HealthKit开发快速入门教程之HealthKit数据的操作 数据的表示 在HealthKit中,数据是最核心的元素.通过分析数据,人们可以看到相关的健康信息.例如,通过统计步数数据,人们可以知道一天走的步数.本章将主要讲解HealthKit数据构成的方式,以及如何规范的表达一个数据. 2.1  数据的操作 在HealthKit中,数据都是与单位和值组成的,如图2.1所示.此图为一个睡眠分析的截图.在此图中59m就代表了一个数据.其中m为单位,59为基于单位的数值.本节将讲解数据的创建.判断…
HealthKit开发快速入门教程之HealthKit框架体系创建健康AppID HealthKit开发准备工作 在开发一款HealthKit应用程序时,首先需要讲解HealthKit中有哪些类,在iOS上的Health即健康应用有哪些功能等.本节将针对这些问题进行讲解. HealthKit框架体系 对于一类应用程序来说,要进行开发,首先需要熟悉它的框架体系,即类.以下我们针对HealthKit中所使用的类进行了总结,如表1-1所示. 1-1  HealthKit框架体系 类 功能 NSObje…
HealthKit开发快速入门教程之HealthKit开发概述简介 2014年6月2日召开的年度开发者大会上,苹果发布了一款新的移动应用平台,可以收集和分析用户的健康数据.该移动应用平台被命名为“Healthkit”.本章将主要讲解HealthKit的特点.经典应用以及在开发HealthKit时的准备工作. HealthKit简介 HealthKit就是可以收集和分析用户的健康数据移动应用平台.本节将主要讲解HealthKit的特点.经典应用. HealthKit特点 本小节将主要讲解Healt…
HealthKit开发教程之HealthKit的复合数据 复合数据就是复合单位和值构成的数据.所谓复合单位就是由单位进行乘法.除法等得到的单位,如m/s.lb·ft等就是复合单位.本节将针对这些复合数据进行讲解. HealthKit的相乘得到的复合数据 在物理学中我们可能接触过类似lb·ft(扭矩单位,扭矩是使物体发生转动的一种特殊的力矩.)这样的单位.这种单位我们可以看做是两个单位相乘得到的复合单位.开发者如果想要在自己的程序中使用这种复合单位,首先需要对这种单位进行创建.创建这种单位需要使用…
HealthKit开发教程之HealthKit的主要类型数据 在HealthKit中,我们将最常用到的数据称之为主要数据.主要数据基本上有三种:长度类型的数据.质量类型的数据.能量类型的数据.本节将主要对这三种主要数据进行讲解. 长度类型数据 长度单位是指丈量空间距离上的基本单元,是人类为了规范长度而制定的基本单位.而长度单位和数值构成的就是长度类型数据.根据单位的类型不同,该类型可以分为国际长度单位和英制长度单位两种.以下就是对这两种长度单位的介绍. 1.国际长度单位 国际长度单位是“米”为单…
HealthKit开发教程之HealthKit的辅助数据 在HealthKit中除了主要数据之外,还有6个辅助数据分别为:体积类型数据.压力类型数据.时间类型数据.温度类型数据.标量类型数据和电导率类型数据.本节将针对这6个辅助数据进行讲解. HealthKit的体积类型数据 体积,或称容量.容积,几何学专业术语,是物件占有多少空间的量.体积单位可以用来测量物体的体积.由体积单位和值组成的数据就是体积类型的数据.体积单位可以分为:国际体积单位.英制体积单位和美制体积单位. 1.国际体积单位 体积…
C#开发Unity游戏教程之Unity中方法的参数 Unity的方法的参数 出现在脚本中的方法,无论是在定义的时候,还是使用的时候,后面都跟着一对括号“( )”,有意义吗?看起来最多也就是起个快速识别方法的作用吧.既然C#的语法规定方法就应该这么写,肯定是有一定道理的.如果是上升到战略意义的道理,连作者也不是很明白,但是作者知道这对括号里可以添加“参数”. Unity中参数的作用 要说明参数的作用,就必须从方法说起.方法可以处理变量中的数据,进而影响游戏对象的行为逻辑,这是本章前面一直在强调的.…
C#开发Unity游戏教程之Scene视图与脚本的使用 Unity中Scene视图的快捷操作 Scene视图是开发者开发游戏时,操作最频繁的视图.因为一旦一个游戏对象被添加到游戏的场景中,就需要首先使用鼠标为这个游戏对象设置出合适的状态.而且开发者还需要多角度的观察游戏场景中的各游戏对象.基于以上的原因,Unity提供了很多快捷操作,支持开发者对Scene视图所做的各种操作,常见的操作方式有: 直接按下键盘上的Q.W.E.R键,即可选中Unity左上角,工具栏上的4个按钮,且按钮与按键一一对应,…
C++入门教程之二:变量 变量,顾名思义,意思是变化的量.变量的定义是计算机语言中能储存计算结果或能表示值的抽象概念.一个基本的程序需要变量,因此变量是程序设计中的一大重点. 变量基本结构 var_type var_name; //如 int hello; 其中var_name是变量类型,var_name是变量名称. 数据范围 变量所能存储的数据. 1.整型变量 整型是最基本.最常用的变量类型,其表示的数字为整数.整型包括长整型.短整型.整型三种. 整型 int int是最常见的数据类型,数据范…
ThinkPHP3.1快速入门(2)数据CURD   浏览:194739 发布日期:2012/09/05 分类:文档教程 关键字: 快速入门 CURD 上一篇中,我们了解了ThinkPHP的基础部分,以及如何创建一个控制器和模板,并知道了M方法的用法,本篇将会讲解下数据的CURD操作,探索下更多的数据操作. CURD CURD是一个数据库技术中的缩写词,一般的项目开发的各种参数的基本功能都是CURD.它代表创建 (Create).更新(Update).读取(Read)和删除(Delete)操作.…