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介绍 Semaphore是什么 Semaphore可以称为信号量,这个原本是操作系统中的概念,是一种线程同步方法,配合PV操作实现线程之间的同步功能.信号量可以表示操作系统中某种资源的个数,因此可以用来控制同时访问该资源的最大线程数,以保证资源的合理使用 Java的JUC对Semaphore做了具体的实现,其功能和操作系统中的信号量基本一致,也是一种线程同步并发工具 使用场景 Semaphore常用于某些有限资源的并发使用场景,即限流 场景一 数据库连接池对于同时连接的线程数有限制,当连接数达到…
JUC 中 Semaphore 的使用与原理分析,Semaphore 也是 Java 中的一个同步器,与 CountDownLatch 和 CycleBarrier 不同在于它内部的计数器是递增的,那么,Semaphore 的内部实现是怎样的呢? Semaphore 信号量也是Java 中一个同步容器,与CountDownLatch 和 CyclicBarrier 不同之处在于它内部的计数器是递增的.为了能够一览Semaphore的内部结构,我们首先要看一下Semaphore的类图,类图,如下所…
运行时信号量机制 semaphore 前言 作用是什么 几个主要的方法 如何实现 sudog 缓存 acquireSudog releaseSudog semaphore poll_runtime_Semacquire/sync_runtime_SemacquireMutex sync_runtime_Semrelease 参考 运行时信号量机制 semaphore 前言 最近在看源码,发现好多地方用到了这个semaphore. 本文是在go version go1.13.15 darwin/a…
在上一章,我们学习了信号量(Semaphore)是如何请求许可证的,下面我们来看看要如何归还许可证. 可以看到当我们要归还许可证时,不论是调用release()或是release(int permits),都会调用AQS实现的releaseShared(int arg)方法.在releaseShared(int arg)方法中会先调用子类实现的tryReleaseShared(int arg)方法,这个方法会向信号量归还许可证,在归还完毕后,会调用doReleaseShared()方法尝试唤醒信…
先前,笔者和大家一起了解了ReentrantReadWriteLock的写锁实现,其实写锁本身实现的逻辑很少,基本上还是复用AQS内部的等待队列思想.下面,我们来看看ReentrantReadWriteLock的读锁实现. 当调用读锁的lock()方法时,会调用到Sync的父类AQS实现的acquireShared(int arg)方法,在这个方法又会调用子类实现的tryAcquireShared(arg)方法尝试获取读锁,如果返回大于等于0,则代表获取读锁成功,返回结果小于0代表获取读锁失败.…
问题 (1)Semaphore是什么? (2)Semaphore具有哪些特性? (3)Semaphore通常使用在什么场景中? (4)Semaphore的许可次数是否可以动态增减? (5)Semaphore如何实现限流? 简介 Semaphore,信号量,它保存了一系列的许可(permits),每次调用acquire()都将消耗一个许可,每次调用release()都将归还一个许可. 特性 Semaphore通常用于限制同一时间对共享资源的访问次数上,也就是常说的限流. 下面我们一起来学习Java…
Semaphore 前情提要:在学习本章前,需要先了解笔者先前讲解过的ReentrantLock源码解析,ReentrantLock源码解析里介绍的方法有很多是本章的铺垫.下面,我们进入本章正题Semaphore. 从概念上来讲,信号量(Semaphore)会维护一组许可证用于限制线程对资源的访问,当我们有一资源允许线程并发访问,但我们希望能限制访问量,就可以用信号量对访问线程进行限制.当线程要访问资源时,要先调用信号量的acquire方法获取访问许可证,当线程访问完毕后,调用信号量的relea…
Semaphore通过permits的值来限制线程访问临界资源的总数,属于有限制次数的共享锁,不支持重入. 前提条件 在理解Semaphore时需要具备一些基本的知识: 理解AQS的实现原理 之前有写过一篇<深入浅出AQS源码解析>关于AQS的文章,对AQS原理不了解的同学可以先看一下 Semaphore源码解析 Semaphore中有3个内部类,分别是Sync.NonfairSync和FairSync,Sync是NonfairSync和FairSync的抽象类,我们会从解读Semaphore…
如果还没看过Flume-ng源码解析之启动流程,可以点击Flume-ng源码解析之启动流程 查看 1 接口介绍 组件的分析顺序是按照上一篇中启动顺序来分析的,首先是Channel,然后是Sink,最后是Source,在开始看组件源码之前我们先来看一下两个重要的接口,一个是LifecycleAware ,另一个是NamedComponent 1.1 LifecycleAware @InterfaceAudience.Public @InterfaceStability.Stable public…
ReactiveCocoa这个框架是做什么用的本篇博客就不做过多赘述了,什么是"响应式编程"也不多聊了,自行Google吧.本篇博客的主题是解析ReactiveCocoa框架中的核心模块ReactiveSwift中的两个核心类的实现,也就是对Event和Observer这两个类进行解析.之所以把这两个类放在一块聊,是因为这两个类比较独立,可以说是ReactiveSwift中的两个原子类.Event确切的说是一个枚举,其中有几种事件,而Observer类的对象就是这些事件的发送者.所以把…