C++学习笔记8-操作符&指针】的更多相关文章

Essential C++ 1.5-1.6节,3.1节笔记 Array/Vector/指针,难度偏大, 但若学习初期不熟悉基本用法,则难以写出有效代码. 1. 基本概念 Array 是一段连续内存,数组名就是指向首地址的指针.是内建数据结构,兼容 C. Vector 可以理解为大小可变的数组,是一个类 class. 2. 指针的算术运算 指针可以进行自增(++), 自减(--), 加上一个整数(+, +=), 减去一个整数(-, -=)等算术运算. 在数组中使用频繁. 指针存的是内存地址,+/-…
Swift与C指针交互 Objective-C和C API经常需要使用指针. 在设计上, Swift数据类型可以自然的与基于指针的Cocoa API一起工作, Swift自动处理几种常用的指针参数. 在本文中, 我们将看到C中的指针参数如何与Swift中的变量,数组,字符串一起工作. 指针作为输入/输出参数 C和Objective-C不支持多个返回值, 所以Cocoa API经常使用指针传递附加参数到函数. Swift允许把指针参数看成[inout]参数, 所以你可以用同样的&语法传递一个变量的…
1.关于输出指向字符的指针的值. 现在定义,char c='a',char* pc=&c.在C中,输出该值只需要printf("%p\n",pc);而在C++中,如果cout<<pc<<endl;则会出现奇怪的一串字符,怎么回事呢.由于C++标准库中I/)类对<<操作符重载,因此在遇到字符型指针时会将其当作字符串名来处理,输出指针所指的字符串.所以我们可以将其先转化为void*,再输出. cout << static_cast&l…
一.什么是指针? 指针与迭代器一样,指针提供对其所指对象的间接访问,指针保存的是另一个对象的地址: string s("hello"); string *ps = &s; //ps holds the address of s 二.指针的定义和初始化 1.两种声明指针变量的风格 string *ps1: string* ps2: 理解指针声明语句时,请从右向左阅读: 从右向左阅读pstring变量的定义,可以看到: string *pstring: 语句把pstring定义为一…
1. 函数指针(function pointer): 函数指针是指向函数的指针变量. 通常我们说的指针变量是指向一个整型.字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数. 函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数.传递参数. 函数指针变量的声明: typedef int (*fun_ptr)(int,int); 例子:https://www.runoob.com/cprogramming/c-fun-pointer-callback.html sub:指针函数是返回指针的函数,详见我上一篇文章. 2.…
1.指针(变量的地址): 指针变量:存放指针(地址)的变量 直接存取(访问):按变量地址取值 间接存取(访问):将变量的地址放入指针变量中 定义指针变量:基类型 *指针变量名 2.与指针有关的运算符: &:取地址运算符 *:指针运算符(间接访问运算符): int *pointer_1,*pointer_2; int a = 1, b = 2; pointer_1 = &a; pointer_2 = &b; pointer_2 = &*pointer_1;//*,&优…
OSG的智能指针,osg::ref_ptr<> osg::Referenced类管理引用计数内存块,osg::ref_ptr需要使用以它为基类的其它类作为模板参数. osg::ref_ptr<>类模板重新实现了一系列C++重载符和成员函数,主要有: T* get(): 返回管理的指针, { return _ptr; } T& operator*(): 返回间接引用,{ return *_ptr; } T* operator->():  { return _ptr; }…
1. 指向数组的指针 int balance[5] = { 1000, 2, 3, 17, 50 }; int *ptr; ptr = balance; //ptr是指向数组balance的指针 //或者这样也是可以的: ptr = &balance[]; balance和ptr的区别是ptr是变量,balance是常量: *ptr++ = 1; //这是可以的 ptr = balance++; //这是不可以的,IDE会报错说表达式必须是可修改的左值 2. 指针作为函数返回值 根据菜鸟教程:…
https://mp.weixin.qq.com/s/kEHQjmhNtSmV3MgHzw6YeQ 避免内存泄露 不再用到的内存没有释放,就叫做内存泄露 在C/C++中,通过动态内存分配函数(如malloc系统函数)或者new运算符分配的动态内存在使用完之后需要手动释放.否则会造成内存泄露. 建议:代码编写时注意malloc/free, new/delete成对使用 即使在malloc/new后显示调用了free/delete释放内存,但是由于异常可能会导致释放内存的free/delete语句得…
一.多文件结构总结 1.子源文件里面包含自己对应的头文件 2.无论是何源文件调用库函数,都需要包含该库函数的声明所在的头文件 3.头文件又叫接口文件,.c对数据和函数进行封装和包含, .h就是.c对外面的.c的接口 二.指针 1.指针:就是地址变量,指针又叫指针变量,说明它是一个变量,是个专门存放地址值(地址常量)的变量.指针=地址 例如:定义一个指针, int *p,这里面解读两点:首先,这句话声明了一个指针,这个指针是P,不是*P.第二个是声明了一个指向整型变量的指针. Int a; Int…