NetworkComms网络通信框架序言 networkcomms是我遇到的写的最优美的代码,很喜欢,推荐给大家:) 基于networkcomms2.3.1开源版本( gplv3)协议,写了一些文章,希望大家喜欢,个人水平有限,不足之处难免. networkcommsc#通信框架来自于美丽的英国剑桥,由大洋彼岸的两位工程师 Marc Fletcher, Matthew Dean开发. c#网络通信框架networkcomms内核解析之一 消息传送 c#网络通信框架networkcomms内核解析…
NetworkComms网络通信框架序言 本例基于networkcomms2.3.1开源版本  gplv3协议 如果networkcomms是一顶皇冠,那么CommsThreadPool(自定义线程池)就是皇冠上的明珠了,这样说应该不夸张的,她那么优美,简洁,高效. 在 <c#网络通信框架networkcomms内核解析之六 处理接收到的二进制数据>中我们曾经提到,服务器收到数据后,如果是系统内部保留类型数据或者是最高优先级数据,系统会在主线程中处理,其他的会交给自定义线程池进行处理. 作为服…
NetworkComms网络通信框架序言 本文基于networkcomms2.3.1开源版本  gplv3协议 我们先回顾一个 c#网络通信框架networkcomms内核解析之六 处理接收到的二进制数据 中,主程序把PacketBuilder 中的数据交给核心处理器处理的过程 //创建优先级队列项目 PriorityQueueItem item = new PriorityQueueItem(priority, this, topPacketHeader, packetBuilder.Read…
NetworkComms网络通信框架序言 本文基于networkcomms2.3.1开源版本  gplv3协议 我们自己写的处理方法都称之为自定义处理方法 比如,我们在服务器上写的与登陆相关的处理方法: NetworkComms.AppendGlobalIncomingPacketHandler<LoginContract>("ReqLogin", IncomingLoginRequest); private void IncomingLoginRequest(Packet…
networkcomms.net 来自英国的网络通信框架 官方网址 www.networkcomms.net 中文网址www.networkcomms.cn 在网络通信程序中,本地的类或者对象,要传输到通信的另一端,在网络上传输的时候是二进制流的形式. 那么在发送消息的时候要把对象序列化为二进制流 对方接收到二进制数据流要还原成对象. 我们知道使用Tcp协议传输消息的时候有消息边界问题,要解决这个问题,方法有很多,比如: (1)固定尺寸的消息 (2) 使用消息尺寸信息 (3) 使用消息标记 我们…
networkcomms.net 来自英国的网络通信框架 官方网址 www.networkcomms.net 中文网址www.networkcomms.cn 在网络通信程序中,本地的类或者对象,要传输到通信的另一端,在网络上传输的时候是二进制流的形式. 那么在发送消息的时候要把对象序列化为二进制流 对方接收到二进制数据流要还原成对象. 我们知道使用Tcp协议传输消息的时候有消息边界问题,要解决这个问题,方法有很多,比如: (1)固定尺寸的消息 (2) 使用消息尺寸信息 (3) 使用消息标记 我们…
networkcomms.net 来自英国的网络通信框架 官方网址 www.networkcomms.net 中文网址www.networkcomms.cn 客户端发送消息给服务器,服务器计算结果返回给客户端,这是网络通信应用程序中常见的使用情境. 拿用户登录举例子,客户端把包含用户名和密码的契约类发送给服务器,服务器从数据获取数据后与收到的契约类数据进行对比,如果一致,返回登录成功的信息,如果不一致,返回登陆不成功的信息 NetworkComms框架支持消息的同步调用,就像调用本地方法一般.…
本文基于networkcomms2.3.1开源版本  gplv3协议 在networkcomms通信系统中,服务器端收到某连接上的数据后,数据会暂时存放在"数据包创建器"(PacketBuilder)中,PacketBuilder类似一个流动的容器,收到的数据被服务器处理完成后,相应在二进制数据,会从存储他的PacketBuilder中删除. 我们知道在networkcomms的消息体系中,传送的数据的第一个字节用来存储数据包包头长度,解析出数据包包头后,包头中包含数据包长度.所以在读…
NetworkComms网络通信框架序言 来自英国的c#网络通信框架,历时五年打造,由英国剑桥的2位工程师倾情开发,最新版本V3.x版本.…
(转自:http://www.cnblogs.com/zhuweisky/archive/2010/08/12/1798211.html) ESFramework通信框架是一套性能卓越.稳定可靠.强大易用的跨平台C#网络通信框架,支持应用服务器集群.其内置了消息的收发与自定义处理(支持同步/异步模型).消息广播.P2P通道.文件传送(支持断点续传).心跳检测.断线重连.登录验证.在线用户管理.好友与群组管理.性能诊断等功能.基于ESFramework通信框架通信框架,您可以方便快捷地开发出各种优…
DotNetty网络通信框架学习之源码分析 有关DotNetty框架,网上的详细资料不是很多,有不多的几个博友做了简单的介绍,也没有做深入的探究,我也根据源码中提供的demo做一下记录,方便后期查阅. github地址:https://github.com/Azure/DotNetty 源码的src文件夹中是框架的dll项目,包含以下的内容: 1.DotNetty.Buffers 缓冲区:传输数据时一般都会使用一个缓冲区包装数据,DotNetty衍生于Java的Netty,定义了自己的Buffe…
