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iOS系统版本简介 ⽬目前iOS设备所⽀支持的最主流操作系统是iOS6,⼤大概占了93%,⽽而使 ⽤用iOS5的iOS设备⼤大概占6%,剩下的只有1%.( 根据苹果的官⽅方数据 ) 从iOS1到现在的iOS7,iOS系统版本经过了多次更新.和android不同,通常新的iOS系统 版本覆盖率要占绝⼤大多数.⽐比如⽬目前⼀一般的游戏和应⽤用向下最多⽀支持到4.3,95%以上的 ⽤用户都在使⽤用5.0和以上的系统.因为各个系统版本所⽀支持的API和功能也有所差异,新开 发的产品通常会选择⽀支持5.0…
1.手机系统版本:10.3 NSString* phoneVersion = [[UIDevice currentDevice] systemVersion]; 2.手机类型:iPhone 6 NSString* phoneModel = [self iphoneType];//方法在下面 3.手机系统:iPhone OS NSString * iponeM = [[UIDevice currentDevice] systemName]; 4.电池电量 CGFloat batteryLevel=…
我们平时开发的时候有时要考虑到系统的兼容版本,但是怎么知道各个版本的系统占有率,其实这个苹果官方是有提供的.进入如下链接到的页面就可以知道各大系统版本的占有率了,不过说实在的iPhone用户的系统更新率还是蛮快的,当然这个要得益于苹果的系统推送,你懂的,手动滑稽- https://developer.apple.com/support/app-store/…
UIDevice类是一个单例,其唯一的实例( [UIDevice currentDevice] ) 代表了当前使用的设备. 通过这个实例,可以获得设备的相关信息(包括系统名称,版本号,设备模式等等). 也可以使用使用该实例来监测设备的特征(比如物理方向).   NSString *strName = [[UIDevice currentDevice] name]; // Name of the phone as named by user 系统工具名称 NSString *strId = [[U…
当需要判断iOS系统版本的时候,相信很多人都会这么干: #define SystemVersion [[UIDevice currentDevice] systemVersion].floatValue 现在告诉屌丝们一个更好的办法就是其实系统已经做了类似的宏定义,不需要我们再去定义了 在Simulator-IOS7.0/usr/include/Availability.h中已经定义了很多系统的宏: 然后使用: #ifdef __IPHONE_7_0  //iOS7的新特性代码#endif 或者…
获得Ios系统版本的函数,比方 函数定义: [cpp] view plaincopy + (float)getIOSVersion; 函数实现: [cpp] view plaincopy + (float)getIOSVersion { return [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue]; }…
今天  我对iOS系统下 的手机屏幕尺寸 分辨率 及系统版本做了一次系统总结 供大家参考. 首先 是系统:    随着iOS 系统不断升级,现在已经到iOS7.0了, 并且TA有了很多新变化,最震撼的就是 屏幕坐标的变化,为了增大屏幕使用率,iOS7鼓励把状态栏加入坐标使用,也就是坐标整体向上平移20个单位像素(点).这个就需要在做布局的时候考虑进去. 首先判断是不是iOS7 还是小于iOS7   代码如下:// 判断设备的iOS 版本号     float version = [[[UIDev…
一般来说,在更新iOS系统的时候我们都会建议大家先用iTunes对系统进行完整备份.但时不时都会有人偷懒,或者使用手机OTA升级而没有对系统备份,最终导致不满意新系统了,想降级却无备份可以恢复的尴尬局面.面对这种情况,小编也是百般无奈啊...好吧,既然有那么多小伙伴束手无策,那小编今天就有分享一下iOS恢复高版本备份的方法吧.[再强调一下,备份很重要!特别是跨大版本的时候...] iOS恢复高版本备份方法 正常来说,苹果为iOS系统备份恢复设置了一个限制,就是高版本的备份无法恢复到旧版本系统上.…
版本记录 版本号 时间 V2.0 2019.08.20 前言 到目前为止,ios的版本已经发到了ios11的测试版,今年正式版马上就会出来,ios发布了这么多的版本,到底每个版本都有什么显著的特点?用户最钟情于哪一个版本呢?带着这些问题,我想总结一下ios这些版本的特点. iOS 1 增加了触屏功能,捏拉缩放滚动等交互很完美,使用户体验及时和自然.但是也存在缺点. 不支持粘贴复制文本. 不支持彩信功能. 不支持发邮件时添加附件. Exchange右键推送. 可自定义的主屏幕,可见的全局文件管理.…
当我用El Capitan Beta 下 Xcode6.4版本时候出现了问题 常用的Scheme 选择版本不见了 而在Xcode 7.0 beta 6中显示有 简直就是坑,经过查资料其实是一个bug ,可以在product-->destination 下选择 见链接:http://www.bubuko.com/infodetail-1080204.html 如题,xcode在选择模拟器时,模拟器后边不显示系统版本了,直接是UUID. 现在是:iPad2(C9F4614C-C658-4087-A6…
