iOS--线程的创建】的更多相关文章

AJ分享,必须精品 一:NSThread的基本使用 1:创建和启动线程 一个NSThread对象就代表一条线程 创建.启动线程 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(sel) object:nil]; [thread start]; // 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法 主线程相关用法 + (NSThread *)mainThread; // 获得主线程…
主线程的作用 (在主线程中才能设置) 显示/刷新UI界面 处理UI事件(比如点击事件.滚动事件.拖拽事件): 主线程的使用注意 别将比较耗时的操作放到主线程中. 耗时操作会卡住主线程.影响体验. [NSThread currentThread]获得当前线程. 打印线程.num属性显示有多少条线程. 将耗时操作放在子线程中(后台线程,非主线程): 多线程好处在哪? 在用户点击按钮那一刻就有反应 能同时处理耗时操作和用UI控件的事件. 多线程技术: 1,pthread    一套通用的多线程API(…
多线程在各种编程语言中都是难点,很多语言中实现起来很麻烦,objective-c虽然源于c,但其多线程编程却相当简单,可以与java相媲美.这篇文章主要从线程创建与启动.线程的同步与锁.线程的交互.线程池等等四个方面简单的讲解一下iphone中的多线程编程. 一.线程创建与启动 线程创建主要有三种方式: - (id)init; // designated initializer - (id)initWithTarget:(id)target selector:(SEL)selector obje…
iOS 线程操作库 PromiseKit 官网:http://promisekit.org/ github:https://github.com/mxcl/PromiseKit/tree/master 一:安装 第一种方式使用 cocoaPods 直接安装方式:下载PromiseKit 先如图文件导入你的项目 然后,再导入 Chuzzle.h,m 文件 两个文件 下载:https://github.com/mxcl/ChuzzleKit 二:使用 我们演示一个异步下载图片,然后加载到  imag…
一.线程概述 1. iOS里面的线程按种类可分为同步线程和异步线程.同步线程指调用同步线程的地方必须等到同步线程运行完成才干够继续向下运行.而调用异步线程的地方则在运行完调用异步线程的语句后就能够继续向下运行. 2.线程按调用方式又能够大致分为下面几种类型:NSObject.NSThread.NSOperation和GCD. NSObject和NSThread仅仅能管理单个的线程.功能较简单.GCD和NSOperation则能够进行队列等复杂操作.且效率较高.当中GCD方式最为有效,NSOper…
线程安全的单例常用写法, +(AccountManager *)sharedManager{ static AccountManager *defaultManager = nil; disptch_once_t once; disptch_once(&once,^{ defaultManager = [[self alloc] init]; }); return defaultManager; } 在用的过程中,有点疑惑的点是:static AccountManager *defaultMan…
iOS开发:创建真机调试证书及描述文件 关于苹果iOS开发,笔者也是从小白过来的,经历过各种困难和坑,其中就有关于开发证书,生产证书,in_house证书,add_Hoc证书申请过程中的问题,以及上架发布问题.今天就着重说一下关于针对于苹果开发者网站更新之后的真机调试证书申请. 这所有的前提都是:你得有苹果开发者账号个人($99).公司($99).企业($299)账号均可. 方法/步骤 首先打开苹果的开发者网站 点击网站上方的Member Center,会跳转到登录界面(Tips:如果登录过,并…
IOS 线程处理 子线程的启动与结束 技术交流新QQ群:414971585   IOS中,如果要在主线程中启动一个子线程,可以又两种方法: [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myThreadMainMethod:) toTarget:self withObject:nil]; 这是在cocoa早期提供的方法,因此你可以在任何版本的ios和mac上调用此方法.在 OS X v10.5(or later)和IOS中,苹果又提供了一种方法,可以允许…
Java线程:创建与启动 一.定义线程   1.扩展java.lang.Thread类.   此类中有个run()方法,应该注意其用法: public void run() 如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法:否则,该方法不执行任何操作并返回.   Thread 的子类应该重写该方法. 2.实现java.lang.Runnable接口.   void run() 使用实现接口 Runnable 的对象创建一个线程时,启动该线…
c++11中增加了线程,使得我们可以非常方便的创建线程,它的基本用法是这样的: void f(int n); std::thread t(f, n + 1); t.join(); 但是线程毕竟是属于比较低层次的东西,有时候使用有些不便,比如我希望获取线程函数的返回结果的时候,我就不能直接通过thread.join()得到结果,这时就必须定义一个变量,在线程函数中去给这个变量赋值,然后join,最后得到结果,这个过程是比较繁琐的.c++11还提供了异步接口std::async,通过这个异步接口可以…