网络通信框架Retrofit2 1 概要 Retrofit2的简介以及特点 Retrofit2使用配置(导包,权限等) Retrofit2中常用的注解介绍 Retrofit2实现http网络访问 GET与POST请求 同步请求和异步请求 Retrofit2实现文件上传 Retrofit2进行大文件下载 2 Retrofit2的特点及简介 简介 Retrofit翻新,改型,改良 Retrofit是针对于Android/Java的.基于okHttp的.一种轻量级并使用注解方式和动态代理的网络请求框架…
本帖最后由 移动天宇 于 2015-10-26 10:42 编辑 LiteHttp2.0很多东东焕然一新,旧的能力也得到增强,没有使用的同学来了解一下吧. Android网络框架为什么可以选用lite-http? lite-http 初步使用 和 快速起步上手 本文章面向Android开发者,主要展示开源网络通信框架LiteHttp的主要用法,并讲解其关键功能的运作原理,同时传达了一些框架作者在日常开发中的一些最佳实践和经验. 1. lite-http是什么? (・̆⍛・̆) LiteHttp是…
原文地址:http://www.cnblogs.com/zhuweisky/archive/2010/08/12/1798211.html ESFramework网络通信框架是一套性能卓越.稳定可靠.强大易用的跨平台通信框架.也是.net平台首屈一指的成熟的C#网络通信框架.从最初的单纯的C#网络通信框架,历经10年,已经发展为支持包括安卓.IOS.Xamarin等多个平台的跨平台通信框架.其支持应用服务器集群.其内置了消息的收发与自定义处理(支持同步/异步模型).消息广播.P2P通道.文件传送…
1.回想 上篇 使用 Volley 的 JsonObjectRequest 和 ImageLoader 写了 电影列表的样例 2.重点 (1)封装Volley 内部 请求 类(请求队列,数据请求,图片请求,图片缓存) (2)封装 Response.Listener 和 Response.ErrorListener 回调函数 (3)用法 3.文件夹介绍                                                 3.1 GsonRequset.java 自己定义…
介绍 我们平时在开发Android应用的时候不可避免地都需要用到网络技术,而多数情况下应用程序都会使用HTTP协议来发送和接收网络数据.Android系统中主要提供了两种方式来进行HTTP通信,HttpURLConnection和HttpClient,几乎在任何项目的代码中我们都能看到这两个类的身影,使用率非常高. 不过HttpURLConnection和HttpClient的用法还是稍微有些复杂的,如果不进行适当封装的话,很容易就会写出不少重复代码.于是乎,一些Android网络通信框架也就应…
xenomai内核解析 本博客为本人学习linux实时操作系统框架xenomai的一些记录,主要剖析xenomai内核实现,以及与linux相关的知识.方便读者定位具体文章,现列出本博客大纲,后续会陆续将大纲中缺少部分填充完整,感兴趣的读者敬请关注! 版权声明:本文为本文为博主原创文章,转载请注明出处.如有问题,欢迎指正.博客地址:https://www.cnblogs.com/wsg1100/ 第一章 认识xenomai 1. 嵌入式实时linux概述 2. xenomai的组成结构 第二章…
原文网址: http://www.cnblogs.com/csdev Networkcomms 是一款C# 语言编写的TCP/UDP通信框架  作者是英国人  以前是收费的 售价249英镑 我曾经花了2千多购买过此通讯框架, 目前作者已经开源  许可是:Apache License v2 开源地址是:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net 这个框架给我的感觉是,代码很优美,运行很稳定,我有一个项目使用此框架已经稳定运行1年多.这个框架能够…
Unity常用网络框架与实战解析 1.Http协议          Http协议                  存在TCP 之上 有时候 TLS\SSL 之上 默认端口80 https 默认端口是443                  Http 请求响应模型 Http协议永远都是客户端发送请求,服务器端会送响应                 Http工作流程 1.连接 2.请求(Request) 3.响应(Response)          Http请求响应报文           …
转载请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/39057201),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢! 本篇文章主要是带大家从源码的角度上面去解读这个强大的图片加载框架,自己很久没有写文章了,感觉生疏了许多,距离上一篇文章三个月多了,确实是自己平常忙,换了工作很多东西都要去看去理解,然后加上自己也懒了,没有以前那么有激情了,我感觉这节奏不对,我要继续保持以前的激情,正所谓好记性不如烂笔头,有时候自己也会去翻看…
