Android两个子线程之间通信 标签: classthreadandroid子线程通信 2015-03-20 17:03 3239人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: 个人杂谈 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. Android中,相信主线程和子线程之间的通信大家都不陌生了吧.在一次面试经历中被问到了两个子线程之间是如何进行通信的.哎呦!这可蒙住我了.后来回家研究了下,分享给大家. 其实android中线程通信无非就是handler和looper的操作. 一般情况下的主线…
Android中,相信主线程和子线程之间的通信大家都不陌生了吧.在一次面试经历中被问到了两个子线程之间是如何进行通信的.哎呦!这可蒙住我了.后来回家研究了下,分享给大家. 其实android中线程通信无非就是handler和looper的操作. 一般情况下的主线程和子线程之间的通信,都是通过主线程中的handler把子线程中的message发给主线程中的looper,或者,主线程中的handler通过post向looper中发送一个runnable.looper默认存在于main线程中.那么子线…
    近期自学到了线程这一块,用了一上午的时间终于搞出来了主.子线程间的相互通信.当主线程sendMessage后,子线程便会调用handleMessage来获取你所发送的Message.我的主线程向子线程发送消息时携带了数据,子线程根据主线程发送来的数据进行数据库查询,并将查询后的结果返回给该主线程: public class UpdataPeople extends Activity { EditText updata_name; EditText updata_phone; EditTe…
用多线程的目的:更好的利用CPU的资源.因为所有的多线程代码都可以用单线程来实现. 多线程:指的是这个程序(一个进程)运行时产生了不止一个线程. 并行:多个CPU实例或者多台机器同时执行一段处理逻辑,是真正的同时. 并发:通过CPU调度算法,让用户看上去同时执行,实际上从CPU操作层面不是真正的同时. 线程安全:经常用来描绘一段代码.指在并发的情况下,该代码经过多线程使用,线程的调度顺序不影响任何结果.这个时候使用多线程,我们只需要 关注系统的内存,CPU是不是够用即可. 线程不安全:线程的调度…
线程通信概念: 线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体,线程之间的通信就成为整体的必用方式之一.当线程存在通信指挥,系统间的交互性会更强大,在提高CPU利用率的同时还会对线程任务在处理过程中进行有效的把控与监督. 为了支持多线程之间的协作,JDK提供了两个非常重要的接口线程等待wait()方法和通知notify()方法.这两个方法并不是在Thread类中的,而是输出Object类.这也意味着任何对象都可以调用这2个方法. 我们先看一个简单的例子: publi…
1.Handler介绍 Handler 是一个消息分发对象.handler是Android给我们提供用来更新UI的一套机制,也是一套消息处理机制,通过它可以实现在不同线程之间传递消息 本章Handler类要用到的方法有: void handleMessage(Message msg); //需要重写的方法,用来处理接收的消息,只有当接收到发送者发来的消息,才会回调该方法 Message obtainMessage(); //获取一个消息对象 boolean sendMessage(Message…
SocketServer端代码 #!/usr/bin/env python import threading import SocketServer import time import queue q = queue.Queue() class MyHandler(SocketServer.BaseRequestHandler): def handle(self): while True: data = self.request.recv(1024) # print data,self.cli…
在Android中,Activity主要负责前台页面的展示,Service主要负责需要长期运行的任务,所以在我们实际开发中,就会常常遇到Activity与Service之间的通信,我们一般在Activity中启动后台Service,通过Intent来启动,Intent中我们可以传递数据给Service,而当我们Service执行某些操作之后想要更新UI线程,我们应该怎么做呢?接下来我就介绍两种方式来实现Service与Activity之间的通信问题 通过Binder对象 当Activity通过调…
jvm多个线程间的通信是通过 线程的锁.条件语句.以及wait().notify()/notifyAll组成. 下面来实现一个启用多个线程来循环的输出两个不同的语句. package com.app.thread; import javax.swing.plaf.SliderUI;/** * 看出问题来 * @author Gordon * */public class LockDemo { public static void main(String[] args) {//  System.o…
