java.util.ResourceBundle国际化用法详解 初识国际化和ResourceBundle 这个类主要用来解决国际化和本地化问题.国际化和本地化可不是两个概念,两者都是一起出现的.可以说,国际化的目的就是为了实现本地化,详细的介绍可以看本文的最后.比如对于“取消”,中文中我们使用“取消”来表示,而英文中我们使用“cancel”.若我们的程序是面向国际的(这也是软件发展的一个趋势),那么使用的人群必然是多语言环境的,实现国际化就非常有必要.而ResourceBundle可以帮助我们轻…
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Socket接口用法详解   在Java中,基于TCP协议实现网络通信的类有两个,在客户端的Socket类和在服务器端的ServerSocket类,ServerSocket类的功能是建立一个Server,并通过accept()方法随时监听客户端的连接请求. 扩展: ServerSocket中常用的构造函数及方法 构造函数:ServerSocket(int port) 这是一个构造方法,用于在当前的服务器默认的IP地址上监听一个指定的端口,即在指定的IP和端口创建一个ServerSocket对象…
概述: 第1部分 创建Logger对象 第2部分 日志级别 第3部分 Handler 第4部分 Formatter 第5部分 自定义 第6部分 Logger的层次关系 参考 第1部分 创建Logger对象 要使用J2SE的日志功能,首先要取得java.util.logging.Logger实例,这可以通过Logger类的两个静态getLogger()方法来取得: static Logger getLogger(String name) 查找或创建一个logger. static Logger g…
用法一:常量 在JDK1.5 之前,我们定义常量都是: public static fianl.... .现在好了,有了枚举,可以把相关的常量分组到一个枚举类型里,而且枚举提供了比常量更多的方法. public enum Color { RED, GREEN, BLANK, YELLOW } 用法二:switch JDK1.6之前的switch语句只支持int,char,enum类型,使用枚举,能让我们的代码可读性更强. enum Signal { GREEN, YELLOW, RED } pu…
Atomic包的作用: 方便程序员在多线程环境下,无锁的进行原子操作 Atomic包核心: Atomic包里的类基本都是使用Unsafe实现的包装类,核心操作是CAS原子操作 关于CAS compare and swap,比较和替换技术,将预期值与当前变量的值比较(compare),如果相等则使用新值替换(swap)当前变量,否则不作操作: 现代CPU已广泛支持CAS指令,如果不支持,那么JVM将使用自旋锁,与互斥锁一样,两者都需先获取锁才能访问共享资源,但互斥锁会导致线程进入睡眠,而自旋锁会一…
一.创建Logger对象   static Logger getLogger(String name)           为指定子系统查找或创建一个 logger. static Logger getLogger(String name, String resourceBundleName)           为指定子系统查找或创建一个 logger.  注意:name是Logger的名称,当名称相同时候,同一个名称的Logger只创建一个. 二.Logger的级别 比log4j的级别详细,…
环境:JDK 1.8.0_111 在Java开发过程中,使用iterator遍历集合的同时对集合进行修改就会出现java.util.ConcurrentModificationException异常,本文就以ArrayList为例去理解和解决这种异常. 一.单线程情况下问题分析及解决方案 1.1 问题复现 先上一段抛异常的代码. public void test1() { ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<>(); for (…
一.java.util.logging.Logger简介 java.util.logging.Logger不是什么新鲜东西了,1.4就有了,可是因为log4j的存在,这个logger一直沉默着, 其实在一些测试性的代码中,jdk自带的logger比log4j更方便. 二.Logger的级别 比log4j的级别详细,全部定义在java.util.logging.Level里面. 各级别按降序排列如下: · SEVERE(最高值) · WARNING · INFO · CONFIG · FINE ·…
在传统的多线程实现方式中(继承Thread和实现Runnable)无法直接获取线程执行的返回结果,如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦. 从Java 1.5开始,java.util.concurrent包中提供了 Callable和 Future两个接口,通过它们就可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果. Callable Callable与Runnable的功能大致相似,Callable中有一个call()函数,但是call()函数有…