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这只是我自己的理解,谈不上对整个行业的理解,只能从自己的角度谈谈GIS,谈谈爱和恨. 现在在武汉的一所所谓的全国GIS数一数二的学校里面读硕士,从高中开始我就很喜欢地理学科,大学选择了地球信息科技这个专业,本科四年学习的大多专业课和平时所接触的基本上是遥感和地质,感觉自己应该继续延续自己的热情去学习地理,开始本来想着报考北京大学的自然地理,后来仔细思考了毕业后的工作,觉得自己静不下心研究理论,结合当今飞速发展的信息科学技术,认为地理学的现在就是地理信息系统这学科.2013和2014年地理信息产业…
面向服务体系架构(SOA)和数据仓库(DW)的思考 基于 IBM 产品体系搭建基于 SOA 和 DW 的企业基础架构平台 当前业界对面向服务体系架构(SOA)和数据仓库(Data Warehouse,DW)都介绍的很多,提出了很多优秀的解决方案,但是一般是把 SOA 和 DW 单独考虑, SOA 和 DW 有着共同的目标—系统整合,由于基于不同的技术思路,提出了不同的方案.本文将围绕 SOA 和 DW 相结合的思路,基于 IBM 的产品,规划统一的数据库,搭建企业级的技术架构. 0 评论: 肖…
一般的,对所谓大型.通信行业.OSS支撑软件系统,我们可宏观定义以下几点: 以年计的研发周期 以几十人计的研发团队 以百计的业务菜单功能点 以千计的数据库表 以万计的业务术语指标 以亿计的数据表记录 以T计的存储刀片机硬盘 …… 其产出产品,属于可让用户日常生产的系统,故称为支撑系统,或者说行业工具吧. 针对系统抽象设计,如简化后的最小系统包含:数据采集,数据分析,报表查询,系统管理4个子系统. 其涉及的面很广,技术上从脚本语言到面向对象语言,业务上从2G到3G无线网,术语都可背一箩筐.而作为该…
原文 开源GIS C++开源GIS中间件类库: GDAL(栅格)/OGR(矢量)提供了类型丰富的读写支持 GEOS(Geometry Engine Open Source)是基于C++的空间拓扑分析实现类库,遵循LGPL协议发布.GEOS类库提供了丰富的空间拓扑操作函数,用以判断几何对象间的相互关系,以及空间分析操作之后形成新的几何对象.点.线.面要素的两两相互关系,包括相合.分离.相交.重合.包含.相邻等不同位置关系,都可以通过GEOS类库中提供的函数进行分析和判断.并且GEOS类库提供了缓冲…
江苏省会议中心 南京·钟山宾馆(2012年4月21-22日) 以"突破与提升"为主题的"2012高校GIS论坛"将于4月在南京举行,由南京大学和工程中心共同承办.高校GIS论坛每两年举办一次,已在北京九华山庄成功举办三届,现已发展成为国内高校GIS教育界最有权威,最具影响力的高端论坛. 赛迪网直播小组正在现场进行图文.微博直播——2012高校GIS论坛! 主持人:尊敬的李院长.曹省长.陈校长,“突破与提升2012高校GIS论坛”现在开幕!首先请允许我介绍出席今天开幕…
GIS制图人员的自我修养(2)--制图意识 by 李远祥 上次提及到GIS制图人员的一些制图误区,主要是为GIS制图人员剖析在制图工作中的一些问题.但如何提高制图的自我修养,却是一个非常漫长的过程,这一章主要为提升制图修养作一些理论铺垫.其中,最值得强调的就是制图意识. 什么是制图意识?就是当第一时间看到数据的时候,就立刻针对该数据做出反应,基本上形成初步的制图思路,并确定制图的技术路线.说到底,所谓的制图意识,对于制图界的老鸟来说,就是经验.但是经验往往是需要长时间的积累的.还有一种情况就是具…
转自:http://blog.csdn.net/supermapsupport/article/details/79219102 SuperMap GIS 9D SP1学习视频播单 我们一直在思考什么样的资料形式大家才喜欢!经过各种探索,收集多方建议,最终发现小伙伴们还是最喜欢视频形式!时逢SuperMap GIS 9D刚推出SP1版本,而且2018年新起点当然要用最新版的软件,小编就把汇总的SuperMap GIS 9D全新系列产品的培训视频呈现给大家! 1.三维数据处理与Web应用开发 •…
