UIApplication 和 Appdelegate-----iOS】的更多相关文章

UIApplication.AppDelegate.委托等的关系?  什么是委托?为什么要有委托?委托在Iphone中的实现机制是怎样的? 一般来说,我们创建了一个Iphone项目,默认会有这个main.m类,我们都晓得,一个main()方法代表着一个应用程序的入口,  以下是对应的main.m的方法体: int main(int argc, charchar *argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, n…
UIApplication对象特点: 特点1: UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序,而且是单例的.(用来封装整个应用程序的一个对象, 比如当应用程序执行到某个时期要做什么, 生命周期等.) 获取UIApplication对象:[UIApplication sharedApplication] 一个iOS程序启动后,创建的第一个对象就是UIApplication对象,且只有一个. 举例:通过代码获取两个UIApplication对象…
iPhone应用程序是由主函数main启动,它负责调用UIApplicationMain函数,该函数的形式如下所示: int UIApplicationMain ( int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName ); 那么UIApplicationMain函数到底做了哪些事情呢?这个函数主要负责三件 事情: 1)从给定的类名初始化应用程序对象,也就是初始化UIApplicatio…
前言 NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIApplication : UIResponder @available(iOS 2.0, *) public class UIApplication : UIResponder 1.Application 相关方法 Objective-C // 运行程序时,必须执行的方法(程序入口) - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaun…
iPhone应用程序是由主函数main启动,它负责调用UIApplicationMain函数,该函数的形式如下所示: int UIApplicationMain ( int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName ); 那么UIApplicationMain函数到底做了哪些事情呢?这个函数主要负责三件 事情: 1)从给定的类名初始化应用程序对象,也就是初始化UIApplicatio…
UIApplication简单从字面上了解就是应用程序,开发的时候有的时候会根据需要调用其中的方法,看起来不起眼,实际在iOS开发UIApplication提供了iOS程序运行期间的控制和协作工作.每一个应用程序在运行期必须有且仅有一个UIApplication(或则其子类)的一个实例,就是设计模式中常说的单例模式,通过sharedApplication获取单例对象,不需要另外的init一个UIApplication. UIApllication概念 经常程序可能编译的时候没错,运行的时候报错,…
在深入理解UIApplication前我们先了解ios程序的启动过程: UIApplication类在ios里面为app的管理和协调提供一个集中的点,每一个app有一个UIApplication的实例,当app启动时,系统会调用main函数里面的UIApplicationMain函数,该函数会创建一个UIApplication的实例,设置run loop,启动info.plist里面指定的main.storyboard,加载UIview.…
创建应用程序之后之后,默认有AppDelegate.h文件与AppDelegate.m文件.   AppDelegate为何物?  AppDelegate为整个应用的一个代理,提供程序启动.退出等类似监控的接口.      AppDelegate.m   接口所在的文件,常见接口有:   application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions//应用程序启动后,要执行的委托调用   applicationWi…
UIApplication,代表的是整个应用做的事,因此每个程序只能有一个,系统使用的是单例模式,就是[UIApplication sharedApplication]来得到一个实例. 这个单例实例是在系统启动时由main函数里面的UIApplicationMain方法生成,就是每个程序里都有的AppDelegate,它实现了UIApplicationDelegate的Protocol,也就是AppDelegate的一个实例.每次通过[UIApplication sharedApplicatio…
—程序的生命周期         a.程序的生命周期是指应用程序启动到应用程序结束整个阶段的全过程         b.每一个IOS应用程序都包含一个UIApplication对象,IOS系统通过该UIApplication对象监控应用程序生命周期全过程         c.每一个IOS应用程序都要为其UIApplication对象指定一个代理对象,并由该代理对象处理UIApplication对象监测到的应用程序生命周期事件.   —IOS应用程序5种状态         1.Not runni…