hibernate:是一个标准的ORM框架(对象关系映射).入门门槛较高,不需要程序写sql语句,sql语句自动生产了. 对sql的优化比较困难. 应用场景:适用与需求变化不多的中小型项目中,比如后台管理,erp,orm,oa; mybatis:专注于sql本身,需要程序员自己编写sql语句,sql修改,优化比较方便,mybatis是一个不完全的ORM框架,虽然程序员自己写sql,mybatis也可以实现映射(输入映射,输出映射). 试用场景:适用于需求变化较多的项目,比如:互联网项目.…
 4.11 总结 4.11.1 parameterType 在映射文件中通过parameterType指定输入参数的类型.mybatis通过ognl从输入对象中获取参数值拼接在sql中. 4.11.2 resultType 在映射文件中通过resultType指定输出结果的类型.mybatis将sql查询结果的一行记录数据映射为resultType指定类型的对象. 4.11.3 #{}和${} #{}表示一个占位符号,#{}接收输入参数,类型可以是简单类型,pojo.hashmap. 如果par…
Hibernate:是一个标准ORM(对象关系映射)框架.入门门槛较高,不需要程序员写sql语句,sql语句自动生成,对sql语句优化.修改比较困难 应用场景:适用于需求变化不多的中小型项目,比如后台管理系统,erp等 Mybatis:专注的是sql本身,需要程序员自己去编写sql语句,sql修改和优化比较简单.Mybatis是一个不完全的ORM框架,虽然程序员自己写sql,但是Mybatis也可以实现映射(输入映射.输出映射). 应用场景:适用于需求变化较多的项目,比如互联网项目…
Hibernate: 是一个标准 ORM 框架(对象关系映射).入门门槛较高,不需要程序员写 SQL,SQL语句自动生成. 对 SQL 语句进行优化.修改比较困难. 应用场景: 适用于需求变化不多的中小型项目,比如:后台管理系统,ERP,ORM,OA. mybatis: 是一个不完全的 ORM 框架,虽然程序员自己写 SQL,mybatis 也可以实现映射(输入映射,输出映射). 专注的是 SQL 本身,需要程序员自己编写 SQL 语句,SQL 修改.优化比较方便. 应用场景: 适用于需求变化较…
mybatis 与 hibernate 的区别和应用场景(转) 1    Hibernate : 标准的ORM(对象关系映射) 框架: 不要用写sql, sql 自动语句生成: 使用Hibernate 对sql 进行优化,修改比较困难 应用场景: 试用需求,变化固定中小型项目:ERP,ORM,OA 2   mybatis: 程序员自己编写sql, sql 修改,优化比较自由. mybatis 是一个不完全的ORM 框架(部分), mybatis 存在 映射关系(输入,输出映射): 应用场景: 除…
Mybatis技术特点: 好处: 通过直接编写SQL语句,可以直接对SQL进行性能的优化: 学习门槛低,学习成本低.只要有SQL基础,就可以学习mybatis,而且很容易上手: 由于直接编写SQL语句,所以灵活多变,代码维护性更好. 缺点: 不能支持数据库无关性,即数据库发生变更,要写多套代码进行支持,移植性不好. Mysql:limit Oracle:rownum 需要编写结果映射. Hibernate技术特点: 好处: 标准的orm框架,程序员不需要编写SQL语句. 具有良好的数据库无关性,…
如何设置:工具栏“生成”→“配置管理器”→“活动解决方案配置” 对于VS2008的初次使用者来说,常会遇到的编译问题时,Debug版本运行正常,但在Release版本则不稳定或无法运行.以下是对Debug版本与Release版本本质区别的分析: Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组…
一 原理区别 一般在浏览器中输入网址访问资源都是通过GET方式:在FORM提交中,可以通过Method指定提交方式为GET或者POST,默认为GET提交 Http定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE URL全称是资源描述符,我们可以这样认为:一个URL地址,它用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的GET,POST,PUT,DELETE就对应着对这个资源的查 ,改 ,增 ,删 4个操作.到这里,大家应该有个大概的了解了,GET一般用于获取…
用实例揭示notify()和notifyAll()的本质区别 收藏   notify()和notifyAll()都是Object对象用于通知处在等待该对象的线程的方法.两者的最大区别在于: notifyAll使所有原来在该对象上等待被notify的线程统统退出wait的状态,变成等待该对象上的锁,一旦该对象被解锁,他们就会去竞争.notify则文明得多他只是选择一个wait状态线程进行通知,并使它获得该对象上的锁,但不惊动其他同样在等待被该对象notify的线程们,当第一个线程运行完毕以后释放对…
su命令和su -命令最大的本质区别就是:前者只是切换了root身份,但Shell环境仍然是普通用户的Shell: 而后者连用户和Shell环境一起切换成root身份了.只有切换了Shell环境才不会出现PATH环境变量错误.su切换成root用户以后,pwd 一下,发现工作目录仍然是普通用户的工作目录:而用su -命令切换以后,工作目录变成root的工作目录了.用echo $PATH命令看一下su和su -以后的环境变量有何不同.以此类推,要从当前用户切换到其它用户也一样,应该使用su -命令…
