SystemVerilog MCDF验证结构】的更多相关文章

MCDF的设计和验证花费的时间:(工作中假设的时间) design  cycle time  ==10days how about 验证?verify? 模块越往上(大')验证花费的时间越来越大,但是design是相反的.…
本文目的在于分享一下把DPI稿能用了的过程,主要说一下平台其他部分搭建好之后,在完成DPI相关工作阶段遇到的问题,以及解决的办法. 工作环境:win10 64bit, Questasim 10.1b ---------- 首先,ref_model中导入C代码,同时将C代码放在相同与ref_model相同目录下 import "DPI-C" context function void huffman(input int datain[256], output int dataout[35…
前三个寄存器是读写寄存器(控制寄存器) (一)地址0x00 :32bit bit[0]通道使能,1打开,0关闭.复位1. bit[2:1]优先级,0最高 bit[5:3]数据包长度,是解码对应的. 0--->长度为4 1--->8 2--->16 3-->32 4-7--->32(暂时) bit[31:6]保留的位置 (二)0x04 (三)0x08 只读寄存器:(状态寄存器) (一)0x10 bit[7:0]上行数据从端FIFO的写余量,同FIFO的数据余量保持同步变化,复位…
Monitor:检测DUT的边界信号或者内部信号,并且经过打包整理传送给其他的验证平台的组件(例如checker). 一:大的monitor方案 二:分布式的 两个monitor的比较: 比较下来,选用分布式的NB一点. 习题: 答案:A,B 内部信号的检测时建议: 采用灰盒验证方法. 观察的内部信号尽量少.…
checker肩负了模拟设计行为和功能检查任务. 功能: 缓存从各个monitor手机到的数据. ton过比较器检查实际收集到的DUT输出端口数据是否同reference module(参考模型)产生的期望数据一致. 对于设计的内部的关键功能模块,也有相应的线程独立的检查. 检查工程中可以将检查成功的信息统一纳入到检查报告中. online check 仿真随时比较 offline check 仿真后比较 练习: 答案:ABCD checker的放置方法分为分散搁置,集群搁置两种: 通过比较各自…
在现代IC设计流程中,当设计人员根据设计规格说明书完成RTL代码之后,验证人员开始验证这些代码(通常称其为DUT,Design Under Test).验证工作主要保证从设计规格说明书到RTL转变的正确性,它包括但不限于以下几点: DUT的行为表现是否与设计规格说明书中的要求一致 DUT是否实现了设计规格说明书中的所有功能 DUT对于异常状况的反应是否与设计规格说明书中的一致 DUT是否足够稳健,能够从异常状态恢复到正常的工作模式 图1 验证发现DUT中的bug 随着芯片规模的增大,验证占整个芯…
读书笔记:<HTML5开发手册> (HTML5 Developer's CookBook) 虽然从事前端开发已有很长一段时间,对HTML5标签也有使用,但在语义化上面理解还不够清晰.之前在图书馆看到HTML5这类书基本就是略过,想想无非就是介绍一些标签,给一些初学者看,但看了本书之后深受启发,拿来分享,也希望大家多提意见. 一.HTML5中新的结构元素 1. HTML5初始文件 1.1.doctype 在之前,doctype的声明是这样的: <!DOCTYPE HTML PUBLIC &…
今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题.那么就总结一下C语言中结构体赋值的问题吧: 结构体直接赋值的实现 下面是一个实例: #include <stdio.h> struct Foo { char a; int b; double c; }foo1, foo2; //define two structs with three different field…
在需要计算结构体大小的时候,涉及到的一个问题就是其对齐模数 计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的首地址的值是某个数k(通常它为4或8)的倍数,这就是所谓的内存对齐,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus). 也就是说对齐模数就是这个数据类型占用的空间大小. 关于结构体长度的计算,我查了一下,有两种理解的方式: 方式一: 当一种类型S的对齐模数与另一种类型T的对齐模数的比值是大于1(类型S强于T)的整数,我们就称类型S的对齐要求比…
Foundation框架—结构体 一.基本知识 Foundation—基础框架.框架中包含了很多开发中常用的数据类型,如结构体,枚举,类等,是其他ios框架的基础. 如果要想使用foundation框架中的数据类型,那么包含它的主头文件就可以了. 即#import<foundation/foundation.h> 补充:core foundation框架相对底层,里面的代码几乎都是c语言的,而foundation中是OC的. 二.常用的结构体介绍及简单使用 常用的结构体: (一)NSRang的…