概述 在前面文章中,我们介绍了 I/O 的五种模型<I/O 模型>.从那里能够知道,非堵塞式的 I/O 是进程调用 I/O 操作时.若数据未准备就绪.则马上返回一个 EWOULDBLOCK 错误.在数据准备就绪之前,应用进程採用轮询的方式检查数据是否准备就绪.直到数据准备就绪,则内核把该数据拷贝到应用进程的缓冲区,完毕数据复制之前进程处于堵塞状态,直到数据复制完毕后才返回.即 I/O 操作第一阶段处于轮询检查状态,第二阶段处于堵塞状态. 套接字的 I/O 操作默认状态是採用堵塞式.即当不能马上…
补充: 发现一个更好的解释样例:同步是一件事我们从头到尾尾随着完毕.异步是别人完毕我们仅仅看结果. 堵塞是完毕一件事的过程中可能会遇到一些情况让我们等待(挂起).非堵塞就是发生这些情况时我们跨过. 比方我和小明并排跑步,这就是一个同步的过程,异步就是他跑他的.我仅仅关心他跑完没.跑步的过程中假设小明鞋带开了,我能够堵塞等待他也能够非堵塞的继续跑. 同步异步 堵塞非堵塞 今天和小伙伴讨论了这个问题,网上的说法有非常多种,我依照自己的思路总结一边. 一句话总结差别: 同步异步关注的是事件发生时你的行…
阻塞 非阻塞:关注的对象是调用者: 阻塞:调用者发起调用后,处于等待状态,直到该调用有返回: 非阻塞:调用者发起调用后,不需要等待返回,可以往下执行: 同步 异步:  关注的对象是被调用者: 同步:服务方(被调用者)接收到这个调用后,直到执行完成得到结果,才将结果返回调用者:    异步:服务方(被调用者)接收到这个调用后,立即返回,当执行完成得到结果后,再通过修改状态或发送消息通知调用者. 例如:接收到调用后,被调用者通过 TaskExecutor 新建一个线程执行异步任务,并立即返回. ht…
Java网络编程和NIO详解3:IO模型与Java网络编程模型 基本概念说明 用户空间与内核空间 现在操作系统都是采用虚拟存储器,那么对32位操作系统而言,它的寻址空间(虚拟存储空间)为4G(2的32次方).操作系统的核心是内核,独立于普通的应用程序,可以访问受保护的内存空间,也有访问底层硬件设备的所有权限.为了保证用户进程不能直接操作内核(kernel),保证内核的安全,操作系统将虚拟空间划分为两部分,一部分为内核空间,一部分为用户空间.针对linux操作系统而言,将最高的1G字节(从虚拟地址…
声明原文 笔者:竹zz  本文地址http://blog.csdn.net/zhujunxxxxx/article/details/44258719 转载请注明出处 文章系列文件夹 C#网络编程系列文章(一)之Socket实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(二)之Socket实现同步TCPserver C#网络编程系列文章(三)之TcpListener实现异步TCPserver C#网络编程系列文章(四)之TcpListener实现同步TCPserver C#网络编程系列文章(五)…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/9662931.html 一.异步IO模型(asynchronous IO) (1)什么是异步I/O 异步I/O(asynchronous I/O)由POSIX规范定义.演变成当前POSIX规范的各种早起标准所定义的实时函数中存在的差异已经取得一致.一般地说,这些函数的工作机制是:告知内核启动某个操作,并让内核在整个操作(包括将数据从内核复制到我们自己的缓冲区)完成后通知我们.这种模型与前一节介…
一.关于I/O模型的问题 最近通过对ucore操作系统的学习,让我打开了操作系统内核这一黑盒子,与之前所学知识结合起来,解答了长久以来困扰我的关于I/O的一些问题. 1. 为什么redis能以单工作线程处理高达几万的并发请求? 2. 什么是I/O多路复用?为什么redis.nginx.nodeJS以及netty等以高性能著称的服务器其底层都利用了I/O多路复用技术? 3. 非阻塞I/O为什么会流行起来,在许多场景下取代了传统的阻塞I/O? 4. 非阻塞I/O真的是银弹吗?为什么即使在为海量用户提…
小结: 1.在多线程的基础上,可以考虑使用"线程池"或"连接池","线程池"旨在减少创建和销毁线程的频率,其维持一定合理数量的线程,并让空闲的线程重新承担新的执行任务."连接池"维持连接的缓存池,尽量重用已有的连接.减少创建和关闭连接的频率.这两种技术都可以很好的降低系统开销,都被广泛应用很多大型系统. 几种服务器端IO模型的简单介绍及实现 - 阿凡卢 - 博客园 https://www.cnblogs.com/luxiaox…
http://www.cnblogs.com/luotianshuai/p/5098408.html "阻塞"与"非阻塞"与"同步"与"异步"不能简单的从字面理解,提供一个从分布式系统角度的回答.1.同步与异步同步和异步关注的是消息通信机制 (synchronous communication/ asynchronous communication)所谓同步,就是在发出一个*调用*时,在没有得到结果之前,该*调用*就不返回.但…
提到高性能,我想大家都喜欢这个,今天我们就主要来弄明白在高性能的I/O设计中的几个关键概念,做任何事最重要的第一步就是要把概念弄的清晰无误不是么?在这里就是:阻塞,非阻塞,同步,异步. OK, 现在来具体看看. 1. 阻塞和非阻塞是针对于进程在访问数据的时候,根据IO操作的就绪状态来采取的不同方式,说白了是一种读取或者写入操作函数的实现方式,阻塞方式下读取或者写入函数将一直等待,而非阻塞方式下,读取或者写入函数会立即返回一个状态值. 2. 同步和异步是针对应用程序和内核的交互而言的,同步指的是用…