PS:每次写概念性的总结,都是各种复制,各种粘,然后各种理解各种猜.但是这一步的总结,决定了我能够再这条路上走的远近和是否开心.是否创造!so,开启Ctrl A+Ctrl C的模式吧. 接触到这个概念的时候,很熟悉的感觉又回来了.想起了那时候研究.NET的Entity Framework的时候,那时候,是我第一次接触到Hibernate和Mybatis,iBatis等等.因为当时将ORM框架的实现,分为了.NET和Java体系.我说过,我会回来的,将近一年,我终于能够去用上这个传说中的Mybat…
HTTP POST GET 本质区别详解 一 原理区别 一般在浏览器中输入网址访问资源都是通过GET方式:在FORM提交中,可以通过Method指定提交方式为GET或者POST,默认为GET提交 Http定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE URL全称是资源描述符,我们可以这样认 为:一个URL地址,它用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的GET,POST,PUT,DELETE就对应着对这个资源的查 ,改 ,增 ,删 4个操作.到这里,…
本文将带领你与多线程作第一次亲密接触,并深入分析CreateThread与_beginthreadex的本质区别,相信阅读本文后你能轻松的使用多线程并能流畅准确的回答CreateThread与_beginthreadex到底有什么区别,在实际的编程中到底应该使用CreateThread还是_beginthreadex? 使用多线程其实是非常容易的,下面这个程序的主线程会创建了一个子线程并等待其运行完毕,子线程就输出它的线程ID号然后输出一句经典名言--Hello World.整个程序的代码非常简…
<%@page include%>.<%@include%>.<jsp:include>三者之间的本质区别 先从它的几个内置对象说起. application和session比较简单,这里主要说明request和page的作用范围. application:全局作用范围,整个应用程序共享,就是在部署文件中的同一个webApp共享,生命周期为:应用程序启动到停止. session:会话作用域,当用户首次访问时,产生一个新的会话,以后服务器就可以记住这个会话状态.生命周期:…
一.Debug 和 Release 编译方式的本质区别 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用.       Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项.下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此不讨论)      Debug…
转自Debug和Release之本质区别 Debug 和 Release 编译方式的本质区别 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用.     Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项.下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,…
原文网址:http://www.ha97.com/4001.html 本人以前一直习惯直接使用root,很少使用su,前几天才发现su与su -命令是有着本质区别的! 大部分Linux发行版的默认账户是普通用户,而更改系统文件或者执行某些命令,需要root身份才能进行,这就需要从当前用户切换到root用户.Linux中切换用户的命令是su或su -.前天我在使用useradd这个命令时,才体会到这两者的本质区别.如图: 我首先是用su命令切换到root身份的,但是运行useradd时,出现错误:…
POST与GET请求方法的本质区别: 第一:GET用于信息获取,它是安全的(这里安全的含义是指非修改信息),而POST是用于修改服务器上资源的请求 第二:GET请求的数据会附在URL之后,而POST把提交的数据则放置在HTTP报文实体的主体里,所以,POST的安全性要比GET的安全性高 第三:对于POST的请求数据量比GET高是个误区,真正影响请求数据量的是服务器,服务器的限制才是真正的原因.…
本文将带领你与多线程作第一次亲密接触,并深入分析CreateThread与_beginthreadex的本质区别,相信阅读本文后你能轻松的使用多线程并能流畅准确的回答CreateThread与_beginthreadex到底有什么区别,在实际的编程中到底应该使用CreateThread还是_beginthreadex? 使用多线程其实是非常容易的,下面这个程序的主线程会创建了一个子线程并等待其运行完毕,子线程就输出它的线程ID号然后输出一句经典名言——Hello World.整个程序的代码非常简…
本文将带领你与多线程作第一次亲密接触,并深入分析CreateThread与_beginthreadex的本质区别,相信阅读本文后你能轻松的使用多线程并能流畅准确的回答CreateThread与_beginthreadex到底有什么区别,在实际的编程中到底应该使用CreateThread还是_beginthreadex? 使用多线程其实是非常容易的,下面这个程序的主线程会创建了一个子线程并等待其运行完毕,子线程就输出它的线程ID号然后输出一句经典名言--Hello World.整个程序的代码非常简…
