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场景介绍: 设备端通过服务器传向客户端(Android手机)实时发送视频数据(H.264)和音频数据(g711a或g711u), 需要在客户端将音视频数据保存为MP4文件存放在本地,用户可以通过APP或者直接在手机上观看MP4文件. 解决方案: 通过Android MultiMedia Framework提供的MediaMuxer类对音视频数据进行同步合成. 流程图: 流程分析: 1.整体来看, 合成的MP4文件, 视频部分为H.264编码格式的数据, 音频部分为AAC编码格式的数据, 因此,…
本文主要介绍WebRTC视频通信中的错误恢复机制(我们翻译和整理的,译者:jiangpeng),最早发表在[这里] 支持原创,转载必须注明出处,欢迎关注我的微信公众号blacker(微信ID:blackerteam). 道路交通与网络交通有很相似之处.就像道路上的车辆一样,网络分包也可能转错了弯,或者因为堵塞导致延迟.但是,网络分包经常会发生丢失,而道路上的车辆很少会出现这张状况.在这篇文章中,我们将讨论媒体流是如何被压缩.通过网络进行传输以及各种错误恢复机制. 1.视频传输.编码与解码 在开始…
源代码下载 在PC机上,对于YUV格式的视频如YV12,YUY2等的显示方法,一般是采用DIRECTDRAW,使用显卡的OVERLAY表面显示.OVERLAY技术主要是为了解决在PC上播放VCD而在显卡上实现的一个基于硬件的技术.OVERLAY的出现,很好的解决了在PC上播放VCD所遇到的困难.早期PC处理能力有限,播放VCD时,不但要做视频解码工作,还需要做YUV到RGB的颜色空间转换,软件实现非常耗费资源,于是,YUV OVERLAY表面出现了,颜色空间转换被转移到显卡上去实现,显卡做这些工…
from:http://blog.csdn.net/dengzikun/article/details/5807694 最近考虑使用RTP替换原有的高清视频传输协议,遂上网查找有关H264视频RTP打包.解包的文档和代码.功夫不负有心人,找到不少有价值的文档和代码.参考这些资料,写了H264 RTP打包类.解包类,实现了单个NAL单元包和FU_A分片单元包.对于丢包处理,采用简单的策略:丢弃随后的所有数据包,直到收到关键帧.测试效果还不错,代码贴上来,若能为同道中人借鉴一二,足矣.两个类的使用说…
源代码下载 转载地址:http://blog.csdn.net/dengzikun/article/details/5824874 源码地址:http://download.csdn.net/download/dengzikun/2909129 在PC机上,对于YUV格式的视频如YV12,YUY2等的显示方法,一般是采用DIRECTDRAW,使用显卡的OVERLAY表面显示.OVERLAY技术主要是为了解决在PC上播放VCD而在显卡上实现的一个基于硬件的技术.OVERLAY的出现,很好的解决了在…
今天聊一下WebRTC.很多开发者,可能会觉得有些陌生,或者直接感觉繁杂.因为WebRTC在iOS上的应用,只是编译都让人很是头痛.这些话,到此为止,以防让了解者失去信心.我们只传播正能量,再多的困难都是可以解决的.本博客会不断更新增加内容,不要怕长.首先看一下定义.WebRTC,名称源自网页实时通信(WebReal-TimeCommunication)的缩写,是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,是谷歌2010年以6820万美元收购GlobalIPSolutions公司而获得的…
出现问题 我们在做流媒体开发的过程中,进程会出现摄像机RTSP流莫名其妙无法播放的问题,而我们常用的vlc经常是直接弹出一个无法播放的提示框就完事了,没有说明出错的原因,或者在vlc的消息里面能看到日志消息,但是并不能清晰地将整个RTSP的流程及服务器返回的错误码反馈给开发者,而且有的时候vlc或者ffplay经常出现音视频数据无法播放的问题,我们需要一个非常好的工具将视频(H.264/H.265/MPEG),音频(G.711A/G.711U/G.726/AAC)存储成文件进行分析: 解决问题…
webrtc 视频 demo webrtc网上封装的很多,demo很多都是一个页面里实现的,今天实现了个完整的 , A 发视频给 B A webrtc.html作为offer <!DOCTYPE html> <html id="home" lang="en"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=U…
iOS 直播-获取音频(视频)数据 // // ViewController.m // capture-test // // Created by caoxu on 16/6/3. // Copyright © 2016年 caoxu. All rights reserved. // #import "ViewController.h" #import <AVFoundation/AVFoundation.h> @interface ViewController ()<…
