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MFC 分UI线程和工作线程,一般现在的应用程序都是一个主UI线程和N个工作线程来完成工作.主UI线程获取到工作线程发送的信息来刷新界面. 不过因为工作需要,MFC有要维护的项目,因此就学习一下MFC创建UI线程,使用工作线程的方式. 1.UI线程,继承CWinThread类 class CAddDeviceApp : public CWinThread { DECLARE_DYNCREATE(CAddDeviceApp) protected: CAddDeviceApp(); public:…
尽量不要在MFC线程中将CWnd作为参数传递,会引起crash 正确的做法: 1. 将CWnd对应的handle传进来,通过CWnd::FromHandle()函数转换: 2. 在线程中用SendMessage/PostMessage的方式进行通信.…
终止线程 有两种情况可以使线程结束:控制函数结束或者根本就不允许线程完成,而提前终止它.我们可以想象在WORD中进行后台打印,如果打印结束了,那线程就可以结束了.如果用户中止了打印,那后台打印线程也要终止了.本文将主要介绍对这两种情况的实现,并且介绍如何获得线程的结束代码. 1.对于工作线程,结束它是比较容易的:退出线程函数然后返回一个结束原因的代码就是了.用户可以使用AfxEndThread函数或直接利用return返回.通常0代表成功返回,这不是硬性规定,一切要取决于你了.对于用户界面线程,…
第一部分:API函数简介 1.       SetWindowsHookEx函数 函数原型 HHOOK SetWindowsHookEx( int idHook,        // hook type   HOOKPROC lpfn,     // hook procedure   HINSTANCE hMod,    // handle to application instance   DWORD dwThreadId   // thread identifier ); 函数功能:该函数将…
前面讲了临界区可以用来达到线程同步.而事件(event)与互斥(mutex)也同样可以做到. Win32 API中的线程事件 HANDLE hEvent = NULL; void MainTestFun{ hEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL); SetEvent(hEvent); char g_charArray[4]; CString szResult; //下面三个线程中的任意一个访问g_charArray的时候其他线程都不能访问 AfxBe…
序言:我才编程几年啊!就要处理多线程.对于只写函数的我,这难度简直了!不过MFC的多线程,貌似比较简单,还能处理的了. (1).开MFC多个线程 在视频采集的过程中,如果不使用媒体计数器,会造成主线程只用于处理采集处理,主界面失去响应: 多开几个线程达到此效果. 一: 头文件:AviTestDlg.h //建立参数结构体 typedef struct //传入线程参数结构体wishchin { IplImage* TheImage; //与CAviTestDlg 同参数? wishchin CA…
       Mfc的多线程看起来简单,可以把线程直接压入向量,由系统类似进行调配,其实在内存的处理问题上留下了漏洞.在新线程里面载入大量流,会导致内存泄露. 方便之处:直接使用结构体传入函数参数,供函数使用. 使用boost多线程,boost库给出了一个相对理想的多线程使用组合库.       参考链接:http://blog.csdn.net/iamnieo/article/details/2908621一:使用参数的boost进程:(1):建立参数类 class BoostThreadFu…
当多个线程同时使用相同的资源时,由于是并发执行,不能保证先后顺序.所以假如时一个公共变量被几个线程同时使用会造成该变量值的混乱. 下面来举个简单例子. 假如有一个字符数组变量 char g_charArray[4]; CString szResult; AfxBeginThread(FunOne,NULL);  //FunOne给数组赋值全为S AfxBeginThread(FunTwo,NULL); //FunTwo也给数组赋值全为B AfxBeginThread(GetResult,NULL…
CWinThread*  m_pthread; //多线程对象 struct param//参数传递结构体 { int id; TASK t[20]; }; CNB400Dlg::CNB400Dlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)//构造函数 : CDialogEx(CNB400Dlg::IDD, pParent) , m_time(_T("")){ m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); m_pthrea…
//新开一个线程去处理新的工作,可以传一个参数 class MyClass//自定义一个类 { void fun(){} ... } MyClass* myObject=new MyClass;AfxBeginThread(myThread, myObject); //新线程工作 UINT __cdecl myThread(LPVOID p) {  MyClass* obj= (MyClass*)p; obj->fun(); ... AfxEndThread(0);//结束线程  return…