原文链接:HTTP POST GET SOAP本质区别详解 一 原理区别 一般在浏览器中输入网址访问资源都是通过GET方式:在FORM提交中,可以通过Method指定提交方式为GET或者POST,默认为GET提交 Http定义了与服务器交互的不同方法,最基本的方法有4种,分别是GET,POST,PUT,DELETE URL全称是资源描述符,我们可以这样认为:一个URL地址,它用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的GET,POST,PUT,DELETE就对应着对这个资源的查 ,改 ,增 ,删 4…
一.Debug 和 Release 编译方式的本质区别     Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用.     Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项.下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此不讨论) Debug 版本…
list与Set.Map区别及适用场景   1.List,Set都是继承自Collection接口,Map则不是 2.List特点:元素有放入顺序,元素可重复 ,Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复,重复元素会覆盖掉,(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的,加入Set 的Object必须定义equals()方法 ,另外list支持for循环,也就是通过下标来遍历,也可以用迭代器,但是set只能用迭代,因为他无序,无法用下标来…
session,cookie,sessionStorage,localStorage的区别及应用场景 浏览器的缓存机制提供了可以将用户数据存储在客户端上的方式,可以利用cookie,session等跟服务端进行数据交互. 一.cookie和session cookie和session都是用来跟踪浏览器用户身份的会话方式. 区别: 1.保持状态:cookie保存在浏览器端,session保存在服务器端 2.使用方式: (1)cookie机制:如果不在浏览器中设置过期时间,cookie被保存在内存中…
注意:变量指基本数据类型非对象,局部变量不能被静态修饰 1.(静态)成员变量存放在data segment区(数据区),字符串常量也存放在该区 2.非静态变量,new出来的对象存放在堆内存,所有局部变量和引用地址存放在栈内存 3.方法(包括静态方法)存放在code segment(方法块),存放代码片段,且只存放一次 public class Cat { //private static int sid = 0; private int sid = 0; private String name;…
ArrayList 优点:ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,因为地址连续,一旦数据存储好了,查询操作效率会比较高(在内存里是连着放的). 缺点:因为地址连续,当要插入和删除时,Arraylist要移动数据,所以插入和删除操作效率比较低. LinkedList 优点:LinkedList是基于链表的数据结构,地址是任意的,所以在开辟内存空间时不需要等一个连续的地址,对于新增和删除操作add和remove,LinkedList比较占优势. 缺点:因为LinkedList要移动指针,所…
转载>>C# Invoke和BeginInvoke区别和使用场景 一.为什么Control类提供了Invoke和BeginInvoke机制? 关于这个问题的最主要的原因已经是dotnet程序员众所周知的,我在此费点笔墨再次记录到自己的日志,以便日后提醒一下自己. 1.windows程序消息机制 Windows GUI程序是基于消息机制的,有个主线程维护着一个消息泵.这个消息泵让windows程序生生不息. Windows GUI程序的消息循环 Windows程序有个消息队列,窗体上的所有消息是…
在let和const之间,建议优先使用const,尤其是在全局环境,不应该设置变量,只应设置常量. const优于let有几个原因.一个是const可以提醒阅读程序的人,这个变量不应该改变:另一个是const比较符合函数式编程思想,运算不改变值,只是新建值,而且这样也有利于将来的分布式运算:最后一个原因是 JavaScript 编译器会对const进行优化,所以多使用const,有利于提高程序的运行效率,也就是说let和const的本质区别,其实是编译器内部的处理不同…
 转载请备注出自于:http://blog.csdn.net/qq_22118507/article/details/51576319                  list与Set.Map区别及适用场景 1.List,Set都是继承自Collection接口,Map则不是 2.List特点:元素有放入顺序,元素可重复 ,Set特点:元素无放入顺序,元素不可重复,重复元素会覆盖掉,(注意:元素虽然无放入顺序,但是元素在set中的位置是有该元素的HashCode决定的,其位置其实是固定的,加入…
大部分Linux发行版的默认账户是普通用户,而更改系统文件或者执行某些命令,需要root身份才能进行,这就需要从当前用户切换到root用户.Linux中切换用户的命令是su或su -.前天我在使用useradd这个命令时,才体会到这两者的本质区别.如图: 我首先是用su命令切换到root身份的,但是运行useradd时,出现错误:bash: useradd: command not found.google了一下,原因是在这个用su命令切换过来的root用户上. su命令和su -命令最大的本质…