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CocoaPods详解之----制作篇 作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/20067595 转载请注明出处 如果觉得文章对你有所帮助,请通过留言或关注微信公众帐号wangzzstrive来支持我,谢谢! 学会使用别人的Pods依赖库以后,你一定对创建自己的依赖库跃跃欲试,今天就来揭开Pods依赖库创建过程的神秘面纱.整个创建过程都以我实现的一个名称为WZMarqueeView跑马灯效果的view为例,步骤…
欢迎相同喜欢动效的工程师/UI设计师/产品添加我们 iOS动效特攻队–>QQ群:547897182 iOS动效特攻队–>熊熊:648070256 引言: 折腾了三四天,各种文章翻遍了,遇到各种坑.才创建好了自己的 Pods. 本文仅仅说制作CocoaPods的过程. 其它的资料就不再反复阐述了. 准备工作: 必须了解的知识: 1.podSpec 2.podFile 3.Spec Repo 建议安装的插件: cocoapods-xcode-plugin https://github.com/ka…
iOS开发拓展篇—静态库 一.简单介绍 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的分类 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 (1)开源库 公开源代码,能看到具体实现 比如SDWebImage.AFNetworking (2)闭源库 不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现 主要分为:静态库.动态库 二.静态库和动态库 1.静态库和动态库的存在形式 静态库:.a 和 .framework 动态库:.dylib 和 .framework 2.静态库和动…
原文网址:http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3893095.html iOS开发拓展篇-静态库 一.简单介绍 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的分类 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 (1)开源库 公开源代码,能看到具体实现 比如SDWebImage.AFNetworking (2)闭源库 不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现 主要分为:静态库.动态库 二.静态库和动态库 1.静态库和动态库的存…
原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/18737437 一.什么是CocoaPods 1.为什么需要CocoaPods 在进行iOS开发的时候,总免不了使用第三方的开源库,比如SBJson.AFNetworking.Reachability等等.使用这些库的时候通常需要: 下载开源库的源代码并引入工程 向工程中添加开源库使用到的framework 解决开源库和开源库以及开源库和工程之间的依赖关系.检查重复添加的framework…
自从有了CocoaPods以后,这些繁杂的工作就不再需要我们亲力亲为了,只需要我们做好少量的配置工作,CocoaPods会为我们做好一切   一.什么是CocoaPods 1.为什么需要CocoaPods在进行iOS开发的时候,总免不了使用第三方的开源库,比如SBJson.AFNetworking.Reachability等等.使用这些库的时候通常需要: 下载开源库的源代码并引入工程向工程中添加开源库使用到的framework解决开源库和开源库以及开源库和工程之间的依赖关系.检查重复添加的fra…
自从有了CocoaPods以后,这些繁杂的工作就不再需要我们亲力亲为了,只需要我们做好少量的配置工作,CocoaPods会为我们做好一切   一.什么是CocoaPods 1.为什么需要CocoaPods在进行iOS开发的时候,总免不了使用第三方的开源库,比如SBJson.AFNetworking.Reachability等等.使用这些库的时候通常需要: 下载开源库的源代码并引入工程向工程中添加开源库使用到的framework解决开源库和开源库以及开源库和工程之间的依赖关系.检查重复添加的fra…
iOS系列 基础篇 03 探究应用生命周期 目录: 1. 非运行状态 - 应用启动场景 2. 点击Home键 - 应用退出场景 3. 挂起重新运行场景 4. 内存清除 - 应用终止场景 5. 结尾 本篇主要探讨的是iOS应用中各种状态的跃迁过程,建议大家通过修改AppDelegate.swift,在每个过程中添加日志输出代码,从而观察其变化. 作为应用程序的委托对象,AppDelegate类在应用程序生命周期的不同阶段会回调不同的方法. 首先,咱们先来了解一下iOS应用的不同状态和他们之间的关系…
iOS系列 基础篇 04 探究视图生命周期 视图是应用的一个重要的组成部份,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻. 以视图的四种状态为基础,我们来系统了解一下视图控制器的生命周期. 在视图不同的生命周期中,视图控制器会回调不同的方法,具体如图: 在视图控制器已被实例化,视图被加载到内存中时,会调用viewDidLoad方法,这时视图并未出现. 在该方法中,通常会对所控制的视图进行初始化处理. 视图可见前后会调用viewWillAppear:方法和viewD…
iOS系列 基础篇 05 视图鼻祖 - UIView 目录: UIView“家族” 应用界面的构建层次 视图分类 最后 在Cocoa和Cocoa Touch框架中,“根”类时NSObject类.同样,在UIKit框架中,也存在一个神奇的类——UIView. 从继承关系上看,UIView是所有视图的根,我们形象地称其为“始祖”. 本篇,咱们就一起研究UIView的神奇所在. 1. UIView“家族” UIView“家族”大体分为“控件”和“视图”两类,二者均继承于UIView. UIView类的…