Handler向子线程发送数据】的更多相关文章

public class MainActivity extends AppCompatActivity { private static final String TAG = "MainActivity"; private Button btn = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(…
和大家一起探讨Android线程已经有些日子了,谈的最多的就是如何把子线程中的数据发送给主线程进行处理,进行UI界面的更新,为什么要这样,请查阅之前的随笔.本篇我们就来讨论一下关于主线程向子线程如何发送数据,这个用的地方也是非常的多,例如当我们为了优化用户体验,我们会在不影响用户使用的情况下进行后台数据更新,好了废话不多说,开始我们今天的讨论. public class ThreadActivity extends Activity implements OnClickListener{ pri…
按照android handler详解分析的原理我们可以知道,在主线程中创建handle对象的时候,主线程默认创建了一个loop对象使用threalocal函数将loop对象和主线程绑定. 我们能不能在子线程中创建一个loop对象和子线程绑定了实际上是可以的 这样我们就在子线程中创建了一个looper对象,将looper对象和子线程绑定了,在子线程中执行Loop.loop()函数的内部是开启了一个死循环对消息队列中的消息进行遍历,所以子线程是永远不会退出的. 当我们在主线程中调用获得subHan…
Android规定仅仅能在主线程中更新UI.假设在子线程中更新UI 的话会提演示样例如以下错误:Only the original thread that created a view hierachy can touch its view((仅仅有原来的线程创建一个视图层次能够触摸它的视图). 仅仅能在主线程中更新UI的原因是:android中相关的view和控件不是线程安全的,我们必须单独做处理. 有的时候须要再子线程中实现更新UI,以下介绍使用Handler实现线程通信的特点实如今子线程中…
之前的例子都是我们在子线程(WorkerThread)当中处理并发送消息,然后在主线程(UI线程)中获取消息并修改UI,那么可以不可以在由主线程发送消息,子线程接收呢?我们按照之前的思路写一下代码: package cn.lixyz.handlertest; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import andr…
在C#中主线程和子线程怎样实现互相传递数据 老帅 在C#中创建线程Thread时,能够有多种方法,而主线程和子线程之间又怎样实现互相传递数据,每种创建方法传递參数的效果是不同的,逐一看一下:  一.不带參数创建Thread  1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Text;  using S…
mainwindow.h中代码 #ifndef MAINWINDOW_H#define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow>#include "mythread.h"namespace Ui {class MainWindow;} class MainWindow : public QMainWindow{ Q_OBJECT MyThread* thread; int count;public: explicit MainWindow(QW…
package com.fmy.handler; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; import android.view.View; import a…
在编写项目的时候,本人发现一个关于线程与Handler很容易犯的错误. 我有两个Activity,一个Activity在后台创建了一个线程并且启动,这个线程对象对应的实体实在另外一个Activity的内部类中定义的,当我在Handler的handleMessage中想更新UI控件的值时,竟然给我报了一个NULL POINT,之前我以为是对应变量的值没初始化,后来才发现,原来跨Activity调用内部类的时候,一定要在新的Activity里面启动对应线程.下面用一个简单的例子说明,具体代码如下.…
以前父组件向子组件中传值是通过props传值,子组件不能更改父组件中的值,但是可以通过从父组件中获取的值定义给自己的data值,这里父组件可以通过provide向子组件传递自己组件中的data值,子组件通过inject获取父组件提供的值代码如下: 定义一个子组件: <template> <div> {{demo}} </div></template><script> export default { name: "childone&qu…