OpenCV 第二课 认识图像的存储结构 Mat Mat 类包含两部分,矩阵头和矩阵体.矩阵头包含矩阵的大小,存储方式和矩阵体存储空间的指针.因此,Mat中矩阵头的大小是固定的,矩阵体大小是不定的. 为了减少矩阵拷贝产生的计算消耗,opencv中一般使用引用计数方式处理矩阵,比如下面三种创建Mat的形式 Mat A,C; //这里仅仅创建了矩阵头,具体矩阵体还没创建  A=imread(argv[1],CV_LOAD_IMAGE_COLOR); //给矩阵分配空间,并将首地址给了A  Mat B…
1.掩膜(mask)概念 用选定的图像,图形或物体,对处理的图像(全部或局部)进行遮挡,来控制图像处理的区域或处理过程.用于覆盖的特定图像或物体称为掩模或模板.光学图像处理中,掩模可以足胶片,滤光片等.掩模是由0和1组成的一个二进制图像.当在某一功能中应用掩模时,1值区域被处理,被屏蔽的0值区域不被包括在计算中.通过指定的数据值,数据范围,有限或无限值,感兴趣区和注释文件来定义图像掩模,也可以应用上述选项的任意组合作为输入来建立掩模. 2.掩膜的作用 数字图像处理中,掩模为二维矩阵数组,有时也用…
使用opencv前记得引入库和头文件: #include<opencv2\opencv.hpp> 1.加载图像(cv::imread)(OPENCV 支持 JPG,PNG,TIFF等常见格式图像文件加载) imread函数原型是: CV_EXPORTS_W Mat imread( const String& filename, int flags = IMREAD_COLOR ); ------imread加载一副由filename指定的图像文件并返回一个Mat对象 ------第一个…
#include<stdio.h> #include<iostream> #include<opencv2\opencv.hpp> using namespace std; using namespace cv; int main() { const char *windowsrctitle = "before"; const char *windowsdstitle = "after"; double fscale = 0.31…
一.下载安装cmake 想要在Windows平台下生成OpenCV的解决方案,我们需要一个名为cmake的开源软件,可以在camke的官网:http://www.cmake.org/上下载到 或者点击此链接进行下载http://www.cmake.org/files/v2.8/cmake-2.8.12.2-win32-x86.exe 下载完成直接运行安装就行. 二.使用cmake生成OpenCV源代码工程的解决方案 在进行opencv_contrib模块添加时,一定要保证opencv和openc…
文件夹结构 AppDelegate Models Macro General Helpers Vendors Sections Resources   一个合理的文件夹结构首先应该是清晰的.让人一眼看上去就能大概了解文件夹的职责,且easy应对新的变化.   AppDelegate 这个文件夹下放的是AppDelegate.h(.m)文件,是整个应用的入口文件,所以单独拿出来.   Models 这个文件夹下放一些与数据相关的Model文件.里面大概是这样:   Models     |- Ba…
单纯显示图片,只需链接 opencv_core2411d.libopencv_highgui2411d.lib 1.首先创建一个MFC的dlg,添加Picture Control控件 void CCOpenCvDemoDlg::OnBnClickedBtnDraw() {//窗口绘制图片 IplImage *image=NULL; //原始图像 if(image) cvReleaseImage(&image); std::string strPath = "F:\\VSProject\\…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第十三课:图像字体 图像字体: 这一课我们将创建一些基于2D图像的字体,它们可以缩放,但不能旋转,并且总是面向前方,但作为基本的显示来说,我想已经够了. 欢迎来到另一课教程,这次我将教你如何使用位图字体,也许你会对自己说:"在屏幕上…
第二课主要介绍grails相关插件的使用,这是敏捷开发所必需的途径. 可以把grails的插件看作是grails正常项目的迷你型,因为看插件的源码,它的目录结构和正常项目相差无几. 官方开源插件地址 https://grails.org/plugins 内部插件地址 http://maven.info.bit.edu.cn 主要介绍了常用的一些插件吧,每个插件的用法不尽相同,但是有一个共同点是要在BuildConfig.groovy这个配置文件里 compile 相关插件. 常用的包括: 前端插…
本来续---数字图像处理之位图在计算机中的存储结构一文,通过参考别人的代码,进行修改和测试终于成功运行. 该实例未使用任何API和相关类,相信如果对此实例能够完全理解那么将有进一步进行数字图像处理的能力. 该实例实现三个功能: 1.读取位图文件数据. 2.将位图中像素数据保存到TXT中. 3.根据读取的位图函数中的数据保存位图文件. 具体代码如下,并附有详细注释: 头文件BmpNew.h如下: typedef unsigned char BYTE; typedef unsigned short…