一.设计模式-Observer观察者模式 Observer设计模式是为了定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便于当一个对象的状态改变时,其他依赖于它的对象会被自动告知并更新.Observer模式是一种松耦合的设计模式. Observer设计模式中主要包括如下两类对象:Subject:监视对象,它往往包含着其他对象所感兴趣的内容.(如下例中的Boss,需要一直被手下盯着等候他给出指令)Observer:监视者,它监视Subject,当Subject中的某件事发生的时候,会告知Observer,而O…
委托和事件的部分基础知识可参见 C#/.NET 基础学习 之 [委托-事件] 部分: 参考 [1]. 初识事件 到 自定义事件: [2]. 从类型不安全的委托 到 类型安全的事件: [3]. 函数指针 ~ C#中的委托(Delegate)和事件(Event): [4]. C# 中的委托和事件 - 张子阳:  C# 中的委托和事件(续) - 张子阳: 委托 委托本质是一个密封类,定义方法的类型,将方法作为方法的参数.委托包含一个具有相同签名和返回值类型的有序的方法列表(调用列表). 委托声明:pu…
一.前言 委托.事件得理论我就不解释了,不会的时候觉得很难,会了发现挺简单的,回头想想其实在JavaScript中常常用到,譬如:setTimeout()就是典型的委托. 二.传统编码方式 传统的调用方式如下,如果新加语言方法需要修改SayHello方法,增加case很不方便扩展 /// <summary> /// 普通调用方式 /// </summary> public class TestOld { public void English(string name) { Cons…
详细介绍http://www.cnblogs.com/jcz1206/articles/2730793.html  ---摘录别人的 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text; namespace StudyConsoleApplication{ public class Heater1 { public delegate void BEventHandler(Object…
  设计模式系列文章 java设计模式解析(1) Observer观察者模式 java设计模式解析(2) Proxy代理模式 java设计模式解析(3) Factory工厂模式 java设计模式解析(4) Singleton单例模式 java设计模式解析(5) Delegate委派模式 java设计模式解析(6) Strategy策略模式 java设计模式解析(7) Prototype原型模式 java设计模式解析(8) Template模版模式 java设计模式解析(9) Decorator装…
最近有个项目需要每天固定的时间去执行指定的事件,发现网上关于这样的文章比较少,而且比较散.通过学习了几篇文章后终于实现了这个功能,在此也特别感谢这些文章的作者们,这也是我第一次在园子里面发文章,望多指教. 关于观察者模式,我在这里就不做讲解了,如有不懂,可以参考相关文章. 那么开始入正题. 主要有三个页面:Observer.cs(观察者).Subject.cs(通知者).Form1.cs Observer.cs class Observer { /// <summary> /// 执行事件A…
Observer设计模式:监视者模式.在类中的方法中处理的结果或者消息通过事件委托 的方式发送给主窗体. 因为在其它类中直接访问主窗体类,显示内容是不能直接调用控件赋值的,当然也有别的类似查阅控件名,直接赋值的方式, 这种方式似乎不是被提倡的.而观察者模式是常用的方式. 初学者在刚开始写程序时,往往把很多的方法函数都写在了主窗体类下,很方便的调用主窗体里边的控件,给予赋值, 但代码多了肯定会乱.所以要进阶必须熟悉当前讲的方式. 下边是个简洁的带参数的事件委托的写的代码 using System;…
系列教程目录 (一) 连接阿里云IOT (二) 设置委托事件 (三) 上报属性 (四)  SDK文档 属性.方法.委托.类 http://pan.whuanle.cn/index.php?dir=uploads/阿里云IOT/AliIOTXFclient-dll类库&response 下载三个库,头部引入 即可使用 using AliIOTXFClient; 示例下载地址 http://pan.whuanle.cn/index.php?dir=uploads/阿里云IOT/demo示例 本章示例…
一:什么叫委托 通过反射发现,委托其实是一个类,继承自System.MulticastDelegate,但是System.MulticastDelegate这个类是特殊类,不能被继承 二:委托的声明 public delegate void NoReturnNoParaOutClass(); public class MyDelete { public delegate void NoReturnNoPara<T>(T t); public delegate void NoReturnNoPa…
Observer 观察者模式(行为型模式) 动机(Motivation) 在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系”——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有依赖对象(观察者对象)都将得到通知.如果这样的以来对象关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化. 使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系.从而实现软件体系结构的松耦合. 意图(Intent) 定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更…