一.思维导图 二. 代码 //创建UIView 和按钮 let views = UIView(frame: CGRect(x:20, y: 20, width: 100, height: 100))//FIXME:改变viewsframe views.backgroundColor = UIColor.yellow view.addSubview(views) //MARK: 创建一个按钮 let Button2 = UIButton(type: .contactAdd) Button2.bac…
常量:就是在初始化时(试试定义时不赋值会不会报错)赋予一个准确的值,能够在非常多地方直接用到,用letkeyword生命 变量:这个就不用说了,就是能够在下一秒你能够随便改变的量,用varkeyword声明 let width = 94 常量声明.在swift中能够不声明数据类型,swift会自己判断类型,也能够自己声明标注类型,在名字后面加上colon,再加上要声明的类型,如:let explictFloat: Float = 4.0(为了声明规范,在冒号后面最好空格一下) 在swift中没有…
原文:Swift语言指南(一)--语言基础之常量和变量 Swift 是开发 iOS 及 OS X 应用的一门新编程语言,然而,它的开发体验与 C 或 Objective-C 有很多相似之处. Swift 提供了 C 与 Objective-C 中的所有基础类型,包括表示整数的 Int,表示浮点数的 Double 与 Float,表示布尔值的 Bool,以及表示纯文本数据的 String. Swift 还为两个基本集合类型 Array 与 Dictionary 提供了强大的支持,详情可参考 (集合…
一:认识swift // 1.导入框架 //#import <UIKit/UIKit.h> import UIKit // 2.定义一个标识符 // int a = 10; // swift中定义标识符:必须制定该标识符是一个常量还是一个变量 // var(变量)/let(常量) 标识符的名称 : 标识符的类型 = 初始化值 var a : Int = ; let b : Double = 3.14; a = ; // b = 3.11 错误写法 // 3.语句结束后可以不跟; // 前提:一…
简介:常量和变量. 常量和变量 1. 常量 具体把数据写出来 2,3,4: 1.2,1.3: "Hello World!","C++": cout << 2015: 常量:不能改变的量: 字面常量(字面量.直接常量):直接写出的数据: 符号常量:用符号表示数据,但它一旦确定了表示哪个数据,以后就不能再改变: 符号常量①: 说明一个符号表示常量: const<类型说明符> <符号常量名> = <数据>; 例如 12345…
Swift语言中为外部参数设置默认值可变参数常量参数变量参数输入输出参数 7.4.4  为外部参数设置默认值 开发者也可以对外部参数设置默认值.这时,调用的时候,也可以省略参数传递本文选自Swift1.2语言快速入门v2.0. [示例7-11]以下的代码就为外部参数toString.withJoiner设置了默认的参数"Swift"和"---".代码如下: import Foundation func join(string s1: String, toString…
iOS开发Swift篇—(二)变量和常量 一.语言的性能 (1)根据WWDC的展示 在进行复杂对象排序时Objective-C的性能是Python的2.8倍,Swift的性能是Python的3.9倍 在实现 RC4加密算法时Objective-C的的性能是Python的127倍,Swift的性能是Python的220倍 有持怀疑态度的国外程序员,也对Objective-C和Swift的性能进行了测试 http://www.splasmata.com/?p=2798 (2)说明 目前的性能不是开发…
什么是常量和变量 在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量 使用let来定义常量,定义之后不可以修改 使用var来定义变量,定义之后可以修改 常量和变量的使用注意: 注意: 在真实使用过程中,建议先定义常量,如果需要修改再修改为变量(更加安全) 是指向的对象不可以再进行修改.但是可以通过指针获得对象后,修改对象内部的属性 / 注意:声明为常量不可以修改的意思是指针不可以再指向其他对象.但是可以通过指针拿到对象,修改其中的属性 // view : UIView…
iOS开发Swift篇(01) 变量&常量&元组 说明: 1)终于要写一写swift了.其实早在14年就已经写了swift的部分博客,无奈时过境迁,此时早已不同往昔了.另外,对于14年部分iOS开发Swift篇专题的博文也不再做任何的校正和更新,特此说明. 2)该博文对应代码可以在https://github.com/HanGangAndHanMeimei/Code获得. 一.变量和常量 01 变量和常量的定义 在swift中变量使用var来修饰,常量使用let来修饰,变量可以修改而常量不…
常量和变量由一个特定名称来表示,如maxNumber 或者 message.常量所指向的是一个特定类型的值, 如数字10或者字符”hello”.变量的值可以根据需要不断修改,而常量的值是不能够被二次修改的. 常量和变量的声明 常量和变量在使用前都需要声明,在Swift中使用let关键词来声明一个常量,var关键词声明一个变量.如下 面例子        let maxNumOfLoginAttempts = 10 var currentLoginAttempt = 0 以上代码可以理解为: 声明…