常见面试题目: 1. 值类型和引用类型的区别? 2. 结构和类的区别? 3. delegate是引用类型还是值类型?enum.int[]和string呢? 4. 堆和栈的区别? 5. 什么情况下会在堆(栈)上分配数据?它们有性能上的区别吗? 6.“结构”对象可能分配在堆上吗?什么情况下会发生,有什么需要注意的吗? 7. 理解参数按值传递?以及按引用传递? 8. out 和 ref 的区别与相同点? 9. C#支持哪几个预定义的值类型?C#支持哪些预定义的引用类型? 10. 有几种方法可以判定值类…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace P01Method { class Program { static void Main(string[] args) { //int a1 = 11; //int b2 = 22; //Add2Num(a1, b2);//在调用方法时,为 方法括号中 传递的 值 就叫做 实参(实际参数) //Add2Nu…
本文主要是讨论栈和堆的含义,也就是讨论C#的两种类据类型:值类型和引用类型: 虽然我们在.net中的框架类库中,大多是引用类型,但是我们程序员用得最多的还是值类型. 引用类型如:string,Object,class等总是在从托管堆上分配的,C#中new操作符返回对象的内存地址--也就是指向对象数据的内存地址.   以下是值类型与引用类型的表:    我们来看下面一段代码:     首先在类中声明一个class类,和一个struct结构,如图:   并使用在程序入口调用它们,如图:     现在…
这个主题很重要,在.NET中做的一切其实都是在和一个值类型或者引用类型打交道. 现实世界中的值和引用 假定你在读一份非常棒的东西,希望一个朋友也去读他.于是你到复印室里复印了一份.这个时候他获得了属于他自己的一份完整副本.在这种情况下,我们处理的是值类型的行为.你和你朋友是各自独立的.你可以在自己的上面加一些注释,他的报纸不会改变. 再假定你在qq空间里发表了一篇日志,你想让朋友看到,这一次,你唯一需要给你朋友的是你qq空间日志所在的url地址.这就是引用类型的行为.当你修改你的日志时,你的朋友…
原文:Swift语言指南(七)--语言基础之布尔值和类型别名 布尔值 Swift有一个基本布尔类型,叫做布尔(bool),布尔值又称逻辑值(logical),因为它只能为真(true)或假(false).Swift提供了两个布尔常量值:true,false: let orangesAreOrange(橙子是橙子) = true let turnipsAreDelicious(芜菁很美味) = false orangesAreOrange和turnipsAreDelicious被推断为布尔类型,因…
引言 在介绍传递参数介绍前,请明白参数类型和传递方式是不同的.传递方式分为按值类型和引用类型传递参数.参数类型有值类型和引用类型,这个和C++是不同的.这里的传递方式对应c++中的深复制和浅复制. 两钟传递方式不同的标志为在调用函数中是否有ref,out这些标志,有的话,则为按引用传递,没有的话就是按值类型传递参数,根据参数类型的不同,可以分为按值传递值类型参数.按值传递引用类型.按引用传递值类型.按引用传递引用类型. 例子介绍 //按值传递值类型参数 private static void M…
引言 本文之初的目的是讲述设计模式中的 Prototype(原型)模式,但是如果想较清楚地弄明白这个模式,需要了解对象克隆(Object Clone),Clone其实也就是对象复制.复制又分为了浅度复制(Shallow Copy)和深度复制(Deep Copy),浅度复制和深度复制又是以如何复制引用类型成员来划分的.由此又引出了引用类型和值类型,以及相关的对象判等.装箱.拆箱等基础知识.索性从最基础的类型开始自底向上写起. 值类型和引用类型 先简单回顾一下C#中的类型系统.C# 中的类型一共分为…
GO语言基础(结构+语法+类型+变量) Go语言结构 Go语言语法 Go语言类型 Go语言变量       Go 语言结构 Go 语言的基础组成有以下几个部分: 包声明 引入包 函数 变量 语句 & 表达式 注释 接下来让我们来看下简单的代码,该代码输出了"Hello World!": 实例 package main import "fmt" func main() { /* 这是我的第一个简单的程序 */ fmt.Println("Hello,…
前言 之前对几个没什么理解,只是简单的用过可空类型,也是知道怎么用,至于为什么,还真不太清楚,通过整理本文章学到了很多知识,也许对于以后的各种代码优化都有好处. 本文的重点就是:值类型直接存储其值,引用类型存储对值的引用,值类型存在堆栈上,引用类型存储在托管堆上,值类型转为引用类型叫做装箱,引用类型转为值类型叫拆箱. 这一句话概括起来很简单,可是真正的理解起来却没那么简单,对于我来说吧. 值类型和引用类型 C#值类型数据直接在他自身分配到的内存中存储数据,而C#引用类型只是包含指向存储数据位置的…
C#中大多数类型都是引用类型,只有个别特殊情况是值类型. 值类型: 枚举(enum) 结构(struct) 基础类型:int, short, char, bool....(string是引用类型) 引用类型: 数组(即使储存的是值类型的元素,仍然是引用类型) 委托类型 接口类型 类类型 值类型和引用类型各有各自的特点. 值类型: 不需要垃圾回收(装箱除外). 不需要类型标识,所以比引用类型占据更小的空间. 数据创建在栈上,但也有可能创建在堆上(比如作为类的字段) 可以转化为引用类型-----装箱…