参考了以下两篇文章: C++编译链接原理简介  语言程序编译过程 2 问题来源:当模板文件的实现与声明分开在不同文件中时,链接时会提示找不到相应模板函数,如下 一,编译和链接的大概原理: 1,编译,遍历工程的所有代码文件,进行文件分析,这里的分析与文件后缀无关,并不是说以CPP文件为依据,源文件后缀名可以改为任何名字. 编译以文件为单位,将此文件#include的所有文件拿进来,写进此文件中,包含进来的东西可能是函数声明,也可能是函数的实现体. 如果#include "test.h",…
这里的问题实质是我们在头文件中直接定义全局变量或者函数,却分别在主函数和对应的cpp文件中包含了两次,于是在编译的时候这个变量或者函数被定义了两次,问题就出现了,因此,我们应该形成一种编码风格,即: 在一个头文件中要想定义一个全局变量,除非我们能够保证这个头文件仅仅只被一个cpp文件包含(也就是main函数所在的那个cpp文件),否则,我们都应该将对应的定义放在这个头文件对应的cpp文件中,仅仅在这个头文件中声明他,这样才能够保证这个变量不被重定义 下面是我找出问题的博客,转载自:C++中重定义…
最近在仿写stl,发现stl源码中将模板的声明与定义写在一起实在很不优雅.自己尝试用“传统”方法,及在.h文件里声明,在.cpp文件里定义,然后在main函数里包含.h头文件,这样会报链接错误.这是因为函数模板要被实例化后才能成为真正的函数,在使用函数模板的源文件中包含函数模板的头文件,如果该头文件中只有声明,没有定义,那编译器无法实例化该模板,最终导致链接错误. 上面这句话有点抽象.要理解为什么会出错,首先要理解用传统方法写非模板函数时,编译器是怎么运作的.举个例子 //-----------…
我们用C++写类的时候,通常会将.cpp和.h文件分开写,即实现和声明分开写了:但在C++的类模板中,这种写法是错误的. 在<C++编程思想>的第16章的"16.3模板语法"一节给出了答案,以下是下书中原话: 即使是在创建非内联函数定义时,我们还是通常想把模板的所有声明都放入一个头文件中.这似乎违背了通常的头文件规则:"不要放置分配存储空间的任何东西"(这条规矩是为了防止在连接期间的多重定义错误),但模板定义很特殊.由template<->…
C++中每个对象所占用的空间大小,是在编译的时候就确定的,在模板类没有真正的被使用之前,编译器是无法知道,模板类中使用模板类型的对象的所占用的空间的大小的.只有模板被真正使用的时候,编译器才知道,模板套用的是什么类型,应该分配多少空间.这也就是模板类为什么只是称之为模板,而不是泛型的缘故. 既然是在编译的时候,根据套用的不同类型进行编译,那么,套用不同类型的模板类型实际上就是两个不同的类型,也就是说,stack<int>和stack<char>是两个不同的数据类型,他们共同的成员函…
c++模板是编译器构造具体实例类型的模型,使类型参数化,是泛型编程的基础,泛型就是独立于特定类型. 一.模板分为函数模板和类模板两种. 函数模板:template <class 形参名,class 形参名,......> 返回值  函数名(参数列表...){} 类模板:template  <class 形参名,class 形参名,......> class  类名{ }: 如上是实现函数模板和类模板的方法.在使用时,模板函数和普通函数一致,c++采用参数推导的方式自动生成与传入实参…
一,关于编译链接编译指的的把编译单元生成目标文件的过程链接是把目标文件链接到一起的过程编译单元:可以认为是一个.c或者.cpp文件.每个编译单元经过预处理会得到一个临时的编译单元.预处理会间接包含其他文件还会展开宏调用.每个编译单元编译成目标文件后会暴露自己内部的符号.(比如有个fun函数,就会暴露出于fun函数对应的符号,其他的函数和变量也是一样的.但是也有不会暴露出去的,比如加了static修饰的函数或变量)每个目标文件都有自己的符号导入表和符号导出表.链接器根据自己所需要的符号去找其他的目…
总的结论:    将template function 或者 template class的完整定义直接放在.h文件中,然后加到要使用这些template function的.cpp文件中. 1. 现象描述 类似于参考文献[1],当我们以如下方式使用模板函数时,会出现模板函数声明.定义分离带来的链接错误: // File "foo.h" template<typename T> extern void foo(); // File "foo.cpp" #…
1.变量的声明 声明变量的基本形式: 说明符号(一个或者多个) 声明表达式列表 说明符 (specifier) 包含一些关键字,用于描述被声明的标识符的基本类型,它也可用户改变标识符的缺省存储类型和作用域. 如: int i; char j, k, l; 修改变量的长度或者是否为有符号数的关键字: //short long signed unsigned unsigned short int a; unsigned short a; 相等的整型说明 有符号 无符号 short signed sh…
以下是我的代码: //TaskConfigFile.h #pragma once using namespace System::Collections::Generic; using namespace System; using namespace System::IO; using namespace System::Text; ref class TaskConfigFile { public: TaskConfigFile(); TaskConfigFile(String^ str_l…