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更改进程的信号屏蔽字可以阻塞所选择的信号,或解除对它们的阻塞.使用这种技术可以保护不希望由信号中断的代码临界区.如果希望对一个信号解除阻塞,然后pause等待以前被阻塞的信号发生,则又将如何呢?假定信号时SIGINT,实现这一点的一种不正确的方法是: sigset_t newmask, oldmask; sigemptyset(&newmask); sigaddset(&newmask, SIGINT); /* block SIGINT and save current signal ma…
#include<signal.h> int sigsuspend(const sigset_t *sigmask); 返回值:-,并将errno设置为EINTR 将进程的信号屏蔽字设置为由sigmask指向的值,在捕捉到一个信号或发生了一个会终止该进程的信号之前,该进程被挂起. 例子: 利用sigsuspend函数阻塞子进程: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<signal.h> #include&…
一.sigqueue函数 功能:新的发送信号系统调用,主要是针对实时信号提出的支持信号带有参数,与函数sigaction()配合使用. int sigqueue(pid_t pid, int sig, const union sigval value); 参数: sigqueue的第一个参数是指定接收信号的进程id,第二个参数确定即将发送的信号,第三个参数是一个联合数据结构union sigval,指定了信号传递的参数,即通常所说的4字节值. 在调用sigqueue时,sigval指定的信息会拷…
转自:http://www.cnblogs.com/taobataoma/archive/2007/08/30/875662.html alarm(设置信号传送闹钟) 相关函数 signal,sleep 表头文件 #include<unistd.h> 定义函数 unsigned int alarm(unsigned int seconds); 函数说明 alarm()用来设置信号SIGALRM在经过参数seconds指定的秒数后传送给目前的进程.如果参数seconds 为0,则之前设置的闹钟会…
一.利用pause和alarm函数实现sleep函数 #include <unistd.h> int pause(void); pause函数使调用进程挂起直到有信号递达.如果信号的处理动作是终止进程,则进程终止,pause函数没有机会返回:如果信号的处理动作是忽略,则进程继续处于挂起状态,pause不返回:如果信号的处理动作是捕捉,则调用了信号处理函数之后pause返回-1,errno设置为EINTR,所以pause只有出错的返回值.错误码EINTR表示“被信号中断”. alarm函数可以参…
alarm(设置信号传送闹钟)相关函数 signal,sleep 表头文件 #include<unistd.h> 定义函数 unsigned int alarm(unsigned int seconds); 函数说明 alarm()用来设置信号SIGALRM在经过参数seconds指定的秒数后传送给目前的进程.如果参数seconds 为0,则之前设置的闹钟会被取消,并将剩下的时间返回. 返回值返回之前闹钟的剩余秒数,如果之前未设闹钟则返回0. 范例 #include<unistd.h&g…
更改进程的信号屏蔽字可以阻塞所选择的信号,或解除对它们的阻塞.使用这种技术可以保护不希望由信号中断的代码临界区.如果希望对一个信号解除阻塞,然后pause等待以前被阻塞的信号发生,则又将如何呢?假定信号时SIGINT,实现这一点的一种不正确的方法是: sigset_t    newmask, oldmask; sigemptyset(&newmask); sigaddset(&newmask, SIGINT); /* block SIGINT and save current signal…
转自 http://blog.csdn.net/elbort/article/details/7594772 sigprocmask函数:功能描述:设定对信号屏蔽集内的信号的处理方式(阻塞或不阻塞).用法:#include <signal.h>int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oldset);NOTE: If oldset is non-null, the previous value of the signal m…
自定义信号和槽函数: 1.类的声明和实现分别放在.h和.cpp文件中: 2.类声明包含Q_OBJECT宏: 3.信号只要声明不要设计其的实现函数 4.发射信号用emit关键字 5.自定义槽的实现与普通成员函数的实现一样.…
关联: bool connect ( const?QObject?*?sender, const?char?*?signal, const QObject * receiver, const char * slot, Qt::ConnectionType?type?= Qt::AutoConnection) 1.一个信号 对应槽函数 connect(&a1,SIGNAL(mysignals()),&b1,SLOT(mySlot())); 2.一个信号 对应多个槽函数 connect(&am…