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这个设计模式是我这两天刚学的,这儿算是我的读书笔记发布出来是供大家一起学习,后面有我自己的感悟,下面是我网上整理的 以下情况使用适配器模式 • 你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求. • 你想创建一个可以复用的类,该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作. • (仅适用于对象Adapter)你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配它们的接口.对象适配器可以适配它的父类接口. 其实现方式主要有两种: 类适配器 对象适配器…
说起Adapter,STL里的stack和queue都是adapter,底层是deque,隐藏了deque的一些接口,使得其可以达到FIFO是queue,LIFO是stack. The STL stack is a container adaptor. That is, it is not a "first-class" container, but instead simply "adapts" one of the sequential first-class…
前言 Adapter设计模式,允许客户端使用接口不兼容的类. 昨天收拾一些以前的东西,发现了藏在柜子里的一条线,这条线叫做OTG.这条线的一端是micro-usb的输出口,另一端是usb的输入口.这条线,就是Adapter.手机如果想要使用U盘,会发现这个U盘的usb输出口太大了,根本插不进手机的接口.怎么办呢?使用适配器就好! 只要手机插上OTG,U盘再接上OTG,这样手机就可以欢快地使用U盘啦. 这是硬件的适配器,手机作为客户端,原本不能使用接口不兼容的U盘.手机只认它能认的接口,micro…
这个话题是很奇怪,设计模式是引导程序的设计不是模仿什么软件?呃.我的意思是,这是 面"对象"相对的设计模式. 我曾见过有人写<给妻子解释设计模式>,这样的把计算机中的思想与生活相结合固然非常好.人类解决这个问题的思想是相通的,计算机中的非常多思想比方分治.递归.贪心等都能在生活中找到相似的样例.可是.不恰当的样例反而会误导人的思维.造成理解偏差.设计模式本就是类与类之间怎样组织的一套软件设计经验,我们拿软件开发中的实例来解说,会更加准确. 写在前面: 为什么要学设计模式?…
简介 世界上本没有路,走的人多了也就成了路:世界上本来没有设计模式.用的人多了,也就成了设计模式.所以,我们不是严格按照它的定义去执行,可以根据自己的实际场景.需求去变通.领悟了其中的思想,实现属于自己的设计模式.通过对设计模式理解,让它它慢慢地影响你写代码的思维方式: 我们为什么要使用设计模式?使用设计模式是为了可重用代码,让代码容易被他人理解.保证代码可靠性以及可维护性. 最近看了一些关于设计模式的文章,以前也实际用过一些,这里希望将设计模式系列做一下总结,帮助我更深入地理解设计模式: 设计…
20151218mark 延伸扩展: -设计模式在很多语言PHP.JAVA.C#.C++.JS等都有各自的使用,但原理是相同的,比如JS常用的Javascript设计模式 -详解设计模式六大原则 设计模式(面向对象)有六大原则: 开闭原则(Open Closed Principle,OCP)里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP)依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle,DIP)接口隔离原则(Interface Segr…
ylbtech-设计模式-Runoob:设计模式简介 1.返回顶部 1. 设计模式简介 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用.设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案.这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的. 设计模式是一套被反复使用的.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己…
[设计模式]Java设计模式 - 适配器模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己的学习心得!!! 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 今天的内容有点多,也要努力学完! 目录 [设计模式]Java设计模式 - 适配器模式 简介 1.类适配器模式 ①.被适配者 ②.充电电压接口 ③.适配器 ④.实例 2.对象适配器模式 ①.适配器类 ②.实例 3.接口适配器…
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——建造者模式 [Head First设计模式]饺子馆(冬至)中的设计模式——工厂模式 [Head First设计模式]一个人的平安夜——单例模式 [Head First设计模式]抢票中的设计模式——代理模式 [Head First设计模式]面向对象的3特征5原则 [Head First设计模式]鸭子…
