第三章Android移植平台工具介绍 进行 Android 移植的学习并不一定需要一款 Android 手机,但必须要有一款主流的开发板,开发板是用来进行嵌入式系统开发的电路板,包括中央处理器.存储器.输入设备.输出设备.数据通路/总线和外部资源接口等一系列硬件组件.开发板一般由嵌入式系统开发者根据开发需求自己订制,也可由用户自行研究设计. 嵌入式系统是专用计算机系统,它对系统的功能.可靠性.成本.体积.功耗等某些方面有严格的要求.例如,PDA 需要通过电池供电,需要尽可能降低功耗:网络交换机不…
1.屏幕尺寸信息 屏幕大小:屏幕对角线长度,单位“寸”:分辨率:手机屏幕像素点个数,例如720x1280分辨率:PPI(Pixels Per Inch):即DPI(Dots Per Inch),它是对角线的像素点数除以屏幕大小得到的:系统屏幕密度:android系统定义了几个标准的DPI值作为手机的固定DPI.(注,最后一个有笔误,正确的是1080x1920)独立像素密度(DP):android系统使用mdpi屏幕作为标准,在这个屏幕上1dp=1px,其他屏幕可以通过比例进行换算.在hdpi中,…
 编者按 JRedu 杰瑞教育原创系列教材将于年后与大家正式见面.为更好的借鉴读者意见,我们将会陆续地在博客园推出一系列教材试读.我们也热忱的欢迎广大博友与我们互动,提出宝贵意见. 本篇博客将推出教材第三章第二部分的试读(传送门:第一部分),请大家继续提出宝贵意见,我们也将为积极互动的博友,免费提供我们的原创教材以及更多福利,也欢迎大家加入最下方QQ群与我们交流,谢谢大家! 3.5 系统设置事件处理 3.5.1onConfigurationChanged响应事件 在App开发过程中,有时候需要获…
  前  言 JRedu Android应用开发中,除了界面编程外,另一个重要的内容就是组件的事件处理.在Android系统中,存在多种界面事件,比如触摸事件.按键事件.点击事件等.在用户交互过程中,App必须为用户提供响应逻辑,这种响应就是通过事件处理完成的. 本章内容将详细介绍Android事件的具体处理及常见事件. 3.1 Android 事件基础知识 Android中提供了两种处理事件的方式: 基于监听器的事件处理 基于回调的事件处理 在事件处理过程中涉及到三个重要概念,具体如下: 事件…
本章主要介绍主要的寻常较多使用的控件,包含TextView.EditView.ImageView.Button等.本章将介绍相关控件基本属性的使用,为以后章节的进阶学习提供基础.案例中引用的LinearLayout布局,可先不必深究.兴许章节将会具体介绍. [博客专栏:http://blog.csdn.net/column/details/alearning.html] TextView TextView控件的基本属性,android:layout_width 布局宽度android:layou…
小编摘录了Android文档介绍Android四大组件的基本内容,感觉文档的内容写的很详细所以小编将它写入了博客 Android 使用Java语言开发.Android SDK 工具编译代码-以及任意数据并连同相关资源打包进一个Android 包内,它是一个以.apk 为后缀的压缩文件. 一个 .apk 文件中的 所有代码就是一个程序.这个.apk文件就用于在Android设备上安装这个程序. 一旦安装成功,这个Android程序就拥有了自己独立的运行沙盒(沙盒是在受限的安全环境中运行应用程序的一…
先看效果图. 点击之后出变成 按钮内容改变了,并且弹出一个小提示 下面我们就来看看如何实现这个小案例 1)先打开string.xml文件,把要定义的字符串资源放置在里面 2)然后我们要画页面,基本Android开发都是先画页面 从页面中可以看到需要一个按钮,找到android项目中的activity_main.xml文件打开 再往下看,进入activity_main.xml页面后的步骤 这里解释一下代码的意思: <Button/>指的是定义一个Button控件 ,它直接显示在我们的activi…
一. 函数介绍 1.函数是什么? 在学习函数之前,一直遵循面向过程编程,即根据业务逻辑从上到下实现功能,其往往用一长段代码来实现指定功能,开发过程中最常见的操作就是粘贴复制,也就是将之前实现的代码块复制到现需功能处.这样最后的程序会变得特别冗长,有没有什么办法把这些相同的代码块做一些处理?让程序的代码显得简便明朗,这就引出了今天要学习的内容:函数. 定义: 函数是指将一组语句的集合通过一个名字(函数名)封装起来,要想执行这个函数,只需调用其函数名即可. 特性:减少重复代码.使程序变的可扩展.使程…
第三章 Android控件架构与自定义控件详解 1.Android控件架构下图是UI界面架构图,每个Activity都有一个Window对象,通常是由PhoneWindow类来实现的.PhoneWindow将DecorView作为整个应用窗口的根View,DecorView将屏幕分成两部分:TitleView和ContentView.ContentView实际上是一个FrameLayout,里面容纳的就是我们在xml布局文件中定义的布局. 为什么调用requestWindowFeature()方…
一.引言 Xamarin.Android有几个Android API级别设置,确定多个版本的Android应用程序的兼容性.本博客解释了这些设置意味着什么,如何配置它们,以及它们在运行时对您的应用程序有什么影响. 二.正文 Xamarin.Android有三个Android的API级别的项目设置: Target Framework – 目标框架,指定在构建应用程序中使用的框架.这个API级别是在编译时使用xamarin.android. Minimum Android Version – 最小的…