一个GIS系统最重要的功能是绘制图形和关联属性,这里研究二维点线面的绘制过程: 对于一个绘图系统设计,图形的绘制涉及两个重要的方面. 1.一个是绘制或者重新绘制,重绘过程出现在下面情况: a 界面初始化的时候(全部刷新) b 窗体大小变化的时候(全部刷新) c 编辑图形的过程中,增加.删除.修改(移动图形和移动节点).这里需要思考是整个画布刷新还是局部刷新.如果画布没有发生变化就应该保持画布上已有的东西,通过缓存图片的方式,局部刷新变化的(新绘制.修改)的部分.否则会出现整个画布闪烁现象. 所谓…
关于PDA.GPS等动态资源的几种GIS解决方案(原创) 今年来GIS发展迅速,特别是实时监控中引入了GPS,PDA等动态资源,使得GIS在各个行业的应用更为广泛. 1.在这些动态资源资源的监控中主要要求的功能如下:(1).动态标绘:动态标绘各种形状的资源(2).轨迹模拟:动态显示轨迹(3).轨迹回放:回放模拟历史轨迹状况(4).移动资源:移动拖放资源放到任意位置以上功能均是根据数据库实时更新读取和保存的 以下是本人对于PDA.GPS等动态资源的几种GIS解决方案的一些思考 2.基于BS的做法比…
Android GIS开发系列-- 入门季(5),这篇文章中,我们知道如何去查找要素.现在有一个需求,查找某点5000米范围的要素,那如何来做呢?首先我们需要在地图上画个5000米半径的圆,然后根据QueryParameters来查询相关要素.具体如下: 一.画个5000米半径的圆 1.确定中心点:centerPoint 2.半径为5000 3.将一个圆分为120个点(当然可以细分更多),比如第一个点角度为0,求出sin与cos值,再分别求出经度与纬度: 纬度= 中心点的纬度+半径*cos值*每…
原文 GIS基础软件及操作(六) 练习六.空间分析的应用 1.加深对缓冲区分析基本原理.方法的认识:2.熟练掌握距离制图创建缓冲区技术方法.3.掌握利用缓冲区分析方法解决地学空间分析问题的能力. 1. 距离制图-创建缓冲区 数据准备:图层文件point.shp,lline.shp,polygon.shp 1.1 点要素图层的缓冲区分析 1) 在ArcMap中新建地图文档,加载图层:StudyArea,point 2) 打开Arctoolbox,执行命令<Spatial Analyst工具>-&…
原文 GIS基础软件及操作(四) 练习四.空间数据处理 1.空间数据处理(融合.合并.剪切.交叉.合并)2.设置地图投影及投影变换 空间数据处理 数据:云南县界.shp; Clip.shp西双版纳森林覆盖.shp 西双版纳县界.shp 步骤: 将所需要的数据下载后,解压到到 e:\gisdata, 设定工作区:在ArcMap中执行菜单命令:<地理处理>-><环境>,设定“临时工作空间”为e:\gisdata 第1步 裁剪要素 在ArcMap中,添数据GISDATA\云南县界.…
这两天遇到一个不太容易解决的问题. 某燃气公司想自己对自建管线进行测绘便于数字化管理,在接受了简单的RTK测量培训和Cass成图培训后,就自己着手开干. 最近数据整理的差不多了,就提交给我请我帮忙核查下是否可用. 拿到数据后,发现几个问题: 1. 成图的数据并没有在CASS中完成空间对象编码的赋值 2. 所整理的属性表(Xls)可能有大量的不规范甚至不全. 这份数据可以用于绘制一个基本的管网分布地图,但是却难以用于空间数据管理和分析. 根本原因在于,图(空间数据)和属性没有成功建立联系. 这也是…
“智慧港口”是以现代化基础设施设备为基础,以云计算.大数据.物联网.移动互联网.智能控制等新一代信息技术与港口运输业务深度融合为核心,以港口运输组织服务创新为动力,以完善的体制机制.法律法规.标准规范.发展政策为保障,能够在更高层面上实现港口资源优化配置,在更高境界上满足多层次.敏捷化.高品质港口运输服务要求的,具有生产智能.管理智慧.服务柔性.保障有力等鲜明特征的现代港口运输新业态.而港口作为连接国内外货运商贸.物流仓储以及信息服务等重要载体,是“一带一路”战略的关键节点,迎来了重大发展机遇.…