转载自:http://www.2cto.com/kf/201210/162333.html   网上搜索出来的,记录下来以后使用方便: [java]//手机序列号      NSString* identifierNumber = [[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier];     NSLog(@"手机序列号: %@",identifierNumber);     //手机别名: 用户定义的名称      NSString* userPho…
新添加判断iPhone 7.iPhone 7 Plus ,我手里没有7,判断不对表打我~ FQ找的资料:http://www.iphonehacks.com/download-iphone-ios-firmware 1.手机系统:iPhone OS NSString* phoneVersion = [[UIDevice currentDevice] systemVersion]; 2.手机类型:iPhone 6 NSString* phoneModel = [self iphoneType];/…
判断 iOS 系统的版本号,示例代码如下: NSLog(@"version--%d", [[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 9.0); 结果如图所示:…
背景 目前,开源社区和业界内已经存在一些 iOS 导航栏转场的解决方案,但对于历史包袱沉重的美团 App 而言,这些解决方案并不完美.有的方案不能满足复杂的页面跳转场景,有的方案迁移成本较大,为此我们提出了一套解决方案并开发了相应的转场库,目前该转场库已经成为美团点评多个 App 的基础组件之一. 在美团 App 开发的早期,涉及到导航栏样式改变的需求时,经常会遇到转场效果不佳或者与预期样式不符的“小问题”.在业务体量较小的情况下,为了满足快速的业务迭代,通常会使用硬编码的方式来解决这一类“小问…
1.iOS基于UNIX系统,因此从系统的稳定性上来说它要比其他操作系统的产品好很多 2.iOS的系统架构分为四层,由上到下一次为:可触摸层(Cocoa Touch layer).媒体层(Media layer).核心服务层(Core Services layer).核心操作系统层(Core OS layer)如图: (1) 触摸层:为应用程序开发提供了各种常用的框架并且大部分框架与界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作.它包括以下这些组件: Multi-Touch Event…
关于本文: 文章主要介绍iOS系统架构中的四层结构的内容.常用的框架.大致的功能,然后对iOS开发人员的发展提出自己的一些拙见. 一.iOS系统是基于UNIX系统,所有从系统稳定性上来说的确比其他操作系统的产品要好. iOS在系统架构上分为4层,由上到下依次为:触摸层(Cocoa Touch Layer).媒体层(Media Layer).核心服务层(Core Services).核心系统层(Core OS),每个层级提供不同的服务.低层级结构提供基础服务,比如文件系统.内存管理.I/O操作等.…
标签(空格分隔): Linux实战教学笔记-陈思齐 第1章 Linux简介 1.1 什么是操作系统? 简单讲:操作系统就是一个人与计算机硬件的中介. 操作系统,英文名称Operating System,简称OS,是计算机系统中必不可少的基础系统软件,它是应用程序运行以及用户操作必备的基础环境支撑,是计算机系统的核心. 操作系统的作用是管理和控制计算机系统中的硬件和软件资源,例如,它负责直接管理计算机系统的各种硬件资源,如对CPU,内存,磁盘等的管理,同时对系统资源供需的优先次序进行管理.操作系统…
在MacOS和iOS系统中使用OpenCV 前言 OpenCV 是一个开源的跨平台计算机视觉库,实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法. 最近试着在 MacOS 和 iOS 上使用 OpenCV,发现网上关于在 MacOS 和 iOS 上搭建 OpenCV 的资料很少.好不容易搜到些资料,却发现由于 OpenCV 和 Xcode 的版本更新,变得不再有用了.有些问题费了我很多时间,在此总结分享给大家,希望后来人少走些弯路. 可以预见到,随着 Xcode 和 OpenCV 的版本更新,本文可…
1.什么叫ios?        ios一般指ios(Apple公司的移动操作系统) .        苹果iOS是由苹果公司开发的移动操作系统.苹果公司最早于2007年1月9日的Macworld大会上公布这个系统,最初是设计给iPhone使用的,后来陆续套用到iPod touch.iPad以及Apple TV等产品上.iOS与苹果的Mac OS X操作系统一样,它也是以Darwin为基础的,因此同样属于类Unix的商业操作系统.原本这个系统名为iPhone OS,直到2010WWDC大会上宣布…
iOS系统提供开发环境下命令行编译工具:xcodebuild[3] xcodebuild 在介绍xcodebuild之前,需要先弄清楚一些在XCode环境下的一些概念[4]: Workspace:简单来说,Workspace就是一个容器,在该容器中可以存放多个你创建的Xcode Project, 以及其他的项目中需要使用到的文件. 使用Workspace的好处有: 1),扩展项目的可视域,即可以在多个项目之间跳转,重构,一个项目可以使用另一个项目的输出.Workspace会负责各个Project…