转载请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/26810303),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢! 本篇文章继续为大家介绍Universal-Image-Loader这个开源的图片加载框架,介绍的是图片缓存策略方面的,如果大家对这个开源框架的使用还不了解,大家可以看看我之前写的一篇文章Android 开源框架Universal-Image-Loader完全解析(一)--- 基本介绍及使用,我们一般去加载大…
原文网址: http://www.cnblogs.com/csdev Networkcomms 是一款C# 语言编写的TCP/UDP通信框架  作者是英国人  以前是收费的 目前作者已经开源  开源地址是:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net 使用networkcomms框架通信时,客户端发送消息,服务器端回复消息. 在介绍开源的.net通信框架NetworkComms 一文中,我们介绍了如何从客户端发送字符串给服务器端,以及如何从服务…
Android Volley是Android平台上很好用的第三方开源网络通信框架.使用简答,功能强大. Android Volley的库jar包Volley.ja下载连接地址:Volley下载 下载后解压的volley.jar直接添加到项目的libs中就可以使用 使用代码如下: activity_main.xml: <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tool…
转载请注明本文出自xiaanming的博客(http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/26810303),请尊重他人的辛勤劳动成果,谢谢! 本篇文章继续为大家介绍Universal-Image-Loader这个开源的图片载入框架,介绍的是图片缓存策略方面的.假设大家对这个开源框架的使用还不了解.大家能够看看我之前写的一篇文章Android 开源框架Universal-Image-Loader全然解析(一)--- 基本介绍及使用,我们一般去载入大…
何为框架 你对微信小程序的技术框架了解多少? 对wepy 框架进行一系列的深入了解 微信小程序框架解析和探究 小程序组件化框架WePY 在性能调优上做出的探究 开发者培训班上海专场PPT分享:小程序框架深度解析 干货众多!微信小程序官方公开课:框架解析,官方小程序案例解析等等 干货:微信小程序框架全解脑图,一张图看清组件构造,学习必备! 微信小程序框架解析PPT--渠宏伟 微信小程序框架详解(直播分享) 小程序底层框架实现原理解析 微信小程序框架解析 微信小程序开发框架MINA分析 扩展微信小程…
置顶一篇文章,主要是整理一下写过的JDK中各个类的源码及其他框架源码解析的文章,方便自己随时阅读也方便网友朋友们阅读与指正 基础篇 从为什么String=String谈到StringBuilder和StringBuffer Java语法糖1:可变长度参数以及foreach循环原理 Java语法糖2:自动装箱和自动拆箱 集合篇 图解集合1:ArrayList 图解集合2:LinkedList 图解集合3:CopyOnWriteArrayList 图解集合4:HashMap 图解集合5:不正确地使用…
Gin框架源码解析 Gin框架是golang的一个常用的web框架,最近一个项目中需要使用到它,所以对这个框架进行了学习.gin包非常短小精悍,不过主要包含的路由,中间件,日志都有了.我们可以追着代码思考下,这个框架是如何一步一步过来的. 从http包说起 基本上现在的golang的web库都是从http上搭建起来,golang的http包的核心如下: func ListenAndServe(addr string, handler Handler) error { server := &Ser…
p{ text-align:center; } blockquote > p > span{ text-align:center; font-size: 18px; color: #ff0000; } a{ font-size:13px; text-emphasis: none; } #cnblogs_post_body a:link{ text-emphasis: none; } --> DotNetty网络通信框架学习之初识Netty 由于工作的需要最近又在探索网络通讯的框架,之前探…
p{ text-align:center; } blockquote > p > span{ text-align:center; font-size: 18px; color: #ff0000; } a{ font-size:12px; text-emphasis: none; } #cnblogs_post_body a:link{ text-emphasis: none; } --> DotNetty网络通信框架学习 目录: 一.DotNetty网络通信框架学习之初视Netty 二…
项目主页 : http://www.oschina.net/p/hp-socket 开发文档 : http://www.docin.com/p-2079016612.html 下载地址 : https://github.com/ldcsaa/HP-Socket QQ Group: 75375912, 44636872 HP-Socket提供以下几类组件,详细内容请参考<HP-Socket网络通信框架开发指南>: Server:基于IOCP / EPOLL通信模型,并结合缓存池.私有堆等技术实现…