好久没更新了,因为我在--憋--大--招--,对,就是今天这篇. 今天跟大家分享一下我的开源GIS解决方案经历. --额-- 考虑到单聊技术解决方案你可能会很快睡着,所以我今天会把重点放在我封装地图API这个事情上,以封装地图API的经历为线索,穿插着讲一些当时用到的开源GIS架构. 文章稍微有点长,如果你只是想了解一下最新的开源GIS架构,可以直接跳过前面,去看第五版和最后的总结,但我建议你还是从第一版开始看,因为没有前面的 4 个版本就不会有第五版,只看总结就和读名言警句效果一样,看的时候觉…
搜索引擎是个好东西,GIS也是个好东西.当前还有Django和Ionic.最后效果图 构架设计 对我们的需求进行简要的思考后,设计出了下面的一些简单的架构. GIS架构说明 -- 服务端 简单说明: 用户在前台或者后台创建数据. 在model保存数据的时候,会调用Google的API解析GPS 在haystack的配置中设置实时更新,当数据创建的时候自动更新索引 数据被ElasticSearch索引 下面是框架的一些简单的介绍 Django Django 是一个开放源代码的Web应用框架,由Py…
领域驱动和MVVM应用于UWP开发的一些思考 0x00 起因 有段时间没写博客了,其实最近本来是根据梳理的MSDN上的资料(UWP开发目录整理)有条不紊的进行UWP学习的.学习中有了心得体会或遇到了问题就写一篇博客记录一下,方便后面查询.不过前几天在园子里逛看了几篇领域驱动的文章,突然发现领域驱动设计的有些地方对我有了很大的提示.在之前用WPF做桌面开发时,使用MVVM可以把View和Model很好的解耦,但在处理数据持久化的时候并没有找到一种特别好的方式.我之前的做法是把ADO封装了一层SQL…
这是我在面试大公司时碰到的一个笔试题,当时自己云里雾里的胡写了一番,回头也曾思考过,最终没实现也就不了了之了. 昨天看到有网友说面试中也碰到过这个问题,我就重新思考了这个问题的实现方法. 对于想进大公司的童鞋,我想多说两句,基础知识真的很关键.平时在工作中也深刻体会到,没有扎实的基础知识,简单问题容易复杂化. 因为存在 indexOf 的方法,所以自定义方法写成 indexof ,方便对比. 对于 Array.indexof() 方法的实现,主要考察的就是原型继承的知识. 通过 Array.pr…
原文地址:https://css-tricks.com/state-css-reflections 译者:nzbin 友情提示:由于演示 demo 的兼容性,推荐火狐浏览.该文章篇幅较长,内容庞杂,有一定难度.而我本人学识有限,加之时间仓促,所翻译内容可能有不恰当及晦涩之处.欢迎大家拍砖指正. 我最近在 codePen 上看到了这个 加载程序,一个纯CSS制作的带有渐变反射的3D旋转竖条.它的制作方法是:为每个竖条创建一个元素,然后通过复制每一个元素来制作反射倒影,最后在反射倒影上添加渐变背景来…
年关将近,整个人已经没有了工作和写作的激情,估计这个时候很多人跟我差不多,该相亲的相亲,该聚会喝酒的聚会喝酒,总之就是没有了干活的心思(我有很多想法,但就是叫不动我的手脚,所以我只能看着别人在做我想做的事,吃我想吃的东西.).本人由上个月的每周四五篇,到现在的文章缩短到每周一篇,说个实话,现在的一篇也有不想写的心思了(这一篇还是咬着牙写的,感觉实在是写不动了,写博客太折腾人了,谁写谁知道啊!),不过还是希望写出来可以帮到大家,如有写的不足的地方,还望大家多多指正,知识在于总结和反思,对别人也对自…
0x00 单元测试Pro & Con 最近尝试在我参与的游戏项目中引入TDD(测试驱动开发)的开发模式,因此单元测试便变得十分必要.这篇博客就来聊一聊这段时间的感悟和想法.由于游戏开发和传统软件开发之间的差异,因此在开发游戏,特别是使用Unity3D开发游戏的过程中编写单元测试往往会面临两个主要的问题: 游戏开发中会涉及到很多的I/O操作处理,以及视觉和UI的处理,而这个部分是单元测试中比较难以处理的部分. 具体到使用Unity3D开发游戏,我们自然而然的希望能够将测试的框架集成到Unity3D…
