友盟后台看到不同渠道的统计,Android大大小小的应用市场要几百个,要一个一个手工打包那一天也干不完,还好是有大牛的,弄出了好多解决方法,就Gradle做一下记录和分享,首先看一些理论知识: 1.应用的打包签名 什么是打包? 打包就是根据签名和其他标识生成安装包. 签名是什么? 1.在android应用文件(apk)中保存的一个特别字符串 2.用来标识不同的应用开发者:开发者A,开发者B 3.一个应用开发者开发的多款应用使用同一个签名 就好比是一个人写文章,签名就相当于作者的署…
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目的驱动 大多数情况下,都是为了解决某个问题或完成某项任务,才需要进行针对性的.大范围的.细致化的信息获取. 那么,信息获取的方式和来源,就应该紧紧围绕这个"问题和任务"本身来确定. 不应该引入过多弱相关性的信息,这会浪费你的精力,迷失在信息沼泽,加大后续信息分析的工作量和难度. 以终为始,莫忘初心!端到端的持续关注需求本质和核心内容,用目的驱动的方式处理信息,这是最基本的素质. 渠道汇总 包括但不仅限于如下途径: 书籍 合理选择和有效阅读相关书籍.系统化获取信息的途径之一. 具体的方…
一.开发环境搭建 (已完成) 负责人:kris 状态:已完成 所整理标签为:搭建 SDK JDK NDK Eclipse ADT 模拟器 AVD 调试器(DEBUG) DDMS 测试 日志 Logcat ADB 复制代码 汇总帖子:汇总主帖Android开发环境搭建详尽教程实例 :http://www.eoeandroid.com/thread-165622-1-1.html分帖:1. [eoeAndroid社区索引]android开发环境搭建篇详尽的教程实例汇http://www.eoeand…
1.渠道接入 主要是需要接入各平台的登录.充值接口,各家SDK又不统一,Android渠道都是鱼龙混杂,就算小渠道你看不上,但量多了,加起来也还可观,所以大家都拿出吃奶的尽去铺渠道.国内几大主要的Android发行平台:360.百度.UC.小米.豌豆夹.联想.酷派- Android渠道有多少,猜猜看,百度文库里有一份清单(400+)   接入各大平台是个苦力活,脏活.累活,调来调去主要就是登录.充值二大问题.非独代出去的手游产品,一般都是广铺渠道,通过量来提升营收.目前市面上催生了很多SDK一次…