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/********************************************************************** * Android handler Thread 修改UI Demo * 说明: * 由于经常会遇Android界面需要动态修改界面的情况,但修改UI不能直接 * 在线程中修改,所以可以使用Thread配合handler来修改. * * 2016-4-13 深圳 南山平山村 曾剑锋 ************************************…
handler+looper传值更改activity的UI 博客开了一段时间,一直想写点自己的学习经验及体会,等着以后长时间不用再要用到的时候直接拿过来上手.想了想,之前用到handler, 看了几篇文章感觉不是很详细.今天就来讲讲handler. android用handler传值更改UI有两个目的:一.从用户体验方面考虑,把繁杂的操作和计算过程放到其他线程,是主线程(用户界面)更 加的流畅,减少出现卡顿现象. 二.确保线程安全,只有主线程能更改UI: 利用handler传值,需要创建loop…
前言,才开始学安卓十几天,不料被线程挡住了前进的步伐,因为之前操作系统课程并没有认真听老师讲课,导致现在理解这些抽象的东西有些小困难.没关系,苦学之路,总会碰到坎坷,这里也给那些迷失在Android之路的小生们鼓励,每天多学一点,就是给自己最大的馈赠. 1.可能有很多人看到这个线程就有点慌乱了手脚,这个名词有点高大上,我是这么觉得的,无独有偶,我觉得同步,异步也是一样,如果从一个刚入门Android的同学,可能会很难理解,遇到这些问题就想跳过,我就是这样的人. 2.对于Android开发来说,U…
Android UI 操作是线程不安全的.我们只能在UI线程或者说主线程中修改UI.试想多个Thread操作同一个UI,可能引起不一致.UI 线程的主要工作是:UI界面更新显示,各个控件的交互等等.一些耗时(time-consuming)操作不能放在UI线程中,典型的如:查询数据库,网络请求等等.这些操作留给worker线程来做.如何将worker线程的工作结果显示在UI上呢, Android 提供的解决方法:提供Handler,用于thread之间的通信.通过Handler发送Message或…
Handler传递消息的方式可以实现实时刷新以及长按连续响应事件. 按钮响应 btnadd_fcl.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { private boolean longclick=false; @Override public boolean onTouch(final View v, MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub if(event.getActi…
Android应用的开发过程中需要把繁重的任务(IO,网络连接等)放到其他线程中异步执行,达到不阻塞UI的效果. 下面将由浅入深介绍Android进行异步处理的实现方法和系统底层的实现原理. 本文介绍Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面: 即如何使用Thread+Handler的方式从非UI线程发送界面更新消息到UI线程. 概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),…
目录: Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解Android异步处理四:AsyncTask的实现原理 Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面 概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainTh…
[Android线程机制] 出于性能考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这就意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题.为了解决这个问题,Android制定了一条简单的规则:只允许UI线程修改Activity里的UI组件 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件,用户接触屏幕的事件及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理.所以主线程通常又被叫做UI线程 [H…
[Android线程机制] 出于性能考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这就意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题.为了解决这个问题,Android制定了一条简单的规则:只允许UI线程修改Activity里的UI组件 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件,用户接触屏幕的事件及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理.所以主线程通常又被叫做UI线程 [H…
在Android编程的过程中,如果在Activity中某个操作会运行比较长的时间,比如:下载文件.这个时候如果在主线程中直接下载文件,会造成Activity卡死的现象:而且如果时间超过5秒,会有ANR报错. 在这种情况下, 可以使用Thread来处理,而如果在这期间需要根据Thread中的操作来更新界面,就需要使用Handler来处理. 涉及到的类主要有:Handler.Thread.Message.MessageQueue.Looper.HandlerThread 如果是针对上面的情况,可以只…