重构7-Rename(method,class,parameter)】的更多相关文章

这是我最常用也是最有用的重构之一.我们对方法/类/参数的命名往往不那么合适,以至于误导阅读者对于方法/类/参数功能的理解.这会造成阅读者的主观臆断,甚至引入bug.这个重构看起来简单,但却十分重要. public class Person { public String FN{ get ; set; } public Double ClcHrlyPR(){ // code to calculate hourly payrate 'return 0d;}} 如你所见,我们的类/方法/参数的名称十分…
1. 重构 面向对象设计模式是“好的面向对象设计”,所谓“好的面向对象设计”指的是那些可以满足 “应对变化,提高复用”的设计. 设计模式的要点是“寻找变化点,然后在变化点处应用设计模式,从而更好地理解需求的变化” “什么时候.什么地点应设计模式”比“理解设计模式结构本身”更为重要. 设计模式的应用不宜先入为主,一上来就使用设计模式是对设计模式的最大误用.没有一部到位 的设计模式.敏捷软件开发提倡“Refactoring to Patterns”是目前普遍公认的最好的使用 设计模式的方法. 2 重…
上移方法(Pull Up Method)重构是将方法向继承链上层迁移的过程.用于一个方法被多个实现者使用时 public abstract class Vehicle { // other methods}public class Car extends Vehicle{ public void Turn (Direction direction){ // code here}}public class Motorcycle extends Vehicle {}public enum Direc…
你也可以说这并不是一个真正的重构,因为方法实际上改变了,但这是一个灰色地带,可以开放讨论.一个拥有大量布尔类型参数的方法将很快变得无法控制,产生难以预期的行为.参数的数量将决定分解的方法的数量.来看看该重构是如何开始的: public class BankAccount { public void CreateAccount(Customer customer, boolean withChecking, boolean withSavings, boolean withStocks) { //…
代理, 将方法作为另一方法的参数. 类似C里面的函数指针. using System; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace Demo { public delegate void Greeting(string name); public class Demo { private static void GreetingEnglish(string name) { Console.WriteLine ("He…
我们介绍了将方法迁移到基类以供多个子类使用的上移方法重构,今天我们来看看相反的操作.重构前的代码如下: public abstract class Animal { public void Bark() { // code to bark}}public class Dog extends Animal{} public class Cat extends Animal{} 这里的基类有一个Bark方法.或许我们的猫咪们一时半会也没法学会汪汪叫(bark),因此Cat类中不再需要这个功能了.尽管…
2009年,Sean Chambers在其博客中发表了31 Days of Refactoring: Useful refactoring techniques you have to know系列文章,每天发布一篇,介绍一种重构手段,连续发文31篇,故得名“重构三十一天:你应该掌握的重构手段”.此外,Sean Chambers还将这31篇文章[即31种重构手段]整理成一本电子书, 以下是博客原文链接和电子书下载地址: 博客原文:http://lostechies.com/seanchamber…
原文地址: PHP 杂谈<重构-改善既有代码的设计>之一 重新组织你的函数 思维导图   点击下图,可以看大图.    介绍   我把我比较喜欢的和比较关注的地方写下来和大家分享.上次我写了篇<php 跟老大的对话>.还是有很多疑问,这书帮了我不少的忙.   如果你比较繁忙,或者懒得看文字,建议你直接看截图,也会有很大的收获的.你可以通过比较截图中的代码就能知道孰优孰劣了.   代码部分我为什么用图呢?因为我经常用手机看代码,博客园的代码在手机里乱七八糟的,还是看图比较舒服.  …
定义 重构的定义:在不改变软件可观察行为的前提下,改善其内部结构. 其中,不改变软件行为,是重构最基本的要求.要想真正发挥威力,就必须做到“不需了解软件行为”. 如果一段代码能让你容易了解其行为,说明它还不是那么迫切需要被重构. 需要重构的代码,你只能看到其中的“坏味道”,接着选择手段消除这些“坏味道”,然后才有可能理解他的行为. 构建测试体系 确保每个类每个方法都有对应的测试代码.一套测试就是一套BUG检测器,能够大大缩减查找BUG所需时间. 编写测试代码最有效的时机,实在开始编程以前.能使你…
重构是对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件行为的前提下,提高其可理解性,降低其修改成本.开发人员可以使用一系列重构准则,在不改变软件行为的前提下,调整软件的结构. 有很多种原因,开发人员应该重构代码,例如之前的开发人员代码写得很烂.自己以前设计时有缺陷.需求变更需要添加一些新的功能或修改原有功能等等.Martin Fowler在其著名的<<Refactoring—Improving the Design of Existing Code>>一书中谈到了为何重构的几点原因:…
