AMD and CMD are dead之js模块化黑魔法】的更多相关文章

var define, require, define2, require2; typeof JSON != "object" && (JSON = {}), function () { "use strict"; function i(n) { return n 缘由 在2013-03-06 13:58的时候,曾甩下一片文章叫:<为什么不使用requirejs和seajs>,并放下豪言说发布一款完美的模块化库,再后来就把那篇文章删了,再…
回顾 经过两天晚上疯狂的开发调试,伴随着大量掉落的头发和酸痛的颈椎,KMD.js赢来了第一个稳定版本.在此期间KMD规范也有所修改和完善. 这两天主要完成的功能有: 按需加载 版本控制 模块管理 便捷调试 依赖打包 性能优化 依赖可视 在此,要感谢那些伟大的项目(虽然部分将要死去),但依然感谢: windjshttp://windjs.org/cn/ jsbeautifierhttp://jsbeautifier.org/ class.js http://ejohn.org/blog/simpl…
What's KMD? 乱世出英雄,KMD名字的由来充满了杀气. Kill AMD and CMD KMD为替代混乱的AMD和CMD世界而生,一统天下.或者让这个混乱的世界更加混乱,导致: KMD AMD CMD三分天下 KMD的目标从来都是远大的: JS工程化终极解决方案 使用KMDjs的工程师从来都是: 尼玛,什么东西,这么NB? KMD规范 0.KMD只暴露两个关键字,一个是define用来定义模块和加载模块,一个是kmdjs,用来使用kmdjs.config 1.通过define定义命名…
AMD.CMD.CommonJs.ES6的对比 他们都是用于在模块化定义中使用的,AMD.CMD.CommonJs是ES5中提供的模块化编程的方案,import/export是ES6中定义新增的 什么是AMD.CMD.CommonJs? 他们之间有什么区别? 项目当中是如何使用? 1)AMD-异步模块定义 AMD是RequireJS在推广过程中对模块定义的规范化产出,它是一个概念,RequireJS是对这个概念的实现,就好比JavaScript语言是对ECMAScript规范的实现.AMD是一个…
缘由 "懒"在软件设计中,有着重大的意义.最常见的两种"懒",便是: 懒得计算 懒得加载 "懒得计算"常见于服务器端: 比如Multiplayer Online Role-PlayingGame,客户端主动计算,游戏服务器平滑过渡,在性能.游戏同步性找一个合适恰当的点.其目的是节约服务器端CPU.内存等的消耗,把许多消耗性能的计算分布在玩家电脑上: 比如cache,任何cache的目的都是:懒得重新计算,因为我已经计算过了. 比如web应用的表单…
更新 正式从UglifyJS切换至UglifyJS2 增加依赖可视化功能 压缩代码更加方便 统一风格:如main的class名也不能省略 优化了kmdjs管道 修复了无数bug 通过src开启debug模式 代码格式强制分号结束,不然报错 问题 1.从UglifyJS切换至UglifyJS2,主要是UglifyJS2把AST更加严格规范化,而且提供了方便的ast.walk遍历js代码的语法树,把任何代码分析得无比透彻,比巨复杂无比的正则表达式稳定靠谱多了,通过UglifyJS,使开发者能把js代…
是一篇关于javascript模块化AMD,CMD,CommonJS的学习总结,作为记录也给同样对三种方式有疑问的童鞋们,有不对或者偏差之处,望各位大神指出,不胜感激. 本篇默认读者大概知道require,seajs的用法(AMD,CMD用法),所以没有加入使用语法. 1.为何而生: 这三个规范都是为javascript模块化加载而生的,都是在用到或者预计要用到某些模块时候加载该模块,使得大量的系统巨大的庞杂的代码得以很好的组织和管理.模块化使得我们在使用和管理代码的时候不那么混乱,而且也方便了…
更新 不zuo,[A/C]MD就不会死,所以kmdjs赢来来其伟大的版本0.0.6,该版本主要的更新有: 移除去了kmdjs.get(..).then的支持,只支持kmdjs.get(-,function(){ }) 作此更改有三点目的: 1.让build之后js文件尽量小,因为可以省去promise库 2.让require.async的用户平滑过渡到kmdjs.get 3.kmdjs.get(....).then经过AST之后,其中的(....)部分居然丢失?! 4.kmdjs.get(..)…
总览 kmdjs发布了最接近最终版本的0.0.4版本https://github.com/kmdjs/kmdjs,你已经完全可以在项目中使用.我已经无法用语言形容其完美程度.借用我发的微博:   模块管理 kmdjs仅仅需要一处配置,即main.js上部的kmdjs.config,用于配置项目名称.baseUrl,并且列出所有Class和其于路径的mapping.在开发桌面程序的时候,这个可能IDE会自动帮助管理. 依赖可视 想看整个项目的依赖关系,只需在main后面添加?view 当然也支持细…
使用 require("MyAapp.DepTree", function (DepTree) { DepTree(({ renderTo: "holder", width: "820", height: "580", data: [ { "name": "System" }, { "name": "Util" }, { "name&qu…