iphone之NSArray比较大小】的更多相关文章

//排序 NSArray *tempArray = [[NSArray alloc]initWithArray:self.contentArray]; tempArray = [tempArray sortedArrayUsingComparator:^NSComparisonResult(NewCenter *newCenter1, NewCenter *newCenter2) { NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc]ini…
如之前所见的大量可视化元素均有自己的尺寸大小: iOS的状态栏高度为20,所以我们需要调整iOS的页面的Padding值,留出这个高度. BoxView设置它的默认宽度和高度为40. Frame的默认Padding为20. StackLayout的默认Spacing属性值为6. 还有Device.GetNamedSize方法,该方法将Label或Button等控件中使用的NamedSize枚举值转换为不同平台对应的数值,即不同控件中不同NamedSize枚举对应的FontSize值. 然后上面那…
-------------------------------------------- Hello World //引入头文件 //c中的引入头文件的方式 //#include <stdio.h> //#include <Foundation/Foundation.h> #import <Foundation/Foundation.h>  //引入头文件(单单引入这一个头文件,无后顾之忧,里面包含了太多的头文件,一有全有) //1.面试题:为什么要使用import,i…
http://mobile.51cto.com/hot-410417.htm 退回输入键盘: - (BOOL) textFieldShouldReturn:(id)textField{ [textField  resignFirstResponder]; } CGRect CGPoint & CGSize CGPoint aPoint = CGPointMake(x, y);    CGSize aSize = CGSizeMake(width, height); 设置透明度 [myView s…
图标是IOS程序包所必需的组成部分.如果你没有提供程序所需的各种尺寸的图标,程序上传发布时可能会无法通过验证.IOS程序为兼顾不同的应用场景,定义了多个不同规格的图标,并以不同的命名区分: IOS图标尺寸一览 iPhone专用程序: 图标名称 大小 圆角 用途 必需 Icon.png 57 X 57 10px 用于程序商店和在iPhone/iPod Touch中显示 必需 Icon@2x.png 114 X 114 20px Icon.png的高清模式   Icon-Small.png 29 X…
CSS3 Media用法介绍:http://www.w3cplus.com/content/css3-media-queries 转载请注明原创地址:http://www.cnblogs.com/softlover/archive/2012/11/21/2781388.html 现在屏幕分辨率的范围很大,从 320px (iPhone) 到 2560px (大型显示器),甚至更大.用户也不只是使用台式电脑访问web站点了,他使用手机.笔记本电脑.平板电脑.所以传统的设置网站宽度为固定值,已经不能…
本文是作者从百度百科和其他从网页中搜索到的资料,经综合整理,把常用meta标签列举并示例说明,仅供参考. 1.<meta charset="UTF-8"> --- charset="UTF-8" 定义网页显示网页内容时使用的字符编码为utf-8 说明:UTF-8 是国际字符编码,独立于任何一种语言,支持显示所有语言,任何语言都可以使用.UTF-8编码的文字可以在各国各种支持UTF8字符集的浏览器上显示.比如,如果是UTF8编码,则在外国人的英文IE上也能…
iPhone专用程序: 图标名称 大小 圆角 用途 必需 Icon.png 57 X 57 10px 用于程序商店和在iPhone/iPod Touch中显示 必需 Icon@2x.png 114 X 114 20px Icon.png的高清模式   Icon-Small.png 29 X 29 20px 用于设置和Spotlight搜索   Icon-Small@2x.png 58 X 58 8px Icon-Small.png的高清模式   ipad专用程序: 图标名称 大小 圆角 用途 必…
一些初学者经常在使用autoLayout时,做得效果不太理想,经常会出现界面错乱的情况. 本文章用一个小实例说明autoLayout的使用 非常的简单,只要记住 规则就可以使界面适屏布局,适配各种iphone手机的屏幕 1.新建一个swift项目(以Single View Application模板新建项目) 将Main.storyboard中的默认的ViewController 设为iPhone 4-inch 尺寸(也就是iphone 5s的屏幕大小) 2.往View上放一些按钮(UIButt…
系统类型排序; NSArray *goodsNames =@[@"computer",@"iphone",@"ipad"]; NSArray *sortedArray=[goodsNames sortedArrayUsingSelector:@selector(compare:)]; 自定义排序 Person *p1=[[Person alloc]initWithName:@"tom" andAge:12 andCard:ni…
20140712版 版本号 Version 日期 Date 作者 Author 变更主要原因描述 Brief Description 1.0 2014-4-26 陈霈霖 初稿 2.0 1. 前言 本手册撰写目的是整体上的介绍整个制作流程,并不过多详述细节,具体功能要咨询具体人员. 2. COSMOSBOX工程目录解析 2.1 目录解析 工程目录 工程由两个库组成, SVN库(https://cosmosbox/svn/cosmosbox/trunk) SVN库存放代码.零散美术源文件.策划内容,…
网页手机wap2.0网页的head里加入下面这条元标签,在iPhone的浏览器中页面将以原始大小显示,并不允许缩放. <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"> width - viewport的宽度 height - viewport的高度 in…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
ipad和iphone是一样的:…
启动画面 文件名   大小px Default.png 320*480 Default@2x.png 640*960 Default-568h@2x.png 640*1136 图标 文件名  大小px  圆角px Icon.png  57   10 Icon@2x.png  114  20 Icon_120.png  120  20 Icon-Small.png  29  20 Icon-Small@2x.png  58  8 Icon_80.png  80  8…
/******************************************************************************************* NSArray *******************************************************************************************/ /*---------------------------创建数组-----------------------…