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设计模式是什么 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易地被他人理解.保证代码可靠性.毫无疑问,设计模式于己于人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样. 总体来说,设计模式分为3大类总共23种: 1.创建型模式,共5种 工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式 2.结构型模式,共7种 适配器模式.装饰器模式.外观…
导读:之前一直在区分MVC和设计模式的区别,但是,既然有些人认为MVC是一种设计模式,那么它们之间肯定是有共通之处的.所以,本篇博客,就用设计模式的眼光来看MVC框架.仅是本人对于MVC的粗鄙看法,还请路过的高人指教. 一.总体概述 首先,不得不承认的是,设计模式和框架是完全不同的两个概念.这个请看:[设计模式 2]设计模式的来源,及其相混淆的模型.框架.架构区别 其次,框架可以有多个设计模式,而MVC可以简要的看作是对于发布-订阅者模式.策略模式.组合模式的综合运用.大家先看这几个设计模式的类…
Tomcat 系统架构与设计模式,第 2 部分: 设计模式分析 许 令波, Java 开发工程师, 淘宝网 许令波,现就职于淘宝网,是一名 Java 开发工程师.对大型互联网架构设计颇感兴趣,并对一些开源框架也有比较深入的研究. 简介: 这个分为两个部分的系列文章研究了 Apache Tomcat 服务器的系统架构以及其运用的很多经典设计模式.第 1 部分 分析了 Tomcat 的工作原理,第 2 部分将分析 Tomcat 中运用的许多经典设计模式,如模版模式.工厂模式和单例模式等.通过学习它们…
一.什么是设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样.项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是…
我们大家一听到设计模式就感觉设计模式是一个高端的东西,到底什么是设计模式呢?其实设计模式也就是我们的前辈在写代码的时候遇到的问题,提出的解决方案,为了方便人与人之间的交流,取了个名字,叫做设计模式. 创建型设计模式 本文今天主要写一部分创建型设计模式,创建型设计模式呢就是我门创建对象的时候的一种模式.废话不多说了,直接上代码和解释吧. 单例模式 目的:单例模式的目的是为了解决全局命名空间污染,冲突. function g(id) { return document.getElementById(…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/dmk877/article/details/50311791 相信大家都知道设计模式,听的最多的也应该是单例设计模式,这种模式也是在开发中用的最多的设计模式,可能有非常多人会写几种设计模式.那么你是否知道什么是设计模式?为什么会有单例设计模式即它的作用是什么?单例模式有哪些写法?对于这种问题.可能有部分童鞋并不能非常好的回答,没关系今天就和大家一起来具体的学习下单例设计模式,相信通过学习本篇你将对单例设计模式有个具体的理解. 如有谬误欢…
在java IO 流中我们经常看到这样的写法: ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream( new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("obj.ser"))); 这其实就是IO流使用装饰设计模式,装饰设计模式通常包含: 1.抽象的组件(抽象类或接口) 2.具体的组件:需要装饰的对象 3.抽象的装饰:包含了对抽象组件的引用以及装饰着共同的方法 4.具体的装饰类:被装饰的对象 下面模拟咖…
Java23种设计模式全解析 目录 java23种设计模式-- 一.设计模式介绍 java23种设计模式-- 二.单例模式 java23种设计模式--三.工厂模式 java23种设计模式--四.原型模式 一.设计模式简介 设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用.设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案.这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的. 设计模式是一套被反复使用的.多数人知…
[设计模式]Java设计模式 -工厂模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 一个有梦有戏的人 @怒放吧德德 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目录 [设计模式]Java设计模式 -工厂模式 简介 1.普通工厂(Simple Factory)模式 ①.定义类 ②.定义简单的工厂类 ③.实例 2.抽象工厂(Abstract Factory)模式 ①.定义类 ②.定义工厂接口 ③.实例 简介 在大多情况下,我们都是用new去实例化对象.但是,有时…
