一,在AppDelegate.m中写入如下代码: - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { // Override point for customization after application launch. NSObject *object=[[NSObject alloc]init]; NSLog(@"%ld…
begin 2018年1月9日17:06:47 第二章 一切都是对象 Java语言假设我们只进行面向对象的程序设计. 2.1 用引用操纵对象 每种编程语言都有自己的操纵内存元素的方式 操纵内存元素的方式:直接操纵元素.基于特殊语法的间接表示(如C和C++里的指针)操纵元素 在Java中,一切都被视为对象,操纵对象的标识符的是引用. 可以将这一情形想像成用遥控器(引用)来操纵电视机(对象). 当有人想改变频道或者减小音量时,实际操纵的是遥控器(引用),再由遥控器来调控电视机对象(对象). 即使没有…
好久没写随笔了,最近在读<iOS 7 byTutorials>,很不错,推荐给大家. 每一个好的程序员也都是一个设计师,不懂设计的程序员不是好的CTO.哈哈,开个小玩笑. iOS 7设计的核心思想就是:-------->简洁.但在简洁的UI里面如何让用户发现当前界面的重点,对比度是我们最有力的工具. 对比度有下列四种用途 1.突出重点,淡化非重点 2.加强视觉效果 3.告诉用户哪里可以点击 4.增强文字可读性 举例说明,如图 这是一个简单的闹钟程序,先别着急往下看,先思考一下,这个界面在…
如果不使用+imageNamed:,那么把整张图片绘制到CGContext可能是最佳的方式了. 这里我们利用了CALayer的KVC来存储和检索任意的值,将图层和索引打标签. 使用KVC打标签…
最近在研读<Effective Java>一书,读书不做点笔记,感觉很容易就忘掉,于是用本篇博客来记录阅读此书的笔记. 郑重声明: 由于是<Effective Java>一书的笔记,所以大部分内容基本来自此书,还有一小部分是自己的理解. 第1条 考虑用静态工厂方法代替构造器 一般来说,获取一个类的实例,大家想到的都是通过该类的公有构造函数来new 一个实例,而第一条推荐我们可以考虑使用静态工厂方法来创建实例,这里的工厂方法并不直接对应于设计模式中的工厂方法模式. 静态工厂方法与构造…
信号量:用于管理对资源的访问: 共享内存:用于在程序之间高效的共享数据: 消息队列:在程序之间传递数据的一种简单方法: 一.信号量 临界代码:需要确保只有一个进程或者一个执行线程可以进入这个临界代码并拥有对资源独占式的访问权. 临界区:真正执行数据更新的代码需要独占式的执行,它们被称为临界区域:它们通常只在一个大型程序中占据一小段的代码. 信号量是一个特殊的变量,它只取正整数值,并且程序对其访问都是原子操作:只允许对它进行等待和发送信号这两种操作. 在Linux编程中,等待和发送信号都已具有特殊…
I.考虑静态工厂方法替代构造器 优势:1.有清晰的方法名称,方便调用:多参数构造器易出现调用错误 2.不必每次调用都创建新对象 3.可以返回原返回类型的任何子类型 4.创建参数化类型实例的时候,代码简洁 II.多个构造参数考虑构建器III.…
public class NoVisibility{ private static boolean ready; private static int number; private static class ReaderThread extends Thread{ public void run(){ while(!ready) Thread.yield(); System.out.println(number); } } public static void main(String[] ar…
记住: ★copying函数应确保复制“对象内的所有成员变量”及“所有base class成分” ★不要尝试以某个copying函数实现另一个copying函数.应该将共同机能放进第三个函数中,并由两个copying函数共同调用 --------------------------------------------------------------- copying函数包括:copy constructor和copy assignment operator 引出问题的例子: class Cu…
条款4:确定对象被使用前已先被初始化 记住: ★为内置对象进行手工初始化,因为C++不保证初始他们 ★构造函数最好使用初始化列表,而不要在构造函数本体内使用赋值操作.初始化列表列出的成员变量,其排列次序应和它们在class中的声明次序相同 ★为免除“跨编译单元之初始化次序”问题,请以local static对象替换non-local static对象 -------------------------------------------------------------------------…