在样式表中增加: @media screen and (max-device-width: 320px){body{-webkit-text-size-adjust:none}} @media screen and (max-device-width: 480px){body{-webkit-text-size-adjust:none}} @media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2){body{-webkit-text-si…
#define IS_IPAD (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)  #define IS_IPHONE (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPhone)  #define IS_RETINA ([[UIScreen mainScreen] scale] >= 2.0)      #define SCREEN_WIDTH ([[UIScreen mainScr…
在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到"使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰".而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个非常有意义的话题:"请简单地讲述你认为新手cocos2d程序员在他开始编码之前,最应该先知道,或者应该关注和注意的事项."这个问题的答案很多,有人讲是"如何加载和保存游戏数据",有人讲的是"如何实现有限状态机"等等.而最吸引我的则是,有一…
译者: 在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰”.而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个非常有意义的话题:“请简单地讲述你认为新手cocos2d程序员在他开始编码之前,最应该先知道,或者应该关注和注意的事项.”这个问题的答案很多,有人讲是“如何加载和保存游戏数据”,有人讲的是“如何实现有限状态机”等等.而最吸引我的则是,有一个人讲到,新手cocos2d程序员或者新手cocoa程序,他们…
获取iphone磁盘总大小.已使用空间.空闲空间 [代码]悦德财富:https://www.yuedecaifu.com 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 -(float)getFreeDiskspace {     float totalSpace;     float totalFreeSpace;     float totalUsedSpace;     …
1.NSCalendar用法 -(NSString *) getWeek:(NSDate *)d { NSCalendar *calendar = [[NSCalendar alloc] initWithCalendarIdentifier:NSGregorianCalendar]; unsigned units = NSYearCalendarUnit | NSMonthCalendarUnit | NSDayCalendarUnit | NSWeekCalendarUnit; NSDateC…
iPad开发 一.iPad开发简介 1.什么是iPad 一款苹果公司于2010年发布的平板电脑 定价介于苹果的智能手机iPhone和笔记本电脑产品之间 跟iPhone一样,搭载的是iOS操作系统 2.iPhone和iPad的区别 屏幕的chicun/分辨率 UI元素的排布/设计 由于iPad屏幕比iPhone大,可以容纳更多的UI元素,因此排列方式是不一样的 键盘 iPad的虚拟键盘多了个退出键盘的按钮 API 共有API的差异 有些API在iPhone和iPad上都能使用,但是显示效果是有差异…
译者: 在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的开发者们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰”.而我刚开始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个非常有意义的话题:“请简单地讲述你认为新手cocos2d程序员在他开始编码之前,最应该先知道,或者应该关注和注意的事项.”这个问题的答案很多,有人讲是“如何加载和保存游戏数据”,有人讲的是“如何实现有限状态机”等等.而最吸引我的则是,有一个人讲到,新手cocos2d程序员或者新手cocoa程序,他们…
从最初的:http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/1043.html 译者: 在我完毕第一个游戏项目的时候.我深切地意识到"使用cocos2d来制作游戏的开发人员们,他们大多会被cocos2d的内存问题所困扰".而我刚開始接触cocos2d的时候,社区里面的人们讨论了一个非常有意义的话题:"请简单地讲述你觉得新手cocos2d程序猿在他開始编码之前,最应该先知道,或者应该关注和注意的事项."这个问题的答案非常多,有人讲是&quo…
更新iOS11后,发现有些地方需要做适配,整理后按照优先级分为以下三类: 1.单纯升级iOS11后造成的变化: 2.Xcode9 打包后造成的变化: 3.iPhoneX的适配 一.单纯升级iOS11后造成的变化 1. 升级后,发现某个拥有tableView的界面错乱,组间距和contentInset错乱,因为iOS11中 UIViewController 的 automaticallyAdjustsScrollViewInsets 属性被废弃了,因此当tableView超出安全区域时,系统自动会…
更新iOS11后,发现有些地方需要做适配,整理后按照优先级分为以下三类: 1.单纯升级iOS11后造成的变化: 2.Xcode9 打包后造成的变化: 3.iPhoneX的适配 一.单纯升级iOS11后造成的变化 1. 升级后,发现某个拥有tableView的界面错乱,组间距和contentInset错乱,因为iOS11中 UIViewController 的 automaticallyAdjustsScrollViewInsets 属性被废弃了,因此当tableView超出安全区域时,系统自动会…
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自[黑米GameDev街区] 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/1043.html ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 貌似从Himi建博以来,从来没出现转载过博文的说.但是从今天起,Himi将一些非常好.很值得推荐的博文进行转载分享!大家如果有好的文章,请将博文链接或者内容邮件给我,xiaominghimi@gmail.com    317426208@qq.…
Iphone代码片段导航 1.给UITableViewController添加ToolBar. self.navigationController.toolbarHidden = NO; //默认是隐藏的. //添加MessageToolBar ,messageToolBar是IBOutlet的一个ToolBar. self.toolbarItems =  [[[NSMutableArray alloc] initWithArray:self.messageToolBar.items] auto…
在Xcode中建立一个iOS项目后,会自己产生一个.plist文件,点击时会看见它显示的是类似于excel表格: 但是,如果打开方式选择Source Code,你会看见它其实是一个xml文件. 我们会做一个小例子,在这个例子中我们自己建立一个plist文件并填入数据,然后运行时读取这个plist文件,并将数据填写在界面上. 首先要知道读取plist文件的方法,一般来说,使用代码 NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResourc…