Thread th = new Thread(Excute); th.IsBackground = true;这样就解决问题了. 这个属性的意思就是把线程设置为后台线程. 然后关闭进程的同时,线程也会随之关闭.  …
winform退出或关闭窗体时弹窗提示代码,当我们点击窗体的 X 按钮时,会弹出一个对话框,询问我们是直接退出,还是最小化到托盘,还是取消这个行为.或是是否保存当前修改等等.以下以最小化到托盘为例.        首先, 要确定已经将控件NotifyIcon拖到应用窗体中,属性name为notifyicon1. 然后, 双击窗体的FormClosing的事件 ,具码内容如下: private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEve…
用户关闭软件时,软件一般会给“是否确认关闭”的提示. 通常,我们把它写在FormClosing 事件中,如果确定关闭,就关闭:否则把FormClosingEventArgs 的 Cancel 属性设置为 true,就取消了该窗体的关闭. 如果该窗体是主窗体,我们想在该窗体关闭时关闭整个应用程序,会遇到至少两种情况: (1)该窗体同时是启动窗体,即它是应用程序中所有窗体的父类,则整个应用程序会被关闭. (2)如果该窗体不是启动窗体,比如我们做了一个欢迎窗体,则应用程序中所有窗体的父类就是这个欢迎窗…
this.Close();   只是关闭当前窗口,若不是主窗体的话,是无法退出程序的,另外若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出: Application.Exit();  强制所有消息中止,退出所有的窗体,但是若有托管线程(非主线程),也无法干净地退出: Application.ExitThread(); 强制中止调用线程上的所有消息,同样面临其它线程无法正确退出的问题: System.Environment.Exit(0);   这是最彻底的退出方式,不管什么线程都被强制退出,把程序结束…
//1.将窗体的属性KeyPrieview设置为true //keypreview属性为true的时候,就可以响应键盘事件v //2.在窗体KeyDown事件中加如下代码 private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { if( (e.KeyCode == Keys.F4)&&(e.Alt==true)) //屏蔽ALT+F4 { e.Handled = true; } } //e.Handled属性:获取或设置一个值,…
//System.Environment.Exit(0); //Process.GetCurrentProcess().Kill(); //System.Threading.Thread.CurrentThread.Abort(); System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().Kill();             Application.Exit();…
private void Lba_IE_Form_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) { if (MessageBox.Show("确实要退出服务程序吗?", "退出程序", MessageBoxButtons.OKCancel, MessageBoxIcon.Question) == DialogResult.OK) { Dispose(); Application.Exit(); } else {…
前言 FineUI中的Window控件常用作选择.新增或编辑内容.而关闭Window控件却有很多技巧,了解这些技巧有助于项目的快速开发. 如何关闭Window控件 第一个问题就是如何关闭Window控件,最明显的方式就是右上角的关闭图标了.总的说来,有三种方式: ESC按键(在Window控件所在页面获取焦点的情况下,按下键盘的ESC将会关闭当前激活窗体) 窗体右上角的关闭图标 用户自定义的关闭按钮 前两种方式自不必说,那么如何自定义关闭按钮呢?有两种做法: 按钮禁用回发,在页面初始化时注册关闭…
目的:要循环刷新界面上的控件,同时不影响用户操作.循环结束后关闭窗体. 步骤:先创建一个窗体,窗体中拖入一个lable控件(label1),一个button控件(button1) 代码窗口输入: /// <summary> /// 开始按钮单击事件 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param&…
今天在测试程序的时候,在[任务管理器]中发现进程序的句柄随着多线程的不断运行,会不断的 +1. 发现原来在我的代码中,启动线程后都没有显式的调用 CloseHandle() 来关闭线程句柄. 当我准备写关柄句柄的代码时,我有个疑问,如果线程还没有结束的时候,使用 CloseHandle() 来关闭线程句柄,是否会影响线程的运行呢? 百度了一下,找到答案:https://blog.csdn.net/rainminism/article/details/8509857 内容就直接复制过来,也不算多:…