import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Activity; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.os.Build; import android.widget.Toast; public class ActivityAnimationUtil { private Context context; pr…
本文直接附上源代码,如下是自己写的一个例子 面试题需求: 使用Condition来实现 三个线程 线程1 线程2 线程3 三个交替输出 [按照 线程1(main)-->线程2-->线程3]如此往复50次 请写出程序 public class ThreeConditionCommunication { /** * 用于标记那个线程进行执行 * 1:主线程 * 2:线程2 * 3:线程3 */ private static int HASOUT = 1; public static void ma…
主要分为: 通过Binder对象 通过broadcast(广播)的形式 Activity调用bindService (Intent service, ServiceConnection conn, int flags)方法,得到Service对象的一个引用,这样Activity可以直接调用到Service中的方法,如果要主动通知Activity,我们可以利用回调方法: 在Service中新建获取Binder实例: /** * 返回一个Binder对象 */ @Override public IB…
控制台打印:Application Transport Security has blocked a cleartext HTTP (http://) resource load since it is insecure. Temporary exceptions can be configured via your app's Info.plist file. 程序禁止了http明码的访问,系统认为不安全.可通过info.plist文件临时设置.下面给出设置的方法: 找查资料后发现,新特性要求…
1. 不带数据 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); next=(Button)findViewById(R.id.next); next.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() { @Override…
patient页面跳转到apply页面后,再点击patient页面后无法跳回 解决方法:使用`${path + path1}` 来自为知笔记(Wiz)…
一.等待通知机制wait()与notify() 在线程中除了线程同步机制外,还有一个最重要的机制就是线程之间的协调任务.比如说最常见的生产者与消费者模式,很明显如果要实现这个模式,我们需要创建两个线程,一个生产者,一个消费者:有两个线程还不够,如果当生产者生产商品完成后,消费者如何知道要去消费生产的商品?为此JDK给我们可提供了wait()和notify()方法来进行线程之间的通信,从而解决了生产者完成后通知消费者进行消费的问题. wait()和notify()是等待/唤醒机制,调用wait()…
在Android中,一个界面被称为一个activity,在两个界面之间通信,采用的是使用一个中间传话者(即Intent类)的模式,而不是直接通信. 下面演示如何实现两个activity之间的通信. 信息的发起者为Test,接收者为Target,代码如下: Test类: package com.example.testsend; import android.content.Intent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; impor…
自问自答的两个问题 在我们去讨论Handler,Looper,MessageQueue的关系之前,我们需要先问两个问题: 1.这一套东西搞出来是为了解决什么问题呢? 2.如果让我们来解决这个问题该怎么做? 以上者两个问题,是我最近总结出来的,在我们学习了解一个新的技术之前,最好是先能回答这两个问题,这样你才能对你正在学习的东西有更深刻的认识. 第一个问题:google的程序员们搞出这一套东西是为了解决什么问题的?这个问题很显而易见,为了解决线程间通信的问题.我们都知道,Android的UI/Vi…
一. 在MainActivity中为什么只是类似的写一行如下代码就可以使用handler了呢? Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { // handle the nsg message... } }; private void sendMessage() { handler.sendEmptyMessage(11); } 打开handler的源码可以在它的构造函数中…
1.常用的方法 sleep() 该线程进入等待状态,不释放锁 wait() 该线程进入等待状态,释放锁 notify() 随机唤醒一个线程 notifyAll() 唤醒全部线程 getName() 获取线程对象的名称.默认情况下,名字的组成 Thread-编号(编号从0开始) setName(String name) 设置线程名称 currentThread() 返回当前正在执行的线程对象引用 sleep(Long time) 让当前线程休眠time毫秒 setDaemon(boolean on…
