益智小游戏(app)】的更多相关文章

24点小游戏app宣传文案 游戏背景 24点小游戏是传统的扑克牌游戏,是通过扑克牌来完成的竞争性智力游戏,除了希望能够消磨我们的空闲时间,加强同学们的临机和速算能力,还能够促进我们每个人的大脑和逻辑性,从而提高我们的记忆力和头脑清晰度. 产品优势 对于我们的24点小游戏来说,我们将其集合到了我们的手机软件开发.有基础的的登陆界面.主界面.游戏界面.帮助界面.关于界面.排行榜界面.同时,我们的界面相较于其他有美观.简洁的优势,增加了扑克牌样式,使用户能有更加贴近真实的24点小游戏的游戏体验. 同时…
B. 腾讯益智小游戏—矩形面积交(简单) 1000ms 262144K   腾讯游戏开发了一款全新的编程类益智小游戏,最新推出的一个小游戏题目是关于矩形面积交的.聪明的你能解出来吗?看下面的题目接招吧. 给定二维平面上 nn 个与坐标轴平行的矩形,每个矩形是形如 \lbrace (x,y) | x,y \in R, x_1 \le x \le x_2, y_1 \le y \le y_2 \rbrace{(x,y)∣x,y∈R,x1​≤x≤x2​,y1​≤y≤y2​} 的点集,你的任务是对于每个…
最好的益智类游戏要基于一定的数学原理. 一笔完成:(拓扑学,哥尼斯堡问题) 哥尼斯堡七桥问题…
学了一段时间,心血来潮写了一个1A2B小游戏,很多人应该玩过,是一个挺有意思的益智小游戏,之前用易语言写过,现在又用C++重写了一下. 编译运行无错,整体程序设计思路为:进入循环,初始化游戏,读入一个数,判断是否合法,判断是否符合规则,判断是否正确,再给出答案提示.各部分都用函数封转方便管理和维护.不过有一点确实还需要改进,就是在输入输出语句的使用上,显得有些许混乱,用一个单独的函数来二次封装也许会更好,这样也能方便控制程序在任何时候都能退出游戏和做出最外层的响应. 1A2B游戏规则介绍: 你和…
.NET手撸2048小游戏 2048是一款益智小游戏,得益于其规则简单,又和2的倍数有关,因此广为人知,特别是广受程序员的喜爱. 本文将再次使用我自制的"准游戏引擎"FlysEngine,从空白窗口开始,演示如何"手撸"2048小游戏,并在编码过程中感受C#的魅力和.NET编程的快乐. 说明:FlysEngine是封装于Direct2D,重复本文示例,只需在.NET Core 3.0下安装NuGet包FlysEngine.Desktop即可. 并不一定非要做一层封装…
App Inventor2 是一个简单的在线开发安卓应用程序的工具,通过此工具,我们可以很轻松地开发安卓应用. 这里介绍的是笔者自己写的一个小游戏,游戏中玩家通过左右倾斜手机控制“水库”的左右移动,收集雨滴,若收集到“酸雨”则会降低水库的水量,并且会使雨滴有一定倾斜地下降,收集到绿色雨滴则会使雨滴不再倾斜下降,并且会大幅度增加水库容量.游戏开始15s后,水库会开始蒸发.若水库水量低于一定程度,上方的水量条会变红,当水量降为零时游戏失败,当水量满时,会提示过关,并会显示honor字样,且会增大难度…
iOS精选源码 企业级开源项目,模仿艺龙旅行App 标签选择器--LeeTagView CSSegmentedControl常用的分段选择器,简单易用! 仿微信左滑删除 IOS左滑返回 输入框 iOS 基于PhotoKit框架的自定义相册 JHDraw - 画线,画虚线,画五角星,画矩形,画虚线矩形 标度尺 对对碰小游戏 iOS优质博客 iOS无痕埋点方案分享探究 前言当前互联网行业的竞争已经是非常激烈了, "功能驱动"的时代已经过去了, 现在更加注重软件的细节, 以及用户的体验问题.…
整体架构: InventionActivity:实现UI的实例化,基本的按钮Activity之间跳转 GameActivity:实现UI的实例化,Webview的基本使用 MyProgressDialog:UI进度对话框属性类 依赖库类: SystemBarTintManager + Config =  实现兼容版本沉浸状态栏 ----------------------我是天天酷涛--------------------------- Webview 运行加载 H5小游戏 Webview基本属…
最近惹女票生气了,想起撸个游戏来哄哄她,加之以前在小恩爱App上,玩过那情侣版的2048,加之她喜欢玩这类益智类的游戏,打算撸一个3D的情侣版2048.不过之前没怎么独立做过游戏,就从2D的开始吧. 个人设计如下: 1.4*4的二维矩阵.每个位置都有白色背景图片,可以根据值来进行颜色变换:有相应的文字显示. 2.建立一个颜色表,方便以后修改颜色. 3.建立一个数值对应的文字显示表,方便以后修改,如果朋友需要的话,还可以改改立马能用. 4.值就不设置为2的N次方了,就设置成0,1,2,3,4...…
我们要做的是黄金G点小游戏: N个同学(N通常大于10),每人写一个0~100之间的有理数 (不包括0或100),交给裁判,裁判算出所有数字的平均值,然后乘以0.618(所谓黄金分割常数),得到G值.提交的数字最靠近G(取绝对值)的同学得到N分,离G最远的同学得到-2分,其他同学得0分.玩了几天以后,大家发现了一些很有意思的现象,比如黄金点在逐渐地往下移动. 现在请大家根据这个游戏规则,编一个可以多人一起玩的小游戏程序,要求如下: 1.本作业属于结对编程项目,必须由二人共同完成,并分别将本次作业…