HBase 数据读写流程 2016-10-18 杜亦舒 读数据 HBase的表是按行拆分为一个个 region 块儿,这些块儿被放置在各个 regionserver 中 假设现在想在用户表中获取 row key 为 row0001 的用户信息 要想取得这条数据,就需要先找到含有此条记录的 region HBase 是如何定位到具体 regionserver 中的具体 region 的呢? HBase 中有一个内置的 hbase:meta 表,其中记录了所有表的所有 region 的详细信息 例如…
用hdfs存储海量的视频数据 存储海量的视频数据,主要考虑两个因素:如何接收视频数据和如何存储视频数据. 我们要根据数据block在集群上的位置分配计算量,要充分利用带宽的优势. 1.接收视频数据 将从摄像头接收到的或通过模拟产生的视频流以文件的形式存储在本地文件夹,在这个过程中不产生任何中间文件. 2.海量视频数据存储 存储海量视频数据的思路:通过hadoop提供的api结构,实现将接收到的视频流文件从本地上传到hdfs中. 在这一过程中,把接收到的视频文件不断地存储到一个指定的本地文件夹中,…
通过ndk-gdb跟踪调试vlc-android来分析从连接到RTSP服务器并接收到音视频数据包后的处理过程. 首先,从前面的文章有分析过vlc-android的处理过程通过线程函数Run()(Src/input/input.c)来处理的,代码如下: static void *Run( void *obj ) { input_thread_t *p_input = (input_thread_t *)obj; const int canc = vlc_savecancel(); if( Init…
摄像头脸部识别 (1)opencv 抓取视频数据并保存 基于python 和 opencv 3.4.0 (兼容 opencv 2.X 参考注释),详细如代码 import numpy as np import cv2 # 从文件打开视频 #videoFile = "test.mp4" #capture = cv2.VideoCapture(videoFile) #从摄像头获取视频 capture = cv2.VideoCapture(0) # Define the codec and…
转自:https://segmentfault.com/a/1190000017255939 作为鸡生蛋系列文章,这里主要关注Linux input系统,主要为触摸事件上报流程. 读该文章最好有对linux驱动的入门知识.其实当你自己去分析了input系统后,再分析别的就相对很轻松了,linux里好多套路都差不多的. 本文例子以ft6236.c驱动为例, 当然你也可以用goodix或者别的触摸来分析.但是分析基于的内核版本用4.19.6(我写这篇文档时最新稳定版)(https://git.ker…
本文主要将的是:使用 Camera API 采集视频数据并保存到文件,分别使用 SurfaceView.TextureView 来预览 Camera 数据,取到 NV21 的数据回调. 注: 需要权限:<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> 一.预览 Camera 数据 做过Android开发的人一般都知道,有两种方法能够做到这一点:SurfaceView.TextureView. 下面是使用…
如何使用FFmpeg抽取音视频的视频数据,代码如下: // FFmpegTest.cpp : 此文件包含 "main" 函数.程序执行将在此处开始并结束. // #include "pch.h" #include <iostream> #include "AACFormat.h" #define __STDC_CONSTANT_MACROS #define __STDC_FORMAT_MACROS // For extractVide…
HD,3G视频数据中行号的插入方法---Verilog代码实现 行号的生成: `timescale 1ns / 1ps ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Company: // Engineer: chensimin // // Create Date: 2019/01/14 16:57:42 // Design Name: // Module Name: l…
原文地址: 5分钟快速打造WebRTC视频聊天 百度一下WebRTC,我想也是一堆.本以为用这位朋友( 搭建WebRtc环境 )的SkyRTC-demo 就可以一马平川的实现聊天,结果折腾了半天,文本信息都发不出去,更别说视频了.于是自己动手. 想在公网上实现视频通信,需要下面3个核心元素: 一个是NAT穿透服务器(ICE Server),实现内网穿透,具体的作用可以自行百度. 基于WebSocket的信令服务器(Signaling Server),用于建立点对点的通道. Web客户端.通过H5…