[设计模式]Java设计模式 - 责任链模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 一个有梦有戏的人 @怒放吧德德 目录 [设计模式]Java设计模式 - 责任链模式 拦截器 1.接口提供 2.定义拦截器接口Interceptor 3.定义拦截器实现类 4.采用JDK动态代理的方式使用拦截器 5.实例 责任链模式 1.定义拦截器 2.责任链上使用拦截器实例 拦截器 拦截器可以拦截目标方法,进行一系列的操作.也可以取代代理对象的方法等功能.以下代码用JDK…
[设计模式]Java设计模式 - 动态代理 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 一个有梦有戏的人 @怒放吧德德 最近工作比较忙,没啥时间学习 目录 [设计模式]Java设计模式 - 动态代理 1.简介 2.JDK动态代理 (1).准备接口类 (2).jdk动态代理 (3).实例 3.CGLIB 动态代理 (1).加入CGLIB依赖 (2).准备实现类 (3).代理类 (4).实例 1.简介 动态代理是指客户通过代理类来调用其它对象的方法,并且是在程序运…
[设计模式]Java设计模式 - 反射机制 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 一个有梦有戏的人 @怒放吧德德 目录 [设计模式]Java设计模式 - 反射机制 Java反射技术 1.通过反射构建对象 2.反射方法 3.实例: 总体代码 Java反射技术 反射的应用机制广泛,能够配置类的全限定名(包名 + 类型名).方法和参数,完成对象的初始化,并且可以大大增强Java的可配置性,SpringIOC的基本原理就是如此. 1.通过反射构建对象 反射构建对…
[设计模式]Java设计模式 - 观察者模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 @一个有梦有戏的人 @怒放吧德德 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目录 [设计模式]Java设计模式 - 观察者模式 简介 1.描述 2.实例 ①.产品列表 ②.观察者 ③.测试 简介 观察者模式又叫发布-订阅(Publish-Subscribe)模式,是对象的行为模式,订阅是表示这些观察者对象需要向目标对象进行注册,这样目标对象才知道有哪些对象在观察它.发布…
[设计模式]Java设计模式 - 单例模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己的学习心得!!! 目录 [设计模式]Java设计模式 - 单例模式 简介 1.饿汉式 ①.饿汉静态变量 ②.饿汉静态代码块 2.懒汉式 ①.线程不安全 ②.线程安全 3.双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked lockin…
[设计模式]Java设计模式 - 原型模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己的学习心得!!! 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目录 [设计模式]Java设计模式 - 原型模式 简介 克隆 ①.古老办法 ②.原型模式 浅拷贝 深拷贝 方式一:通过重写clone()方法 方式二:通过对象序列化 简介 原型模式(Prototype Pattern)是用于创…
[设计模式]Java设计模式 - 桥接模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己的学习心得!!! 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目录 [设计模式]Java设计模式 - 桥接模式 简介 桥接模式实例 代码示例 ①.品牌接口 ②.汽车品牌 ③.抽象汽车类 ④.汽车类型子类 ⑤.桥接模式测试 简介 桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以…
今天学习另一个设计模式,适配器(Adapter)模式,这是一个共同方向,但有特殊要求,就应用到此设计模式.写到这里,想起很久以前,有写过一篇<ASP.NET的适配器设计模式(Adapter)>http://www.cnblogs.com/insus/archive/2013/02/04/2891426.html ,但是似乎没有适配器的味道. 比如一个系统,开发时设计好各种权限,但某一种,客户提出要求,需要一个特殊的权限来操作.只好开发一个适配器来让其有这个特殊操作权限. 用代码来举例吧. 先定…
写在前面 为方便读者,本文已添加至索引: 设计模式 学习笔记索引 Adapter(适配器)模式主要解决接口不匹配的问题.为此,让我们要回到最初Builder模式创建平行世界时,白雪公主和小霍比特人的谜之相遇.在这个世界里,我们暂时有见到两个种族Human和Hobbit.种族不同所产生的最大区别是什么?当然个头是一部分,也仅仅是一部分而已.毕竟Human里也有怎么长都才那么高的吧:P.这里要说的区别是:他们的语言不通.是的,白雪公主一开始根本就听不懂小霍比特人在说什么. 在这个平行世界中,所有的H…