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1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #include <string.h> 4 /* 5 *模拟实现道具店购物功能(商店暂时只支持一种类型的商品) 6 *商品具备名称,价格,库存等属性 7 *模拟玩家购买游戏道具 8 *1.玩家选择要购买的道具 9 *2.玩家同意交易后扣除相应的游戏币 10 *3.对应商品库存-1 11 *4.玩家背包中增加商品或该商品数量+1 12 */ 13 14 15 //定义结构 16 //…
需求: 选择商品,结算所选的商品 #目前总资产 asset_all = 0 #所选商品总价 all_price = 0 #购物车列表,目前已选择商品 #每个元素的结构:"商品名":{'price':"单个商品价格",'num':"购买数量"} car_dict = {} i1 = input("请输入总资产:") asset_all += int(i1) goods = [ {"name":"电脑…
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 编写Java程序, 实现根据用户购买商品总金额, 计算实际支付的金额及所获得的购物券金额. 购买总金额达到或超过 1000元,按 8折优惠,送 200元的购物券: 购买总金额达到或超过 500 元,但未达到 1000 元,按 8.5折优惠,送 100元的购物券: 购买总金额达到或超过 300 元,但未达到 500 元,按 9折优惠,送 70元的购物券: 购买总金额达到或超过 300 元,按 9.5折优惠: 实现思路: 声明变量 sumMoney.price,…
查看本章节 查看作业目录 需求说明: 编写Java程序,用户在网上购买商品(good),当用户买了一本书(book).一顶帽子(hat)或者买了一双鞋子(shoe),卖家就会通过物流将商品邮寄给用户,使用简单工厂模式模拟这一过程. 实现思路: (1)创建商品Goods 类,声明String 类型的name,double 类型的price.定义一个包含 name 属性和 price 属性的有参构造方法.创建抽象方法getGoodsInfo(),目的是输出商品信息. (2)创建帽子类 Hat.书籍类…
需求: 一:三次登录锁定 1.用户信息存放于文件中 2.尝试三次都失败,锁定用户 二.购物车功能要求: 要求用户输入总资产,例如:2000显示商品列表,让用户根据序号选择商品,加入购物车购买,如果商品总额大于总资产,提示账户余额不足,加入购物车.购买,如果商品总金额大于总资产,提示账户余额不足,否则,购买成功.附加:可充值,某商品移除购物车 备注: 1.所有关于状态的信息都保存于文件中2.用户在执行任何操作前,必须先登录(装饰器)…
#!/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*-#如下是一个购物程序:#先输入工资,显示商品列表,购买,quit退出,最后格式化输出所买的商品.count = 0while True: #做一个循环判断,如果输入的不是数字,基于提示,三次后退出 salary = input("input your salary:") #输入你的工资 if salary.isdigit(): #输入的工资必须是数字才能往下走 salary=int(salary)…
这是一款基于安卓的打地鼠游戏,界面简洁,有level模式打地鼠和无尽模式打地鼠两种游戏模式,并可以通过商店使用金币进行道具的购买,道具可以让你更容易通关:同时金币可以在游戏通关的时候获取.工程中有较为详细的注释说明,可以供你参考学习.项目中使用了自定义动画和数据库操作. 部分实行代码: /** * 初始化购买弹出的界面 * */ private void initbuymian(){ buylinearlayout = (LinearLayout)this.findViewById(R.id.b…
操作过程:唯品会进入之后,搜索商品,浏览网页,略掉不能选择的尺寸,选择之后,点击商品选择数量的加号,然后加入购物车. 实现代码如下: # coding=utf-8 from selenium import webdriver from time import sleep import keyword from selenium.webdriver.common.keys import Keys from selenium.webdriver.support.wait import WebDriv…
*/ * Copyright (c) 2016,烟台大学计算机与控制工程学院 * All rights reserved. * 文件名:test.html * 作者:常轩 * 微信公众号:Worldhello * 完成日期:2016年2月14日 * 版本号:V1.0 * 程序输入:无 * 程序输出:见运行结果 */ <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <title>顾客信息填写</title> <meta chars…
购买 In-app Billing 商品 一旦你的应用连接上了 Google Play,你就可以初始化内购商品的购买请求了.Google Play 提供了结算接口,可以让用户进入使用他们的支付方式,所以你的程序不必直接处理支付交易. When an item is purchased, 当一个商品被购买后,Google Play 会认为这个用户已经拥有了此商品,并且直到这个商品被”消耗“后才会让用户再购买一个有相同商品ID的商品.你可以在你的程序里控制如何消耗商品,消耗后再告诉Google Pl…