一. 抽象类abstract class 1 .抽象类是指在 class 前加了 abstract 关键字且存在抽象方法(在类方法 function 关键字前加了 abstract 关键字)的类. 2 .抽象类不能被直接实例化.抽象类中只定义(或部分实现)子类需要的方法.子类可以通过继承抽象类并通过实现抽象类中的所有抽象方法,使抽象类具体化. 3 .如果子类需要实例化,前提是它实现了抽象类中的所有抽象方法.如果子类没有全部实现抽象类中的所有抽象方法,那么该子类也是一个抽象类,必须在 class…
抽象类与接口比较 抽象类跟接口类似,都不能实例化,可能包含不需实现方法或已实现的方法. 抽象类可以定义一些不是静态或常量的字段,定义 public, protected, private访问级别的具体方法. 接口的所有字段自动是public.静态.常量,所有定义的方法的访问级别都是public. 类只能继承一个抽象类,可以实现多个接口. 抽象类使用场景 1.你想在几个密切相关的类共享代码. 2.你想让继承你抽象类的类有一些共用的字段或方法,或想设置protected, private的访问级别.…
抽象类:abstract抽象:没有足够的描述功能,事物不具体的描述,却又有共性. 特点: 1,方法只有声明没有实现时,该方法就是抽象方法,需要被abstract修饰,抽象方法必须定义在抽象类中,该类也必须被abstract修饰. 2,抽象类不能被实例化. 3,抽象类必须有其子类覆盖所有的抽象方法后,该子类才可以实例化,否则该子类还是抽象类. 抽象类细节常见问题: 1,抽象类中有构造函数吗? 有,用于给子类对象进行初始化 2,抽象类可以不定义抽象方法吗? 可以,但是少见,目的就是不让该类创建对象.…
JAVA之旅(七)--final关键字 , 抽象类abstract,模板方法模式,接口interface,implements,特点,扩展 OK,我们继续学习JAVA,美滋滋的 一.final 我们来聊聊final这个关键字 final可以修饰类,方法和变量 final修饰的类不可以被继承 final修饰的方法不可以被覆盖 final修饰的变量是一个常量,只能被赋值一次 内部类只能访问被final修饰的局部变量 final,故名思意,就是最终的意思,由以上的五种特性,不过final的出现,也是有…
抽象类 抽象方法是没有代码实现的方法,使用abstract关键字修饰: 抽象类是包含0到多个抽象方法的类,其不能实例化.含有抽象方法的类必须是抽象类,抽象类中也可以包含非抽象方法: 重写抽象类的方法用override关键字. //定义一个抽象类,包含一个抽象方法,但该方法未实现 abstract class MyAbs{ public abstract void AbMethod(); } //定义一个非抽象派生类,只能继承一个类 class MyClass:MyAbs{ public over…
由于C++和Java都是面向对象的编程语言,它们的多态性就分别靠虚函数和抽象函数来实现. C++的虚函数可以在子类中重写,调用是根据实际的对象来判别的,而不是通过指针类型(普通函数的调用是根据当前指针类型来判断的).纯虚函数是一种在父函数中只定义而不实现的一种函数,不能用来声明对象,也可以被称为抽象类.纯虚函数的实现也可以在类声明外进行定义.C++中的抽象类abstract class是指至少有一个纯虚函数的类,如果一个类全部由纯虚函数组成,不包括任何的实现,被称为纯虚类. Java中的普通函数…
抽象类和接口都不能够实例化,但可以定义抽象类和接口类型的引用.一个类如果继承了某个抽象类或者实现了某个接口都需要对其中的抽象方法全部进行实现,否则该类仍然需要被声明为抽象类. 接口比抽象类更加抽象,因为抽象类中可以定义构造器,可以有抽象方法和具体方法,而接口中不能定义构造器而且其中的方法全部都是抽象方法. 抽象类中的成员可以是private.默认.protected.public的,而接口中的成员全都是public的.抽象类中可以定义成员变量,而接口中定义的成员变量实际上都是常量. 有抽象方法的…
关于接口 接口描述了实现了它的类拥有什么功能.因为Java是强类型的,所以有些操作必须用接口去约束和标记.接口作为类的能力的证明,它表明了实现了接口的类能做什么. 类似与class,interface也是java中的一种引用类型. 接口中的成员 接口中的所有的成员,缺省情况下都是public的,也必须是public,无论是方法,还是字段.因为接口就是规定了API,如果实现的类不公开接口中的API,怎么能叫API呢? 一般情况下,接口中可以 定义方法 和 字段. 接口中的字段,必须(默认)为 pu…
C#编程利器之三:接口(Interface) C#接口是一个让很多初学者容易迷糊的东西,用起来好象很简单,定义接口,然后在里面定义方法,通过继承与他的子类来完成具体的实现.但没有真正认识接口的作用的时候就觉得用接口是多此一举,当然你这样想是绝对错误的.在软件设计中有一个非常重要的原则就是:面向接口编程,依赖与接口或抽象层.可见接口在真正的开发中是多么的重要. 在之前C#编程利器之一:类(Class)一文里介绍了类的相关知识,本文主要介绍OO编程中的另一个重要知识点--接口.在某种程度上说,接口也…
接口 1.多个无关的类可以实现同一个接口 2.一个类可以实现多个无关的接口 3.与继承关系类似,接口与实现类之间存在多态性 4.定义java类的语法格式 < modifier> class < name>[extends< superclass>][implements< interface>[, interface]*]{ <declarations>* } 附: 1.接口(interface)是抽象方法和常亮值的定义的结合. 2.从本质上讲,…