今天工作中需要做一个事情: 在shader内部做一些空间距离上的计算,而且需要对所有的点进行计算,符合条件的显示,不符合条件的点不显示. 思路很简单,在vertex shader内知道顶点坐标,进行计算,算好以后判断是否需要显示,例如设置alpha值,那么再将alpha值传给fragment shader,在里面设置alpha的值就好了. 基本代码如下 // vertex shader #version 300 es in vec4 vPosition; in vec2 vTexCoord; o…
关于DDD的理论知识总结,可参考这篇文章. DDD社区官网上一篇关于聚合设计的几个原则的简单讨论: 文章地址:http://dddcommunity.org/library/vernon_2011/,该地址中包含了一篇关于介绍如何有效的设计聚合的一些原则,共3个pdf文件.该文章中指出了以下几个聚合设计的原则: 聚合是用来封装真正的不变性,而不是简单的将对象组合在一起: 聚合应尽量设计的小: 聚合之间的关联通过ID,而不是对象引用: 聚合内强一致性,聚合之间最终一致性: 上面这几条原则,作者通过…
前言:工作三年了,工作内容主要是嵌入式软件开发和维护,用的语言是C,毕业后先在一家工业自动化控制公司工作两年半,目前在一家医疗仪器公司担任嵌入式软件开发工作.软件开发中,难免不产生bug:产品交付客户使用后,难免不产生问题,那么关于bug分析和异常处理则是软件开发和维护中无法躲避的工作内容.工作至今,我一直在思考关于bug分析和异常处理,有没有一些原则性.规律性的东西可循,以减少bug,提高bug分析的效率,对于一些异常,基于什么原则进行处理,才能达到客户的要求.这些问题每个行业.每个职位上的人…
在前面<百度地图.ECharts整合HT for Web网络拓扑图应用>我们有介绍百度地图和 HT for Web 的整合,我们今天来谈谈 OpenLayers 和 HT for Web 的整合. HT for Web作为逻辑拓扑图形组件自身没有GIS功能,但可以与各种GIS引擎即其客户端组件进行融合,各取所长实现逻辑拓扑和物理拓扑的无缝融合,本章将具体介绍HT for Web与开发免费的OpenLayers地图结合应用的关键技术点,该文介绍的结合的原理,其实还可推广到与ArcGIS.百度地图…
地图四叉树一般用在GIS中,在游戏寻路中2D游戏中一般用2维数组就够了 四叉树对于区域查询,效率比较高. 原理图…
  ×   缘起---闲逛博客园 前几天的时候,在某一QQ群看到一条消息“XXX酒店开房XXXBTXX迅雷BT下载”,当时是一目十行的心态浏览,目光掠过时, 第一反应我想多了~以为是XX种子(你懂的~),但并不感兴趣. 直到又回到博客园逛时,看到一篇最多评论的文章: 看看多线程的效率有多差劲! - 张浩华 - 博客园 http://www.cnblogs.com/zhhh/p/3385751.html 于是点击进去了.这时,我才回想起来,当时是自己邪想多了...... 原来是2000w条开房数据…
最近做项目遇到一个场景,就是客户要求为其下属的每一个分支机构建一个表存储相关数据,而这些表的结构都是一样的,只是分属于不同的机构.这个问题抽象一下就是多个数据库表对应一个Model(或者叫实体类).有了这个问题,我就开始思考在现有的代码中解决问题,最早数据采集部分是用EF来做数据存储的,我查了一下,资料并不多,问了一下对EF比较熟悉的朋友,得出的结论是EF实现这个功能比较复杂,不易实现.EF不能实现就要去找其他的框架,在PDF.NET的讨论群跟大家讨论这个问题的时候,@深蓝医生说PDF.NET可…
1.背景 在离线环境下(局域网中)的GIS系统中如何使用地图?这里的地图主要指的是地图底图,有了底图切片数据,我们就可以看到地图,在上面加上自己的业务数据图层,进行相关操作. 要在离线环境下看到GIS地图,就要有底图切片数据,地图的底图切片数据在一定时间内是不会变化的,可以使用一些地图下载器下载地图切片,如这个地图下载器. 在CS系统中可以基于GMap.Net来做,参考<百度谷歌离线地图解决方案>. 下面介绍下Web系统如何使用GIS切片数据,开发web GIS系统. 2.使用GeoWebCa…
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