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原文地址:http://www.cnblogs.com/BloodAndBone/archive/2012/05/22/2513338.html 变相的实现connect的超时,我要讲的就是这个方法,原理上是这样的:1.建立socket2.将该socket设置为非阻塞模式3.调用connect()4.使用select()检查该socket描述符是否可写(注意,是可写)5.根据select()返回的结果判断connect()结果6.将socket设置为阻塞模式(如果你的程序不需要用阻塞模式的,这步…
SOCKET Open(const char* strIP, UINT nPort, int nTimeOut)    {        SOCKET sockfd = NULL;                do         {            sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);            if (sockfd <= 0)            {                printf("s…
windows下的socket网络编程 windows下的socket网络编程 clinet.c 客户端 server.c 服务器端 UDP通信的实现 代码如下 已经很久没有在windows下编程了,这次因为需要做一个跨平台的网络程序,就先写了个简单的winSocket网路通信的例子,以便以后用到的时候有个参考. windows下使用winsock编程与linux/unix的区别在于windows下需要先有一个初始化的操作,结束的时候需要一个清理的操作.还有windows下编译的时候需要连接ws…
windows下的socket网络编程 clinet.c 客户端 server.c 服务器端 UDP通信的实现 代码如下 已经很久没有在windows下编程了,这次因为需要做一个跨平台的网络程序,就先写了个简单的winSocket网路通信的例子,以便以后用到的时候有个参考. windows下使用winsock编程与linux/unix的区别在于windows下需要先有一个初始化的操作,结束的时候需要一个清理的操作.还有windows下编译的时候需要连接ws32_lib库. 大致过程如下 1.初始…
winsock教程- windows下的socket编程(c语言实现) 使用winsock进行socket 编程     这是一个学习windows下socket编程(c语言)的快速指南.这是因为一下代码片段只能运行在windows下.windows API中的socket编程部分叫做winsock.   你电脑上做出的任何网络通信背后基本上都有socket,它是一个网络的基本组成部分.举个例子说当你在浏览器键入www.google.com的时候,socket连接到google.com并且取回那…
在Windows下设置环境变量,点开始菜单,右键单击我的电脑--属性--高级--环境变量 可以看到PATH的变量是这样的: C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\COMMAND   为了让运行mysql程序变得更容易,改变它的值指向程序安装目录,添加一个目录D:\Program Files\wamp\bin\mysql\mysql5.0.51b\bin,结果是 D:\Program Files\wamp\bin\mysql\mysql5.0.51b\bin;C:\WINDOWS;C:\WI…
目录 windows下设置JupyterNotebook默认目录 生成配置文件 设置默认工作目录 设置快捷方式中的目标与起始位置 直接修改anaconda中的相关配置文件 windows下设置JupyterNotebook默认目录 生成配置文件 假设你己经在windows环境变量中设置好了jupyter notebook,则打开cmd,在cmd中输入jupyter notebook --generate-config运行,如下图: 生成jupyter notebook的配置文件,路径也会显示出来…
服务器端代码server.cpp: #include <stdio.h> #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //加载ws2_32.dll int main() { //初始化DLL /************************************************************************/ /*调用WSAStartup()函数进行初始化,并指明要…
一.linux下TCP网络编程基础,需要了解相关函数 Socket():用于套接字初始化. Bind():将 socket 与本机上的一个端口绑定,就可以在该端口监听服务请求. Listen():使socket处于被动的监听模式,并为该  socket  建立一个输入数据队列,将到达的服务器, 请求保存在此队列中,直到程序处理他们. Accept():让服务器接收客户的连接请求. Connect():客户端使用connect函数来配置 socket并与远端服务器建立一个 TCP 连接. Clos…
问题: No buffer space available Linux: vi /etc/sysctl.conf net.core.netdev_max_backlog = 30000  每个网络接口接收数据包的速率比内核处理这些包的速率快时,允许送到队列的数据包的最大数目 net.core.somaxconn = 262144   用来限制监听(LISTEN)队列最大数据包的数量,超过这个数量就会导致链接超时或者触发重传机制 net.core.rmem_default = 8388608  …