1.架构 C/S架构(鼻祖) C:client  客户端 S:server  服务器 早期使用的一种架构,目前的各种app使用的就是这种架构,它的表现形式就是拥有专门的app. B/S架构(隶属于C/S架构) B: brows  浏览器 S: server  服务器 优点: 统一了应用的接口(入口).(是一个未来发展趋势) 在C/S架构上衍生出来的架构,目前使用浏览器访问类似某宝之类的网站就是使用的这种架构,他的表现形式就是不需要专门的app,在浏览器中输入对应的域名,就可以完成各种需求.它是将…
进程间通信: 1.文件映射(Memory-Mapped Files) 文件映射(Memory-Mapped Files)能使进程把文件内容当作进程地址区间一块内存那样来对待.因此,进程不必使用文件I/O操作, 只需简单的指针操作就可读取和修改文件的内容. Win32 API允许多个进程访问同一文件映射对象,各个进程在它自己的地址空间里接收内存的指针通过使用这些指针,不同进程就可以读或修改文件的内容, 实现对文件中数据的共享. 文件映射是在多个进程间共享数据的非常有效方法,有较好的安全性.但文件映…
一 Windows线程进程 1)定义 按照MS的定义, Windows中的进程简单地说就是一个内存中的可执行程序, 提供程序运行的各种资源. 进程拥有虚拟的地址空间, 可执行代码, 数据, 对象句柄集, 环境变量, 基础优先级, 以及最大最小工作集. Windows中的线程是系统处理机调度的基本单位. 线程可以执行进程中的任意代码, 包括正在被其他线程执行的代码. 进程中的所有线程共享进程的虚拟地址空间和系统资源. 每个线程拥有自己的例外处理过程, 一个调度优先级以及线程上下文数据结构. 线程上…
http://blog.csdn.net/a352193394/article/details/39503857  Java多线程之~~~使用Exchanger在线程之间交换数据[这个结合多线程并行会有解决很多问题] 具体看 http://www.cnblogs.com/donaldlee2008/p/5290169.html java 线程池 并行 执行   http://www.cnblogs.com/donaldlee2008/p/5290169.html Java多线程之~~~使用Exc…
Java多线程——线程之间的协作 摘要:本文主要学习多线程之间是如何协作的,以及如何使用wait()方法与notify()/notifyAll()方法. 部分内容来自以下博客: https://www.cnblogs.com/hapjin/p/5492645.html https://www.cnblogs.com/sharpxiajun/p/2295677.html https://www.cnblogs.com/90zeng/p/java_multithread_2.html 为什么线程之间…
一.等待与通知   某些情况下,程序要执行的操作需要满足一定的条件(下文统一将其称之为保护条件)才能执行.在单线程编程中,我们可以使用轮询的方式来实现,即频繁地判断是否满足保护条件,若不满足则继续判断,若满足则开始执行.但在多线程编程中,这种方式无疑是非常低效的.如果一个线程持续进行无意义的判断而不释放CPU,这就会造成资源的浪费:而如果定时去判断,不满足保护条件就释放CPU,又会造成频繁的上下文切换.总之,不推荐在多线程编程中使用轮询的方式.   等待与通知是这样一种机制:当保护条件不满足时,…
Java多线系列文章是Java多线程的详解介绍,对多线程还不熟悉的同学可以先去看一下我的这篇博客Java基础系列3:多线程超详细总结,这篇博客从宏观层面介绍了多线程的整体概况,接下来的几篇文章是对多线程的深入剖析. 线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体.线程间的通信就是成为整体的必用方案之一,可以说,使线程间进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效的把控与监督. 线程运行状态 1)新创…
Java多线系列文章是Java多线程的详解介绍,对多线程还不熟悉的同学可以先去看一下我的这篇博客Java基础系列3:多线程超详细总结,这篇博客从宏观层面介绍了多线程的整体概况,接下来的几篇文章是对多线程的深入剖析. 线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体.线程间的通信就是成为整体的必用方案之一,可以说,使线程间进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效的把控与监督. 线程运行状态 1)新创…
本文源码:GitHub·点这里 || GitEE·点这里 一.概念简介 1.线程通信 在操作系统中,线程是个独立的个体,但是在线程执行过程中,如果处理同一个业务逻辑,可能会产生资源争抢,导致并发问题,通常使用互斥锁来控制该逻辑.但是在还有这样一类场景,任务执行是有顺序控制的,例如常见的报表数据生成: 启动数据分析任务,生成报表数据: 报表数据存入指定位置数据容器: 通知数据搬运任务,把数据写入报表库: 该场景在相对复杂的系统中非常常见,如果基于多线程来描述该过程,则需要线程之间通信协作,才能有条…
  因为本文的内容大部分是以生产者/消费者模式来进行讲解和举例的,所以在开始学习本文介绍的几种线程间的通信方式之前,我们先来熟悉一下生产者/消费者模式.   在实际的软件开发过程中,经常会碰到如下场景:某个模块负责产生数据(可能是消息.文件.任务等),这些数据由另一个模块来负责处理.产生数据的模块,就形象地被称为生产者:而处理数据的模块,就被称为消费者.   单单抽象出生产者和消费者,还称不上是生产者/消费者模式.该模式还需要有一个缓冲区处于生产者和消费者之间来作为一个中介.生产者把数据放入缓冲…