<重构--改善既有代码的设计>[PDF]下载链接: https://u253469.ctfile.com/fs/253469-231196358 编辑推荐 重构,一言以蔽之,就是在不改变外部行为的前提下,有条不紊地改善代码.多年前,正是<重构:改善既有代码的设计>原版的出版,使重构终于从编程高手们的小圈子走出,成为众多普通程序员日常开发工作中不可或缺的一部分.<重构:改善既有代码的设计>也因此成为与<设计模式>齐名的经典著作,被译为中.德.俄.日等众多语言,…
1         如果你发现自己需要为程序添加一个特性,而代码结构使你无法很方便地达到目的,那就先重构那个程序,使特性的添加比较容易进行,然后再添加特性. 2         重构之前,首先检查自己是否有一套可靠的测试机制.这些测试必须有自我检查能力. 3         任何一个傻瓜都能写出计算机可以理解的代码.唯有写出人类容易理解的代码,才是优秀的程序员. 第一章    重构原则 1         重构(名词):对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件可观察行为的前提下,提高其可理解…
第5章 重构列表 5.1 重构的记录格式103 5.2 寻找引用点105 5.3 这些重构手法有多成熟106 第6章 重新组织函数 6.1 (P110)Extract Method(提炼函数) 6.2 Inline Method(内联函数)117 6.3 Inline Temp(内联临时变量)119 6.4 Replace Temp with Query(以查询取代临时变量)120 6.5 Introduce Explaining Variable(引入解释性变量)124 6.6 Split T…
重构(Refactoring)技巧读书笔记 之一 General Refactoring Tips, Part 1 本文简要整理重构方法的读书笔记及个人在做Code Review过程中,对程序代码常用的一些重构策略.通过适当的重构代码,的确可以显著提高代码的质量,令人赏心悦目.毫无疑问,这些重构策略均来自于Martin Fowler的<重构-改善既有代码的设计>,只是如何在实际项目中灵活运用而已.(注:本文重构策略的名称及其大部分内容来自<重构-改善既有代码的设计>一书,Marti…
pycharm是非常强大的pythonIDE,集成了很多实用的功能,其中就包括重构Refactor 记录下使用pycharm的重构 pycharm的Refactor默认在主菜单上就有了 Refactor this该菜单项会在光标出显示所有支持的重构选项 Rename重命名,重命名该函数,并应用到所有使用该函数的函数 Change Signature修改签名即修改函数名,参数.可以移动参数位置,设置参数默认值等等 Move移动,将函数移动到其他文件 Copy复制 Extract提炼 variabl…
第1章 重构, 第一个案例 1.1 起点 1.2 重构的第一步 1.3 分解并重组 statement() 1.4 运用多态取代与价格相关的条件逻辑 1.5 结语 第2章 重构原则 2.1 何谓重构 2.2 为何重构 2.3 何时重构 2.4 怎么对经理说 2.5 重构的难题 2.6 重构与设计 2.7 重构与性能 2.8 重构与性能 2.9 重构起源何处 第3章 代码的坏味道 3.1 Duplicated Code (重复代码) 3.2 Long Method (过长函数) 3.3 Large…
有时候你会认为某个对象应该是去全局唯一的,这就是引用(Reference)的概念.它代表当你在某个地点对他进行修改之后,那么所有共享他的对象都应该在再次访问他的时候得到相应的修改.而不会像值对象(Value)一样,不可修改.举个例子,你认识小明,我也认识小明,小明忽然把头发都踢了,这个时候你认识的小明和我认识的小明都是同一个人,都是光头,这个小明就是世界的唯一实例,然而,你有100块钱,我有50块钱,我把50块钱花到只剩20,你手里的100块钱并不会因为我的50块钱改变而改变,不会相应的修改,这…
在牛人的博客中提到了..如果你的代码可以copy-past的时候,那么久证明你的代码出现了重复.而这种重复仅仅是虚假的代码行的增加而不是像其他的代码复用那样降级成本. copy-pase代码意味着你违法了不重复自己的原则(DRY原则). 而一旦你在你的方法中或者方法直接开始了copy-past,那么久意味着你的代码需要Extract Method. 恩在文章(1)(2)中介绍了部分的重构方法. 在提取放置之后呢,还可以根据情况利用Move Method重构手法,将其搬移到一个类中,然后在原来的调…
当你在一个类中使用字段的时候,发现这个字段必须要和其他数据或者行为一起使用才有意义.你就应该考虑把这个数据项改成对象.在开发初期,我们对于新类中的字段往往会采取简单的基本类型形式来保存,但随着我们开发进度的增加,这些简单的数据项就不再那么简单了.比如一开始你会使用一个字符串来表示一串电话号码,但是随后你会发现,这个电话号码已经变的不再纯粹,它可能还需要“格式化”,“抽取取号”等特殊行为.一开始你可能会不以为意,觉得这个数据项就这么一两个,不会对你造成影响.但重复代码(Duplicate Code…
1. Rename Rename重构的功能就是重命名Java元素.虽然可以通过手动修改文件的文件名或其它Java元素的名称,但这种方式不会更新与此Java元素相关联的引用,用户必须手动查找和此Java元素相关的位置,然后进行手动修改.通过手动修改名称的方式,造成笔误的可能性会太太增加.通过Eclipse提供的Rename的功能,Eclipse会自动完成更新相关引用的操作. 当Java元素的命名不清晰或功能发生改变的时,为了保持代码的可读性,可以通过Eclipse的重构功能重命名Java元素.选择…
