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iOS开发网络篇—监测网络状态(转)
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iOS开发网络篇—监测网络状态(转)
文章转载自:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3950114.html iOS开发网络篇—监测网络状态 一.说明 在网络应用中,需要对用户设备的网络状态进行实时监控,有两个目的: (1)让用户了解自己的网络状态,防止一些误会(比如怪应用无能) (2)根据用户的网络状态进行智能处理,节省用户流量,提高用户体验 WIFI\3G网络:自动下载高清图片 低速网络:只下载缩略图 没有网络:只显示离线的缓存数据 苹果官方提供了一个叫Reachability的示例程序,…
iOS开发网络篇—监测网络状态
iOS开发网络篇—监测网络状态 一.说明 在网络应用中,需要对用户设备的网络状态进行实时监控,有两个目的: (1)让用户了解自己的网络状态,防止一些误会(比如怪应用无能) (2)根据用户的网络状态进行智能处理,节省用户流量,提高用户体验 WIFI\3G网络:自动下载高清图片 低速网络:只下载缩略图 没有网络:只显示离线的缓存数据 苹果官方提供了一个叫Reachability的示例程序,便于开发者检测网络状态 https://developer.apple.com/library/ios/samp…
iOS 开发网络篇—监测网络状态
iOS开发网络篇—监测网络状态 一.说明 在网络应用中,需要对用户设备的网络状态进行实时监控,有两个目的: (1)让用户了解自己的网络状态,防止一些误会(比如怪应用无能) (2)根据用户的网络状态进行智能处理,节省用户流量,提高用户体验 WIFI\3G网络:自动下载高清图片 低速网络:只下载缩略图 没有网络:只显示离线的缓存数据 苹果官方提供了一个叫Reachability的示例程序,便于开发者检测网络状态 https://developer.apple.com/library/ios/samp…
OS开发网络篇—监测网络状态
iOS开发网络篇—监测网络状态 一.说明 在网络应用中,需要对用户设备的网络状态进行实时监控,有两个目的: (1)让用户了解自己的网络状态,防止一些误会(比如怪应用无能) (2)根据用户的网络状态进行智能处理,节省用户流量,提高用户体验 WIFI\3G网络:自动下载高清图片 低速网络:只下载缩略图 没有网络:只显示离线的缓存数据 苹果官方提供了一个叫Reachability的示例程序,便于开发者检测网络状态 https://developer.apple.com/library/ios/samp…
iOS开发网络篇—简单介绍ASI框架的使用
iOS开发网络篇—简单介绍ASI框架的使用 说明:本文主要介绍网络编程中常用框架ASI的简单使用. 一.ASI简单介绍 ASI:全称是ASIHTTPRequest,外号“HTTP终结者”,功能十分强大. ASI的实现基于底层的CFNetwork框架,因此运行效率很高.可惜作者早已停止更新,有一些潜在的BUG无人去解决 ASI的github地址 https://github.com/pokeb/asi-http-request ASI的使用参考 http://www.cnblogs.com/dot…
iOS开发网络篇—HTTP协议
iOS开发网络篇—HTTP协议 说明:apache tomcat服务器必须占用8080端口 一.URL 1.基本介绍 URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符) 通过1个URL,能找到互联网上唯一的1个资源 URL就是资源的地址.位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL 2.URL中常见的协议 (1)HTTP 超文本传输协议,访问的是远程的网络资源,格式是http:// http协议是在网络开发中最常用的协议 (2)file 访问的是本地计算机上的资源,…
02.iOS开发网络篇—HTTP协议
iOS开发网络篇—HTTP协议 说明:apache tomcat服务器必须占用8080端口 一.URL 1.基本介绍 URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符) 通过1个URL,能找到互联网上唯一的1个资源 URL就是资源的地址.位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL 2.URL中常见的协议 (1)HTTP 超文本传输协议,访问的是远程的网络资源,格式是http:// http协议是在网络开发中最常用的协议 (2)file 访问的是本地计算机上的资源,…
iOS开发网络篇—网络请求(HTTP协议)小结
iOS开发网络篇—网络请求(HTTP协议)小结 iOS开发网络篇—网络请求(HTTP协议)小结 1. 聊一下HTTP协议(协议的完整的通信过程) 2.通信过程 1> 请求 * 客户端 --> 服务器 * 请求的内容 a. 请求行(请求方法\HTTP协议\请求资源路径) b. 请求头(描述客户端的信息) c. 请求体(POST请求才需要有, 存放具体数据) 2> 响应 * 服务器 --> 客户端 * 响应的内容 a. 状态行(响应行, 状态码) b. 响应头(服务器信息, 返回数据的…
iOS开发网络篇—数据缓存
iOS开发网络篇—数据缓存 一.关于同一个URL的多次请求 有时候,对同一个URL请求多次,返回的数据可能都是一样的,比如服务器上的某张图片,无论下载多少次,返回的数据都是一样的. 上面的情况会造成以下问题 (1)用户流量的浪费 (2)程序响应速度不够快 解决上面的问题,一般考虑对数据进行缓存. 二.缓存 为了提高程序的响应速度,可以考虑使用缓存(内存缓存\硬盘缓存) 第一次请求数据时,内存缓存中没有数据,硬盘缓存中没有数据. 缓存数据的过程 当服务器返回数据时,需要做以下步骤 (1)使用服…
iOS开发网络篇—大文件的多线程断点下载
http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3947550.html iOS开发网络篇—多线程断点下载 说明:本文介绍多线程断点下载.项目中使用了苹果自带的类,实现了同时开启多条线程下载一个较大的文件.因为实现过程较为复杂,所以下面贴出完整的代码. 实现思路:下载开始,创建一个和要下载的文件大小相同的文件(如果要下载的文件为100M,那么就在沙盒中创建一个100M的文件,然后计算每一段的下载量,开启多条线程下载各段的数据,分别写入对应的文件部分). 项目中用到的主要…