/*需求:简单的卖票程序多个窗口买票 创建线程的第二种方式:实现runable接口 *//*步骤1.定义类实现Runable接口2.覆盖Runable接口中的run方法    将线程要运行的代码存放在该run方法中 3.通过Thread类建立线程对象4.将Runable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数  为什么要将Runable接口的子类对象传递给Thread的构造函数.  因为,自定义的run方法所属的对象是Runable接口的子类对象  所以要让线程去指定对象的Run…
#创建线程的第二种写法 #1.自定义一个类 #2.继承Thread #3.重写run()方法 import threading,time,random class MyThread(threading.Thread): def run(self): for i in range(3): time.sleep(random.random()) print('~~~~~') if __name__ == "__main__": print("主线程开始执行") #实例化…
package cn.itcast.demo16.Demo07.Runnable;/** * @author newcityman * @date 2019/7/22 - 23:17 */public class RunnableImpl implements Runnable { @Override public void run() { for (int i = 0; i <20 ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getNa…
转自:http://www.chinaitlab.com/Java/line/942440.html 编写多线程程序是为了实现多任务的并发执行,从而能够更好地与用户交互.一般有三种方法,Thread,Runnable,Callable. Runnable和Callable的区别是, (1)Callable规定的方法是call(),Runnable规定的方法是run(). (2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值得 (3)call方法可以抛出异常,run方法…
1.实现Callable接口,重写call方法,有返回值 2.通过实现Callable接口创建的线程只能在线程池中使用. 3.返回值就是run方法返回的对象 4.通过future.get()可以获取到返回的内容 实现Callable接口 /** * * @author Administrator *实现callable接口,重写call方法,存在返回值 */ public class CallableTest implements Callable<String>{ @Override pub…
1 package multithread2; 2 3 /* 4 * 创建线程的第一种方法:继承Thread类 5 * 6 * 创建线程的第二种方式:实现Runnable接口 7 * 8 * 1,定义类实现Runnable接口. 9 * 2,覆盖接口中的run方法,将线程的任务代码封装到run方法中. 10 * 3,通过Thread类创建线程对象,并将Runnable接口的子类对象作为Thread类的构造函数的参数进行传递. 11 * 为什么?因为线程的任务都封装在Runnable接口子类对象的…
方式一:继承Thread类实现多线程: 1. 在Java中负责实现线程功能的类是java.lang.Thread 类. 2. 可以通过创建 Thread的实例来创建新的线程. 3. 每个线程都是通过某个特定的Thread对象所对应的方法run( )来完成其操作的,方法run( )称为线程体. 4. 通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程(只是将线程由新生态转为就绪态,而不是运行态). 代码示例: public class TestThread extends Thread {/…
创建线程的第一种方式: 创建一个类继承Thread 重写Thread中的run方法 (创建线程是为了执行任务 任务代码必须有存储位置,run方法就是任务代码的存储位置.) 创建子类对象,其实就是在创建线程 启动线程start() 这种方式的特点(缺陷):线程任务和线程是绑定在一起的. 示例: 四个窗口同时卖票, 因为是同时,所以使用多线程. 创建四个线程,都是卖票. 因为都是卖票,所以四个线程的任务是一样的. 只需要定义一个类继承Thread. class Ticket extends Thre…
第一种方法:继承Thread类,重写run()方法,run()方法代表线程要执行的任务.第二种方法:实现Runnable接口,重写run()方法,run()方法代表线程要执行的任务.第三种方法:实现callable接口,重写call()方法,call()作为线程的执行体,具有返回值,并且可以对异常进行声明和抛出使用start()方法来启动线程优点:因为JAVA是单继承机制,当我们继承Thread类后就不能继承其他类了,所以选用实现Runnable接口. 一.继承Thread类创建线程类 (1)定…
线程--创建线程的几种方式及源码分析 开始整理下线程的知识,感觉这块一直是盲区,工作中这些东西一直没有实际使用过,感觉也只是停留在初步的认识.前段时间一个内推的面试被问到,感觉一脸懵逼.面试官说,我的回答都是百度的第一页,有时间往第二页看看.废话停止,进入正题. 一.创建线程的常用方式:继承Thread类,实现Runnable接口,通过Callable和Future创建线程: 1.继承Thread类创建线程类 (1)定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线…