iOS系统app崩溃日志手动符号化步骤: 1.在桌面建立一个crash文件夹,将symbolicatecrash工具..crash文件..dSYM文件放到该文件夹中 a.如何查询symbolicatecrash路径位置? 执行命令:find /Applications/Xcode.app -name symbolicatecrash -type f 然后将symbolicatecrash复制一份    例如:Xcode7.3的symbolicatecrash路径 /Applications/Xc…
1.LoadRunner系统架构简介 LoadRunner是通过创建虚拟用户来代替真实实际用户来操作客户端软件比如Internet Explorer,来向IIS.Apache等Web服务器发送HTTP等协议请求.通过Load Generators可以产生大量的虚拟的客户端请求,已达到产生各种不同服务(根据协议的不同而不同)的负载.这些负载生成器都通过Controller来启动和停止控制的.而Controller通过由一组涉及到具体的运行设置的脚本的“场景”来控制具体的负载的运行. 脚本的创建是通…
随着iOS10发布的临近,大家的App都需要适配iOS10,下面是我总结的一些关于iOS10适配方面的问题,如果有错误,欢迎指出. 1.系统判断方法失效: 在你的项目中,当需要判断系统版本的话,不要使用下面的方法: #define isiOS10 ([[[[UIDevice currentDevice] systemVersion] substringToIndex:1] intValue]>=10) 它会永远返回NO,substringToIndex:1在iOS 10 会被检测成 iOS 1了…
将build settings的ios deployment target改为对应真机系统版本即可…
随着iOS10发布的临近,大家的App都需要适配iOS10,下面是我总结的一些关于iOS10适配方面的问题,如果有错误,欢迎指出. 1.系统判断方法失效: 在你的项目中,当需要判断系统版本的话,不要使用下面的方法: #define isiOS10 ([[[[UIDevice currentDevice] systemVersion] substringToIndex:1] intValue]>=10) 它会永远返回NO,substringToIndex:1在iOS 10 会被检测成 iOS 1了…
OpenCV 是一个开源的跨平台计算机视觉库,实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法. 最近试着在MacOS和iOS上使用OpenCV,发现网上关于在MacOS和iOS上搭建OpenCV的资料很少.好不容易搜到些资料,却发现由于OpenCV和XCode的版本更新,变得不再有用了.有些问题费了我很多时间,在此总结分享给大家,希望后来人少走些弯路. 可以预见到,随着XCode和OpenCV的版本更新,本文可能不再有效了. 所以特此注明,文本介绍的搭建方法仅针对于 XCode4.5.1 和 Op…
Method Swizzle黑魔法,修改 ios 系统类库方法   版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 一般来说,系统提供的方法已经足够开发了,但是有的时候有些需求用普通方法不好做. 如:在所有的viewcontroll 的viewwillappear:方法之前打个log 你可能会这么做: 1. 建一个uiviewcontroll 父类,重写viewwillappear方法,调用super viewwillappear 方法之前加上log 2. 所有新建的uiviewcontr…
这里主要解析 UIAlertView 的几个关键功能的实现: 随着设备屏幕的旋转而旋转: Alert弹出框,使用UIWindow来实现,就是说,不用依赖于当前显示在最前面的UIView. 实现源码参考: http://git.oschina.net/shede333/BMAlertHud 使用UIWindow 弹出一个Alert框,最好新建一个 UIWIndow, 把window.windowLevel = UIWindowLevelAlert,这样就能显示在最前面: 调用[window mak…
[原创]K8 Cscan 大型内网渗透自定义扫描器 https://www.cnblogs.com/k8gege/p/10519321.html Cscan简介:何为自定义扫描器?其实也是插件化,但Cscan不需要编程同样可实现自定义功能,这比单纯插件化更容易实现插件功能Cscan旨在为用户提供一个高度灵活.简单易用.多线程.多网段的插件化扫描框架,减少大量重复性工作提高工作效率3.3及以上版本分为检测存活和不检测存活主机模式 程序采用多线程批量扫描大型内网IP段C段存活主机(支持上万个C段)插…
iOS开发时会考虑两种SDK版本兼容性:一个是运行时SDK版本的兼容,即已构建/已发布的APP能在不同系统版本的用户手机上正常运行:一个是编译时SDK版本的兼容,即使用不同版本的SDK编译项目都能正常通过.后者是开发者经常会疏忽的,因为我们通常统一使用最新的SDK来编译项目,很少会再使用老的SDK编译项目,但为了项目的健壮和灵活,我们应该了解一下如何保证编译时的SDK版本兼容. 由于每个版本的iOS SDK,苹果都会增加许多新的功能,因此会有新的类型,新的方法(由于OC的动态特征,新方法不会造成…