面向对象的JavaScript --- 原型模式和基于原型继承的JavaScript对象系统 原型模式和基于原型继承的JavaScript对象系统 在 Brendan Eich 为 JavaScript设计面向对象系统时,借鉴了Self和Smalltalk这两门基于原型的语言.之所以选择基于原型的面向对象系统,并不是因为时间匆忙,它设计起来相对简单,而是因为从一开始Brendan Eich就没打算在 JavaScript 中加入类的概念. 在以类为中心的面向对象编程语言中,类和对象的关系可以想象…
像同样基于原型编程的Io语言一样,javascript在原型继承方面,实现原理和Io非常类似,javascript也遵守这些原则 所有数据都是对象 要得到一个对象,不是通过实例化类,而是找到一个对象作为原型并克隆它 对象会记住它的原型 如果对象无法响应某个请求,它会把这个请求委托给它自己的原型. 一 , 所有数据都是对象 javascript模仿了java引入两套类型机制:基本型和对象类型. 基本型有:undefined,number,string,Boolean,function,object…
//[原型模式]--重写原型对象prototype的影响 2014-12-12//定义构造函数function Person() { }//直接指定构造函数的原型为一个对象(为了简化逐个给原型添加成员的操作),但是这样写带来了两个问题,我们先来看第一个问题:Person.prototype = {    name: "wede",    age: 29,    job: "SoftWare",    say: function () {        alert(&…
一.工厂模式 缺点:没有解决对象识别的问题 优点:解决了创建多个相似对象的问题 function createPerson(name,age,job){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.job = job; o.sayname = function(){ console.log(this.name); }; return o; } var person1 = createPerson("qqq",21,"…
零.此文动机 用了一段时间的Lua,用惯了Java C++等有Class关键字的语言,一直对Lua的中的面向对象技术感到费解,一个开源的objectlua更是看了n遍也没理解其中的原理,直到看到了Prototype-based programming 一.什么是基于原型的编程 基于原型的编程是面向对象编程的一种形式,通过复制已经存在的原型对象来实现面向对象,无与基于类的编程较大的区别是没有Class关键字,但是有类的概念.基于原型的编程也可以理解成基于实例的编程. 基于原型的系统可以在程序运行时…
1.对象创建的3中方法 1.1.对象字面量 var obj = { name: "mingzi", work: function () { console.log("working...") }, _age: 18, //下划线开头表示该属性不建议在外部被直接访问,但是任然可以被访问,除非使用类或函数定义 //age: 18,使用下划线定义属性后,对象上会默认生成这样一个没有下划线的属性引用,指向同一个值,用来被外部访问 get age(){ console.log…
一.js面向对象程序 var o1 = new Object();     o1.name = "宾宾";     o1.sex = "男";     o1.age = "27"; o1.msg = function(){     console.log("姓名:"+this.name+"  性别:"+this.sex+"  年龄:"+this.age); }   var o2 = ne…
原型模式 概念: 原型模式 是指原型实例指向创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象,是一种用来创建对象的模式,也就是创建一个对象作为另一个对象的prototype属性. 实现原型模式: 方法一:使用 Object.create(prototype, optionalDescriptorObjects)  var vehiclePrototype = { model:"保时捷", getModel: function () { console.log('车辆模具是:' + thi…
原型模式就是将原型对象指向创建对象的类,使这些类共享原型对象的方法与属性.JS是基于原型链实现对象之间的继承,是对属性或者方法的共享,而不是对属性和方法的复制. // 图片轮播类 var LoopImages = function (imgArr, container) { this.imagesArray = imgArr; this.container = container; } LoopImages.prototype = { // 创建轮播图片 createImage:function…
原型模式 原型模式也称克隆模式.原型模式jian ming zhi yi,就是先创造出一个原型,然后通过类似于Java中的clone方法,对对象的拷贝,克隆类似于new,但是不同于new.new创造出来的对象采用的是默认值.克隆出来的对象与原型对象相同,同时不会影响原型对象,然后在修改克隆出来的对象. 实现 继承Cloneable接口,重写clone方法.(此处的clone方法不是接口Cloneable中的抽象方法,而是obj中的方法) 应用场景 例:js中继承就是prototype就是采用原型…