膜拜下 Martin Fowler 大神 , 开始学习 圣经 重构-改善既有代码设计 . 代码的坏味道就意味着需要重构, 对代码的坏味道了然于心是重构的比要前提; . 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/20009689 . 1. 重复代码 (Duplicated Code) 用到的重构方法简介 : Extract Method(提炼函数), Pull Up Method(函数上移), From…
膜拜下 Martin Fowler 大神 , 开始学习 圣经 重构-改善既有代码设计 . 代码的坏味道就意味着需要重构, 对代码的坏味道了然于心是重构的比要前提; . 作者 : 万境绝尘 转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/20009689 . 1. 重复代码 (Duplicated Code) 用到的重构方法简介 : Extract Method(提炼函数), Pull Up Method(函数上移), From…
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示如何重构代码. 在项目导航区,打开视图控制器的代码文件[ViewController.swift] [快速更改同名变量或常量] 在代码编辑区域,点击需要更改名称的常量. [Editor]编辑器->[Refactor]重构->[Rename]重命名->右上角[Rename]完成重命名. [将代码段提取为方法] 在代码编辑区域,选择需要提取为方法的代码段. [Editor]编辑器->[Refactor]重构->[Extract M…
看了一个比我牛的人的博客园的博文"避免复制和粘贴".里面提到了重构手法Extract Method.  所以又搜了一下Extract Method. 这里先自我理解Extract Method 再自我反思博文"避免复制和粘贴" 先插一个题外话就是我们为啥要重构,否则真没看文章的必要了..... 1.更方便地添加新的功能,在添加新的功能之前,查看以前实现的相关代码,如果发现可以通过重构使得添加新功能更加简单,那就应该先重构.重构完成后,以前的测试用于保证重构没有破坏原…
魔术方法 / Magic Method 魔法方法就是可以给你的类增加魔力的特殊方法(实质应称为特殊方法,魔术方法在JavaScript中有所体现,对象具有不透明特性,而且无法在自定义对象中模拟这些行为),如果你的对象实现(重载)了这些方法中的某一个,那么这个方法就会在特殊的情况下被 Python 所调用,你可以定义自己想要的行为,而这一切都是自动发生的.它们经常是两个双下划线包围来命名的(比如 __init__,__lt__),Python的魔法方法是非常强大的.下面介绍几种常用的魔术方法 __…
spring boot 整合redis是报了如下错误 org.springframework.beans.factory.UnsatisfiedDependencyException: Error creating bean with name 'redisUtil': Unsatisfied dependency expressed through field 'template'; nested exception is org.springframework.beans.factory.U…
坏味道--异曲同工的类(Alternative Classes with Different Interfaces) 特征 两个类中有着不同的函数,却在做着同一件事. 问题原因 这种情况往往是因为:创建这个类的程序员并不知道已经有实现这个功能的类存在了. 解决方法 如果两个函数做同一件事,却有着不同的签名,请运用 函数改名(Rename Method) 根据它们的用途重新命名. 运用 搬移函数(Move Method) . 添加参数(Add Parameter) 和 令函数携带参数(Parame…
原文作者:kkun 原文地址:http://www.cnblogs.com/kkun/archive/2011/07/06/agile_software_development.html 敏捷是什么 敏捷开发是一种软件开发方法,基于迭代和增量开发,通过自组织,跨团队,沟通协作完成开发工作. 敏捷宣言的诞生 2001年2月11日到13日,17位软件开发领域的领军人物聚集在美国犹他州的滑雪胜地雪鸟(SnowBird)雪场.经过两天的讨论,“敏捷”(Agile)这个词为全体聚会者所接受,用以概括一套全…
原文链接: http://www.cnblogs.com/kkun/archive/2011/07/06/2099253.html 敏捷软件开发 Agile software Development 敏捷开发是一种软件开发方法,基于迭代和增量开发,通过自组织,跨团队,沟通协作完成开发工作 敏捷宣言的诞生: 2001年2月11日到13日,17位软件开发领域的领军人物聚集在美国犹他州的滑雪胜地雪鸟(Snowbird)雪场.经过两天的讨论,“敏捷”(Agile)这个词为全体聚会者所接受,用以概括一套全…
转自:https://www.cnblogs.com/kkun/archive/2011/07/06/agile_software_development.html 敏捷软件开发 Agile software Development 敏捷开发是一种软件开发方法,基于迭代和增量开发,通过自组织,跨团队,沟通协作完成开发工作 敏捷宣言的诞生: 2001年2月11日到13日,17位软件开发领域的领军人物聚集在美国犹他州的滑雪胜地雪鸟(Snowbird)雪场.经过两天的讨论,“敏捷”(Agile)这个词…