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android开发中图片优化方法 1.图片加载方法,方便用户加载图片 /*** * 加载本地图片 * @param context:主运行函数实例 * @param bitAdress:图片地址,一般指向R下的drawable目录 * @return */ public final Bitmap CreatImage(Context context, int bitAdress) { Bitmap bitmaptemp = null; bitmaptemp = BitmapFactory.dec…
Android开发中如何解决加载大图片时内存溢出的问题    在Android开发过程中,我们经常会遇到加载的图片过大导致内存溢出的问题,其实类似这样的问题已经屡见不鲜了,下面将一些好的解决方案分享给大家. 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存. 因此,改用先通过BitmapFa…
在 Android开发中,性能优化策略十分重要本文主要讲解性能优化中的布局优化,希望你们会喜欢.目录 示意图 1. 影响的性能 布局性能的好坏 主要影响 :Android应用中的页面显示速度 2. 如何影响性能 布局影响Android性能的实质:页面的测量 & 绘制时间 1个页面通过递归 完成测量 & 绘制过程 = measure.layout 过程3. 优化思路 优化方向:布局性能.布局层级.布局复用性 和 测量 & 绘制时间具体如下示意图 针对 页面布局的性能.层级.测量绘制时…
现象 在android开发中,经常会需要替换res\drawable中的图片,打开res\layout下的文件预览布局页面发现图片已经被替换,但在模拟器或者真实机器上运行时发现该图片并没有被替换,还是使用的是原来的资源图片. 原因 在开发过程中,由于使用模拟器测试了程序,在首次运行后会将res文件夹下的图片资源文件(如drawable-hdpi.drawable-ldpi和drawable-mdpi)拷贝到bin文件夹下.在替换资源图片后,eclipse并不清楚是否有图片改变,所以会使用原来bi…
Android开发中的图片存储本来就是比较耗时耗地的事情,而使用第三方的七牛云,便可以很好的解决这些后顾之忧,最近我也是在学习七牛的SDK,将使用过程在这记录下来,方便以后使用. 先说一下七牛云的存储原理,上面这幅图片是官方给出的原理图,表述当然比较清晰了.可以看出,要进行图片上传的话可以分为五大步: 1. 客户端用户登录到APP的账号系统里面: 2. 客户端上传文件之前,需要向业务服务器申请七牛的上传凭证,这个凭证由业务服务器使用七牛提供的服务端SDK生成: 3. 客户端使用七牛提供的客户端S…
在Android开发中难免会遇到大量的数据加载到ListView中进行显示, 然后其中最重要的数据传递桥梁Adapter适配器是常用的,随着市场的需 求变化ListView'条目中的内容是越来越多这就需要程序员来自定义适配器, 而关键的就是适配器的优化问题,适配器没有优化好往往就会造成OOM (内存溢出)或者是滑动卡顿之类的问题,接下来我就给大家介绍一种常 用的Adapter优化方法 /** * list View的适配器 */ class Adapter extends BaseAdapter…
Android系统在安装应用时,往往需要优化Dex,而由于处理工具DexOpt对id数目的限制,导致其处理的数目不能超过65536个,因此在Android开发中,需要使用到MultiDex来解决这个问题,MultiDex可以配合Android Studio实现一个apk包含多个dex的功能,现在就让我们来看看MultiDex究竟是怎么一回事? 1.MultiDex的工作原理 关于这个问题,以APK中有两个dex文件为例,第二个dex文件为classes2.dex. 在 Android应用安装中,…
Android开发中,那些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口本篇文章内容提取自知乎Android开发中,有哪些让你觉得相见恨晚的方法.类或接口?,其实有一部是JAVA的,但是在android开发中也算常见.大多数的函数自己还是见过的,这里记录一下备忘.同时呢,也推荐一个github项目,里面记录了自己日常开发中见过的比较有用的东西开发中常用的工具.链接 Throwable类中的getStackTrace()方法,根据这个方法可以得到函数的逐层调用地址,其返回值为StackTraceElement[…
最近看了Google IO 2012年的一个视频,名字叫做Doing More With Less: Being a Good Android Citizen,主要是讲如何用少少的几句代码来改善Android App的性能.在这个视频里面,演讲者以一个图片app为例讲解如何应用Android中现有的东西来改善app性能问题.这个图片app的代码在这里.ppt在这里.现在我将视频里面的内容记录如下: 使用LruCache避免OOM 首先我们的图片app是用来展示手机里面保存的图片.当app里面需要…
数据存储在开发中是使用最频繁的,根据不同的情况选择不同的存储数据方式对于提高开发效率很有帮助.下面笔者在主要介绍Android平台中实现数据存储的5种方式. 1.使用SharedPreferences存储数据 SharedPreferences是Android平台上一个轻量级的存储类,主要是保存一些常用的配置比如窗口状态,一般在Activity中 重载窗口状态onSaveInstance State保存一般使用SharedPreferences完成,它提供了Android平台常规的Long长 整…