本文将介绍,如何利用JqueryMobile调用优酷API JSON接口显示视频数据. (1)注册用户接口. 首页,到 http://open.youku.com 注册一个账户,并通过验证.然后找到API接口 (http://open.youku.com/docs/tech_doc.html) 可以看到优酷提供不少API,本文将演示“通过视频关键词”接口. 点击进去后,会发现client_id和keyword是必填的,因此,未来构造的URL应该类似 https://openapi.youku.c…
文章转自:https://www.jianshu.com/p/4709ccbda3f9 1.ffmpeg 把文件当做直播推送至服务器 (RTMP + FLV) ffmpeg - re -i demo.mp4 -c copy - f flv rtmp://w.gslb.letv/live/streamid 2.将直播的媒体保存到本地 ffmpeg -i rtmp://r.glsb.letv/live/streamid -c copy streamfile.flv 3.将一个直播流,视频改用h264…
===数据写入流程=== 源码:https://github.com/apache/hbase/blob/master/hbase-server/src/main/java/org/apache/hadoop/hbase/regionserver/HRegion.java 函数:doMiniBatchMutation 总结:图片来自博客:http://hbasefly.com/2016/03/23/hbase_writer/ 源码注释摘录: // ------------------------…
前言 最近在项目中遇到一个奇怪的问题,同样的SDK调用,访问海康摄像机的RTSP流,发保活OPTIONS命令保活,一个正常,而另一个一发就会被IPC断开,先看现场截图: 图1:发OPTIONS,摄像机立马断流 图2:但在另一个程序中发OPTIONS保活包又不断流 在大部分的摄像机上,都没什么问题,单单在海康的这一款摄像机中出现了这种问题,不仔细对比命令行中的输出,根本无法确定问题点,图2中的OPTIONS报文中携带了Authorization的头字段,将认证信息都带入了进来,而图1中只是简单将用…
本文转自EasyDarwin团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376 EasyCamera在向EasyDarwin云平台推送音视频数据时,有时一个I帧会很大,从摄像机SDK中获取的数据就会被拆分.我们使用EasyPusher向云平台推送时需要每次发送一整帧数据,这时我们就需要设计一个缓存机制将SDK拆分的帧组成一个完整的帧数据,再使用EasyPusher推送给EasyDarwin云平台.这里以海康威视摄像机SDK获取的数据为例. 数据分析 我们先看一…
最近考虑使用RTP替换原有的高清视频传输协议,遂上网查找有关H264视频RTP打包.解包的文档和代码.功夫不负有心人,找到不少有价值的文档和代码.参考这些资料,写了H264 RTP打包类.解包类,实现了单个NAL单元包和FU_A分片单元包.对于丢包处理,采用简单的策略:丢弃随后的所有数据包,直到收到关键帧.测试效果还不错,代码贴上来,若能为同道中人借鉴一二,足矣.两个类的使用说明如下(省略了错误处理过程): DWORD H264SSRC ; CH264_RTP_PACK pack ( H264S…
简述vuex的数据传递流程 当组件进行数据修改的时候我们需要调用dispatch来触发actions里面的方法.actions里面的每个方法中都会有一个commit方法,当方法执行的时候会通过commit来触发mutations里面的方法进行数据的修改.mutations里面的每个函数都会有一个state参数,这样就可以在mutations里面进行state的数据修改,当数据修改完毕后,会传导给页面.页面的数据也会发生改变…
Linux系统捕获数据包流程 为了提高数据包的捕获效率,瓶颈问题是一个需要非常关注的焦点.减少在捕获数据包过程中的瓶颈,就能够提高数据包捕获的整体性能.下面本文将以Linux操作系统为平台,分析捕获数据包的整个过程,通过实验数据得出影响捕获数据包的关键因素,最终确定捕获数据包过程的瓶颈. 在Linux平台下数据包的获取过程为,数据包到达网卡后,会产生一个硬件中断,然后调用网卡驱动程序中的函数来处理.这个中断处理程序首先要做的就是进行一些I/O操作将数据读入.当数据帧成功接收后,收到的数据包会被封…
本文简要说明最新版WebRtc AudioMixer混音流程. 本程序使用4个16KHz 单声道时长均大于10秒的Wav文件作为混音源,只合成前10秒的音频,输出也是16KHz单声道音频. 输入和输出的采样率都是16000,每10ms音频长度采样点数为160,每个采样点为16bit,两字节大小. 使用的WebRTC代码日期为2019-05-08. 代码如下: #include "stdafx.h" #include <string> #include <iostrea…