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C++习题 虚函数-计算图形面积 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 122  Solved: 86 [cid=1143&pid=6&langmask=1020" style="color:rgb(26,92,200); text-decoration:none">Submit][id=2478" style="color:rgb(26,92,200); text-decor…
1. 突破思维——不要将思维限定在面向对象方法上 你正在制作一个视频游戏,你正在为游戏中的人物设计一个类继承体系.你的游戏处在农耕时代,人类很容易受伤或者说健康度降低.因此你决定为其提供一个成员函数,healthValue,返回一个整型值来表明一个人物的健康度.因为不同的人物会用不同的方式来计算健康度,将healthValue声明为虚函数看上去是一个比较明显的设计方式: class GameCharacter { public: virtual int healthValue() const;…
#include <iostream> using namespace std; class A { public: A(){} virtual void geta(){ cout << "A:A" <<endl; } virtual void getb(){ cout << "A:B" <<endl; } }; class B :public A{ public: B(){} virtual void g…
计算一个类对象的大小时的规律: 1.空类.单一继承的空类.多重继承的空类所占空间大小为:1(字节,下同): 2.一个类中,虚函数本身.成员函数(包括静态与非静态)和静态数据成员都是不占用类对象的存储空间的: 3.因此一个对象的大小≥所有非静态成员大小的总和: 4.当类中声明了虚函数(不管是1个还是多个),那么在实例化对象时,编译器会自动在对象里安插一个指针vPtr指向虚函数表VTable: 5.虚承继的情况:由于涉及到虚函数表和虚基表,会同时增加一个(多重虚继承下对应多个)vfPtr指针指向虚函…
一.虚函数的作用 以一个通用的图形类来了解虚函数的定义,代码如下: #include "stdafx.h" #include <iostream> using namespace std; class Graph { protected: double x; double y; public: Graph(double x,double y) { this->x=x; this->y=y; } virtual void showArea() { cout<…
面向对象程序设计中的多态性是指向不同的对象发送同一个消息,不同对象对应同一消息产生不同行为.在程序中消息就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现方法,即执行不同的函数体.也可以这样说就是实现了"一个接口,多种方法". 从实现的角度来讲,多态可以分为两类:编译时的多态性和运行时的多态性.前者是通过静态联编来实现的,比如C++中通过函数的重载和运算符的重载.后者则是通过动态联编来实现的,在C++中运行时的多态性主要是通过虚函数来实现的,也正是今天我们要讲的主要内容. 1.不过在说虚函数之前…
面向对象程序设计中的多态性是指向不同的对象发送同一个消息,不同对象对应同一消息产生不同行为.在程序中消息就是调用函数,不同的行为就是指不同的实现方法,即执行不同的函数体.也可以这样说就是实现了“一个接口,多种方法”. 从实现的角度来讲,多态可以分为两类:编译时的多态性和运行时的多态性.前者是通过静态联编来实现的,比如C++中通过函数的重载和运算符的重载.后者则是通过动态联编来实现的,在C++中运行时的多态性主要是通过虚函数来实现的,也正是今天我们要讲的主要内容. 1.不过在说虚函数之前,我想先介…
1.目的: /*设计一个计算图形面积的类库. 类库的顶层是一个抽象类,并且提供三个纯虚函数:显示数据成员.返回面积和返回体积. Class Shape { virtual void showData()=0; virtual double reArea()=0; virtual double reVolume()=0; }; 第二层由Shape类派生TwoDimShape(二维图形)和ThreeShape(三维图形), 它们增加了有关的数据成员,但没有成员函数的实现. 第三层派生具体的图形类.T…
纯虚函数和抽象类 C面向接口编程和C多态 函数类型语法基础 函数指针做函数参数(回调函数)思想剖析 函数指针做函数参数两种用法(正向调用.反向调用) 纯虚函数 抽象类 抽象类基本概念 抽象类在多继承中的应用 面向抽象类编程案例强化 C面向接口编程和C多态 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include <iostream> using namespace std; //图形类 //如果说一个类 拥有一个纯虚函数 //就称这个类是一个抽象类. //不管这个类中有…
一.多态性 ①概述:多态是指同样的消息被不同类型的对象接收时导致的不同行为. ②类型: 可以分为四类:重载多态.强制多态.包含多态.参数多态. ------------------------ ---------------------------           专用多态 通用多态 ③实现: 从实现角度可以划分为两类:编译时多态和运行时多态. 绑定:就是把一条消息和一个对象的方法结合的过程. 静态多态:在编译过程中确定了同名操作的具体对象.绑定工作在编译连接阶段完成的情况(实现手段:函数/…