转发 http://blog.csdn.net/besley/article/details/8516894 不是Token驗證!!!不是Token驗證!!!都是基於用户身份的票据信息驗證!!! [置顶] Web用户的身份验证及WebApi权限验证流程的设计和实现 2013-01-18 13:19 22755人阅读 评论(19) 收藏 举报  分类: Asp.net Web技术(9)  WebAPI(3)  MVC(6)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 前言:Web 用…
传送门 ☞ 轮子的专栏 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 上周为360全景项目引入了图片缓存模块.因为是在Android4.0平台以上运作,出于惯性,都会在设计之前查阅相关资料,尽量避免拿一些以前2.3平台积累的经验来进行类比处理.开发文档中有一个BitmapFun的示例,仔细拜读了一下,虽说围绕着Bitmap的方方面面讲得都很深入,但感觉很难引入到当前项目中去. 现在的图片服务提供者基本上都来源于网络.对于应用平台而言,访问网络属于耗时操…
转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 上周为360全景项目引入了图片缓存模块.因为是在Android4.0平台以上运作,出于惯性,都会在设计之前查阅相关资料,尽量避免拿一些以前2.3平台积累的经验来进行类比处理.开发文档中有一个BitmapFun的示例,仔细拜读了一下,虽说围绕着Bitmap的方方面面讲得都很深入,但感觉很难引入到当前项目中去. 现在的图片服务提供者基本上都来源于网络.对于应用平台而言,访问网络属于耗时操作.尤其是在移动终端设备上,…
上周为360全景项目引入了图片缓存模块.因为是在Android4.0平台以上运作,出于惯性,都会在设计之前查阅相关资料,尽量避免拿一些以前2.3平台积累的经验来进行类比处理.开发文档中有一个 BitmapFun的示例,仔细拜读了一下,虽说围绕着Bitmap的方方面面讲得都很深入,但感觉很难引入到当前项目中去.         现在的图片服务提供者基本上都来源于网络.对于应用平台而言,访问网络属于耗时操作.尤其是在移动终端设备上,它的显著表现为系统的延迟时间变长.用户交互性变差等.可以想象,一个携…
1.使用 srvctl 工具创建 service 资源 srvctl add service -d db_unique_name -s service_name {-r "preferred_list" [-a "available_list"] [-P {BASIC | NONE | PRECONNECT}] | -g server_pool [-c {UNIFORM | SINGLETON]} [-k network_number] [-l [PRIMARY |…
如果每次加载同一张图片都要从网络获取,那代价实在太大了.所以同一张图片只要从网络获取一次就够了,然后在本地缓存起来,之后加载同一张图片时就从缓存中加载就可以了.从内存缓存读取图片是最快的,但是因为内存容量有限,所以最好再加上文件缓存.文件缓存空间也不是无限大的,容量越大读取效率越低,因此可以设置一个限定大小比如10M,或者限定保存时间比如一天. 因此,加载图片的流程应该是: 先从内存缓存中获取,取到则返回,取不到则进行下一步: 从文件缓存中获取,取到则返回并更新到内存缓存,取不到则进行下一步:…
配置节点管理之后能方便管理,可以在控制台启动停止被管服务器,一般配置步骤:创建受管服务器,创建machine,屏蔽SSL主机名验证,修改nodemanager.properties,启动nodemanager服务器,启动被管server. 一.创建server http://128.128.11.12:7001/console/,进入控制管理界面.选择add server 二.创建Machine, 1.  选择machine,新建机器 2.修改machine对应nodemanager属性 3.给…
上周末,滴滴与360都开源了各自的插件化框架,VirtualAPK与RePlugin,作为一个插件化方面的狂热研究者,在周末就迫不及待的下载了Virtualapk框架来进行研究,本篇博客带来的是VirtualAPK原理解析的第一篇Activity管理,博客只是自己的理解,小弟才疏学浅,可能有很多理解不对的地方,欢迎各位大神指出.(看博客之前,请大家先下载VirtualVirtualAPKapk的项目,https://github.com/didi/VirtualAPK) Hook Activit…
背景情况 从Docker1.11版本开始,Docker依赖于containerd和runC来管理容器,containerd是控制runC的后台程序,runC是Docker公司按照OCI标准规范编写的一个操作容器的命令行工具,containerd这个后台程序还可以操作满足OCI标准规范的其他容器工具,也就意味着以后只要是按照OCI标准规范开发的容器工具,都可以被containerd使用起来.使用containerd好处是,当docker daemon或者containerd两个进程crash后,应…
分类: 开发学习笔记2013-06-21 09:44 26043人阅读 评论(5) 收藏 Android开发笔记 1.控制台输出:called unimplemented OpenGL ES API 调用了未实现的OpenGL ES API函数,一般由于导入的第三方库如地图库,里面有用到OpenGL,但是模拟器的硬件默认是没有这个的,所以需要我们编辑模拟器Emulation Options选项勾选 Use Host GPU 然后重启模拟器再尝试,如果还是这个错误,那么我们只好用真机测试了. 2.…