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(转载)Lamp兄弟连PHP 6.静态方法(static修饰的方法),不能访问非静态成员(在非静态的方法中,可以访问静态成员).因为非静态的成员,就必须用对象来访问,访问内部的成员使用的就是$this.静态方法不用使用对象来调用,也就没有对象,$this也就不能代表什么对象,非静态的成员还必须使用对象.如果你确定一个方法不适用非静态的成员,则可以将这个方法声明为静态方法(不用创建对象,直接使用类名就可以访问).…
objective-c中非常重要的语法知识,在此归纳总结一下. 类方法,也称静态方法,指的是用static关键字修饰的方法.此方法属类本身的方法,不属于类的某一个实例(对象).类方法中不可直接使用实例变量.其调用方式有三种:可直接调用.类名.方法名.对象名.方法名.实例方法指的是不用static关键字修饰的方法.每个实例对象都有自身的实例方法,互相独立,不共享一个.其调用方式只能是对象名.方法名. 用修饰符static声明的方法为静态方法,不用修饰符static声明的方法为实例方法.不管类生成或…
文章目录 1.静态成员.实例成员 2.静态类 3.类的静态成员和非静态成员区别 --------------------------------------分割线--------------------------------------------- 1.静态成员.实例成员 1.1定义及说明 数据成员: 静态成员:静态成员变量是和类相关联的,可以作为类中"共"有的变量(是一个共性的表现),他不依赖特定对象的存在,访问的时候通过类名加点操作符加变量名来访问. 实例成员:实例成员变量是和…
转自:https://my.oschina.net/wtslh/blog/682704 今天偶然之间刷到了这样一篇博客,有点意外 mybatis 还可以这样使用ONGL常量的方式,该方式针对 xml的mybaits.xml 文件下的 类似include方式 可以在完全弃用mybatis.xml文件的方式更好的一种替换,示例如下: 正常我们在其他地方进行引用时,使用以下标签: 但是我在 接下来的项目中,我使用springboot + mybatisplus 时,基本上摈弃了 配置文件的方式,所以我…
静态方法和默认方法 我们可以在 Comparator 接口的源码中, 看到大量类似下面这样的方法声明 //default关键字修饰的默认方法 default Comparator<T> thenComparingInt(ToIntFunction<? super T> keyExtractor) { return thenComparing(comparingInt(keyExtractor)); } //Comparator接口中的静态方法 public static <T…
静态变量和静态方法都属于静态对象,它与非静态对象的差别需要做个说明. (1)Java静态对象和非静态对象有什么区别? 比对如下: 静态对象                                                        非静态对象      拥有属性:                是类共同拥有的                                             是类各对象独立拥有的 内存分配:               内存空间上是固定的 …
原文地址:http://www.cnblogs.com/yezhenhan/archive/2011/08/16/2141510.html 如果原作者看到不想让我转载请私信我! 开发过程中接触到了从jdk1.5---jdk1.7的使用,在不同的阶段,都使用过了jdk的一些新特性,操作起来更加方面啦!特此总结了下,与喜欢it 的朋友共勉!呵呵 以下是测试代码: JDK1.5新特性: 1.自动装箱与拆箱: Integer iObj = 3; System.out.println(iObj + 12)…
很多人都想着写博客来记录编程生活中的点滴,我也不例外,但想了好长时间不知道写什么........万事开头难,先转载一篇吧..... 设计模式 一书将设计模式引入软件社区,该书的作者是 Erich Gamma.Richard Helm.Ralph Johnson 和 John Vlissides Design(俗称 “四人帮”).所介绍的设计模式背后的核心概念非常简单.经过多年的软件开发实践,Gamma 等人发现了某些具有固定设计的模式,就像建筑师设计房子和建筑物一样,可以为浴室的位置或厨房的构造…
C#中的线程(一)入门 文章系参考转载,英文原文网址请参考:http://www.albahari.com/threading/ 作者 Joseph Albahari,  翻译 Swanky Wu 中文翻译作者把原文放在了"google 协作"上面,GFW屏蔽,不能访问和查看,因此我根据译文和英文原版整理转载到园子里面. 本系列文章可以算是一本很出色的C#线程手册,思路清晰,要点都有介绍,看了后对C#的线程及同步等有了更深入的理解. 入门 概述与概念 创建和开始使用多线程 线程同步基础…
版权 文章转载自:https://github.com/zhongsp 建议您直接跳转到上面的网址查看最新版本. 关于术语的一点说明: 请务必注意一点,TypeScript 1.5里术语名已经发生了变化. “内部模块”现在称做“命名空间”. “外部模块”现在则简称为“模块”,这是为了与ECMAScript 2015里的术语保持一致,(也就是说 module X { 相当于现在推荐的写法 namespace X {). 介绍 关于术语的一点说明: 请务必注意一点,TypeScript 1.5里术语…